Et voici venu le temps des résultats, toujours propice en annonces, surtout en cette saison printanière où les investisseurs commencent à faire leurs estimations pour Noël. Car ce n’est pas entre Janvier et Mars que les éditeurs font les vendanges. Si Electronic Arts publiera ce soir, Activision Blizzard lundi prochain, Konami et Ubisoft jeudi prochain, Sega vendredi prochain, d’autres éditeurs ont déjà passé ce cap.

 

Comme la dernière fois, le principal élément d’incertitude est de savoir quel est le vrai chiffre de résultats… En choisissant de publier à la fois des résultats « GAAP » conformes aux normes américaines et des résultats « faits maison » censés mieux coller au business un peu particulier des ventes de jeu vidéo et du contenu téléchargeable, la majorité des éditeurs joue un jeu trouble.

 

THQ au fond

 

Ainsi THQ a annoncé hier soir 44 millions de dollars de perte, le quadruple de la somme perdue un an plus tôt. Ils ratent aussi le coche avec des ventes en deçà des attentes. On est loin de l’année noire de 2008 ou le studio avait détruit près de 360 Millions de dollars mais ces résultats ne sont pas brillants.  En incluant les précommandes de leur nouveau FPS HomeFront les comptes sont toutefois dans le vert.

 

Les estimations de ventes entre 925 Millions et 1 Milliard de dollars en 2011-2012 sont optimistes, au dessus des attentes des analystes. Pour cela THQ compte sur la bonne performance d’HomeFront s’est déjà vendu à 2.6 Millions d’exemplaires malgré des critiques très acerbes d’une partie de la presse spécialisée. Lors de la conférence le PDG Brian Farrell a annoncé la sortie de contenu téléchargeable sur HomeFront, le développement des tablettes uDraw et les espoirs placés dans le MMORPG Warhammer 40 000 : Dark Millenium Online.

 

Du côté des casuals gamers Bob l’éponge, Kung Fu Panda 2 et RIO devraient remplir le catalogue. L’éditeur ne faisant que 10% de son chiffre d’affaires sur PC, il devra probablement patienter jusqu’au prochain cycle de consoles avant de revenir à la profitabilité ; si du moins il parvient à survivre jusque là.

 

Nintendo incompris

 

Le résultat net de la firme de Mario a fondu de 66% à un modeste 946 Millions de Dollars l’année dernière ; c’est en dessous des attentes des analystes. Décevantes aussi les prévisions d’une hausse de 42% des bénéfices pour l’année à venir. Le Président Satoru Iwata a reconnu l’échec de la 3DS qui était mal comprise par le public et manquait de titres de qualité AAA en dehors de Pokémon à sa sortie. La sortie des Mario, Zelda et Mario Kart en deuxième parte de l’année devant selon lui inverser la tendance.

 

Les objectifs de 62 Millions de titres vendus sur la console portable risquent toutefois d’être difficiles à tenir alors que l’éternel rival Sony sortira sa NGP dans le même timing. La Wii 2 devrait être présenté à l’E3 en Juin pour une sortie au cours de l’année 2012, dans le même temps la Wii 1 voit son prix descendu à 150$ (100€, mais en fait 150€, ne rêvez pas) et Nintendo promet de continuer à sortir des jeux dessus jusqu’à la sortie de la Wii 2. Le CEO a en outre déclaré : « Nous aimerions proposer une nouvelle approches aux consoles de jeu de salon, il est difficile de faire des images en 3 Dimensions une fonctionnalité clé, car les téléviseurs 3D n’ont pas encore été majoritairement adoptés. »

 

Ubisoft se met au cinéma

 

Ubisoft Motion Pictures : avec deux anciens d’EuropaCorp, l’entreprise de Luc Besson, l’éditeur Français ne s’est pas adjugé n’importe qui pour développer son studio dédié au cinéma. Et de Rayman à Assassin’s Creed il y a de quoi faire pour adapter des licences sur grand écran, d’autant plus qu’Ubisoft possède déjà Hybride Technologies, qui a travaillé sur les effets spéciaux de Sin City, 300, Predators ou Avatar. Visiblement les frères Guillemot ne devaient pas être satisfaits de l’adaptation de leur titre Prince of Persia par Disney qui n’était, il est vrai, pas très convaincante.