La quatrième édition du TeamLiquid Map Contest démarre.

 

Il vous suffit de créer votre carte avant le 19 avril et de l'envoyer selon des modalités trouvables ici. Les cartes seront jugées sur des critères très précis, comme la distance entre les bases qui doit respecter une parfaite symétrie. Petite particularité également cette saison, les cartes à deux spawns seront refusées. Il faut donc créer des cartes à trois, quatre, voire même cinq spawns.

Les trois meilleures cartes seront ensuite soumises à Blizzard qui choisira ensuite ou non de les intéger au map pool du ladder et des WCS pour la saison 3 2014. Des cartes comme Ohana, Yeonsu ou encore Givre ont vu le jour de cette façon.