Ce matin, Blizzard a enfin concrétisé son intention de planifier les heures auxquelles les boss d’Ulduar, la nouvelle instance JcE WoW, seront disponibles sur les serveurs de Test.

Blue-post de Thyverne :

Les sessions de test pour le donjon d’Ulduar devraient commencer dès ce soir et s’étendre ce weekend.Voici le planning qui est actuellement prévu :
 
Royaumes de test européens :
Thorim : vendredi 27 février, à partir de 19h CET (heure de Paris)
Freya : samedi 28 février, à partir de 19h CET (heure de Paris)
 
Royaumes de test américains :
Hodir : jeudi 26 février, à partir de 7h EST/ 4h PST
Conseil de fer : vendredi 27 février, à partir de 7h EST/ 4h PST
 
Ce calendrier peut toutefois être modifié à tout moment en fonction de l’état des royaumes, de certains bugs ou encore d’une mise à jour à déployer. Nous vous tiendrons informés à ce sujet dans la mesure du possible. La durée de disponibilité de chacun des boss d’Ulduar sera variable, et dépendra de la disponibilité des développeurs, de certains bugs qui pourraient survenir, etc.
 
Nous prévoyons également d’ouvrir la zone dimanche pour chacun des royaumes de tests, pour une durée plus importante.
Deux sessions de test sur le Recousu sont également prévues : une session pour tester le DPS de votre groupe, un peu comme sur un mannequin d’entraînement, et une session pour tester les tanks, pour laquelle le Recousu ne lancera plus « Frappe haineuse » mais ses dégâts en mêlée augmenteront au fur et à mesure.
Les développeurs sont très intéressés par les journaux de combats de chacun des tests qui seront réalisés sur les royaumes de test alors n’hésitez pas à participer.

 
FAQ pour le test d’Ulduar :
Y aura des tests prévus pour d’autres fuseaux horaire ?
 Nous souhaitons que les développeurs puissent assister aux tests, par conséquent certaines zones ont des horaires de tests plus pratiques que d’autres. Il est prévu que certaines sessions de tests soient étendues afin que tout le monde puisse y participer.
 
Où sont passés les « trashs » ?
 Pour ces tests tous les éléments ne sont pas activés, par conséquent certaines sessions de test incluent les trashs et d’autres non.
 
Il n’y a aucun butin ?
 Pour le moment les boss n’ont aucun butin, mais cela devrait être introduit prochainement.
 
Qu’en est-il des hauts faits ?
 Ils ne sont pas encore implantés en jeu.
 
Enfin, la guilde Crimson Eclipse ( Seilla US Horde ) a fait parvenir les premières informations concernant Holdir, l’un des boss présent dans l’instance.
  • Nombre de point de vie : 35.699.200
  • Ses attaques normales en mêlée infligent en moyenne 25k de dégâts sur un guerrier bien équipé.
  • 8 Blocs de glace autour du boss emprisonnent des combattants. Vous pouvez les briser ( 40k PV ) afin qu’ils vous aident durant le combat. Ils drop notamment des Toasty Fires de façon aléatoire tout au long du combat.
  • Le boss utilise une aura appelée Biting Cold qui est le même mécanisme que celle de Keristrasza, le boss du Nexus. Les effets s’accumulent causant de plus en plus de dégâts lorsque que l’aura réagi dans le temps. Il suffit de bouger pour faire disparaitre l’accumulation.
  • Hodir lance un sort nommé Flash Freeze ( 9 secondes de cast ) qui gèle tout le raid dans un bloc de glace.
  • Des glaçons apparaissent aussi durant le combat, à leur atterrissage sur le sol une zone de glace se créée permettant à ceux qui se tiennent dedans de ne pas être glacer avec le sort Flash Freeze.
  • Vous pouvez également éviter Biting Cold et Freeze en restant à côté d’un Toasty Fire dans la salle, mais l’effet sera enlevé après l’incantation de Flash Freeze.
  • Après l’incantation de Flash Freeze, Hodir subit l’effet Frozen Blows qui réduit ses dégâts physiques de 70% mais chaque attaques infligent 40.000 dégâts de froid en plus.
   
   



Un autre blue-post de Thyverne annonçant officiellement la mise en oeuvre des champs de bataille inter-langages :

Lors de l’ouverture des royaumes de test pour la mise à jour 3.1.0, les corps de bataille inter-langages dont nous vous avions parlé précédemment (Lien) seront également disponibles au test sur les quatre royaumes européens.
 
Le but de ce système est de réduire le temps d’attente et de garantir un meilleur accès aux champs de bataille et aux arènes.
Lors d’un champ de bataille, votre équipe ne sera composée que de joueurs provenant d’un royaume de même langue que le vôtre, alors que vos adversaires seront issus de royaumes d’une langue différente.
Nous vous invitons cordialement à tester cette nouvelle fonctionnalité dès que les royaumes de test seront disponibles et à nous faire part de vos impressions. N’hésitez pas à inviter vos amis et compagnons d’armes à vous rejoindre afin de tester ce système à la fois en arènes et en champs de bataille.
 
Gloire à l’écumeur de raids ( normal et héroique ).
A la sortie de la 3.1 sur les serveurs Live, les récompenses pour les Hauts-Faits Gloire à l’écumeur de raids et Gloire à l’écumeur de raids : mode Héroique seront supprimés. Le haut-fait sera toujours disponible, mais tout comme l’était l’ours de guerre Amani de Zul’Aman, les développeurs tiennent à ce que Proto-Drake relatif à ces exploits restent quelque chose de rare dans le jeu. En revanche, de nouvelles montures ( 310% de vitesse ) feront office de récompense pour avoir complété les Hauts-faits 10 et 25 joueurs d’Ulduar.
  

Et pour finir cette brève en beauté, la pierre de foyer a vu son cooldown passer de 60 à 30 minutes, une bonne nouvelle pour les plus voyageurs d’entres-nous.

 
[MàJ] Alors que sur les serveurs européens, les plus grandes guildes sont d’ores et déjà en train de combattre Thorim, sur les serveurs américains, Hodir a accueilli quelques raids. Une vidéo est disponible sur ce combat.

 
Sources : Mmo-champion - Wow-europe