En juillet 2010, une nouvelle structure faisait son apparition dans le paysage eSportif français. Créée par Julien "Ordem/Wats" da Cruz/Duarte, l'homme à la double identité, l'écurie tape directement un grand coup en recrutant les anciens FAiRFRAG de Michael "HaRts" Zanatta. Dès sa première sortie, la formation se déplace en Espagne afin d'y disputer la GameGune 2010. Lors de ce tournoi les joueurs réaliseront une très bonne prestation puisqu'ils parviennent à terminer à la quatrième place, juste derrière Fnatic, Frag eXecutors et Natus Vincere. Pourtant ils ne resteront pas longtemps dans le club car seulement quelques jours après cet événement, l'ensemble du groupe se dissout suite à l'offre de transfert proposée par les Millenium. On peut le dire maintenant que tout semble terminé du côté de wCrea, le départ de la section Counter-Strike fin juillet aura été le début de la fin pour Wats/Ordem. Revenons donc sur cette aventure qui n'aura finalement duré qu'un tout petit peu plus de trois mois avant de s'effondrer.
Fermé, merci de rappeler plus tard
Retour dans le passé : qui est Ordem/Wats ?
Commençons par le commencement en parlant de celui qui était derrière ce projet depuis le début : Julien da Cruz. Julien se fait connaitre en 2004 dans nos colonnes, suite à une tentative manquée de création d'une structure. En effet à l'époque, il venait de recruter les Sp-Team composés de MoMaN, Olicharan, Xpress, Geno et R!Go-, une composition qui en ferait rêver plus d'un aujourd'hui et qui déjà à l'époque faisait très mal. Pourtant rien ne se passera comme prévu lors de ce transfert. Tout d'abord Wats/Ordem avait promis l'arrivée d'un gros sponsor à ses joueurs, c'est d'ailleurs pour cette raison qu'ils ont tous choisi de le suivre car les moyens financiers manquaient afin de se rendre aux divers tournois internationaux. Ceux qui devaient devenir le poumon monétaire du club étaient les cybercafés Cybersoft. Julien avait parlé d'un chèque de 10.000€ qui devait être signé par ces derniers afin de lancer la machine. Malheureusement pour lui, ou heureusement pour les joueurs finalement, rien n'arrivera et Emmanuel "MoMaN" Marquez, homme d'expérience, avait su flairer l'embrouille. C'est d'ailleurs pour cette raison qu'après une rencontre avec Wats/Ordem et un passage dans un cybercafé Cybersoft, tout le monde décide de stopper cette arnaque et de reprendre ses activités comme avant, en faisant toutefois une croix sur les deux LANs internationales qu'ils avaient prévu de jouer : La GameGune 2004 et la Rendez-vous LAN en Suède.
Juillet 2010 : des débuts en fanfare
Eh bien lorsque l'on lit cette histoire, vous verrez que l'on retrouve pas mal de similitudes avec celle de wCrea, et cela même si au départ tout semblait tout beau tout rose. Tout beau tout rose pourquoi ? Tout simplement parce que les anciens FAiRFRAG auront été les seuls à pouvoir vraiment bénéficier du soutien de leur mécène. Ils auront le droit à des T-shirts dès la GameGune, à une avance avant de partir et même au paiement de leurs billets d'avions et de l'hôtel. Bref tout ce qu'une structure digne de ce nom est capable d'offrir, avec en plus l'assurance qu'il y avait bel et bien des fonds derrière le projet de Julien da Cruz. Cette période bénie permet donc à wCrea de s'agrandir et de commencer à voir plus grand. Une grosse campagne de communication est organisée et on peut voir Julien sur tous les sites d'actualité français, il y annonce d'ailleurs de grandes choses : une webTV, l'ouverture d'une section StarCraft II, la création d'un site communautaire et l'ambition de recruter les meilleurs joueurs du moment sur les jeux qu'il souhaite promouvoir. Ce discours sera suivi d'effets, au début tout du moins, puisqu'on pourra voir dans les rangs de l'organisation quelques uns des meilleurs représentants d'Europe dans leur domaine. Benoît "AdelScott" Strypsteen et Aurélien "AureS" Sannier sur le nouveau hit de Blizzard et les p00nhandlers de Timm "ArcadioN" Henriksen sur le vieux de Valve, CS 1.6. De plus wCrea souhaite être le plus professionnel possible et Wats/Ordem se targue même d'avoir créé : « la première structure française qui place ses joueurs sous contrat » (sic la page facebook du club). Cette phrase n'est pas totalement vraie mais il est sûr que ce n'était pas une habitude chez tout le monde, et que cela permettait d'offrir une certaine crédibilité aux promesses du directeur. Voici d'ailleurs ci-dessous l'un des fameux contrats signés par les danois de p00nhandlers :
Le contrat de Friis
Août 2010 : l'apogée du club
Août est véritablement le meilleur mois, sur les trois, de la structure. L'arrivée des p00nhandlers, l'ouverture de la section StarCraft II, le lancement du site internet et tout le tapage qui entoure l'écurie. Ceux qui pouvaient douter, lors de l'annonce de la création du club, du sérieux de ce projet commencent lentement à retourner leur veste. Pourtant des doutes subsistes sur la provenance des fonds depuis le début et surtout, le portail du club a clairement été monté à la va-vite puisque, comme vous pouvez le constater ici, il subsiste encore des erreurs assez grossières. Pour le côté sérieux et pro c'est donc un peu manqué lorsque l'on observe à la loupe mais pour ceux qui se s'attardent pas sur ces détails, on peut penser que l'affaire roule plutôt bien. Une équipe se forme d'ailleurs rapidement, le staff s'étoffe, une rédaction est créée, un rédacteur en chef est recruté et, cerise sur le gâteau, les joueurs Counter-Strike danois parviennent à vaincre les mTw lors des qualifications danoises pour les World Cyber Games. Que demande le peuple franchement ? Eh bien que ça dure en fait, et malheureusement ce ne sera pas le cas puisque suite à cette victoire des équipiers de Michael "Friis" Jørgensen arrivent, quasiment en simultané, les premiers soucis majeurs.
En effet les danois souhaitent obtenir le remboursement de leur déplacement aux WCG.dk. Ils ne recevront pas ce qu'ils désiraient et commencent à perdre patience. C'est à ce moment là que Julien da Cruz sort son arme secrète, en profitant de l'annonce faite par les organisateurs danois des World Cyber Games de faire jouer les qualifiés sous le tag « Team Denmark ». Il déclare qu'il ne peut pas assurer le soutien financier de ses joueurs s'ils ne jouent pas sous le tag wCrea. Arguant du fait que son sponsor principal, EurosportBET, aurait posé le port du tag comme condition au paiement des frais. Sauf que ce que Julien ne nous dit pas, c'est que tout d'abord il a juste à payer l'avion et l'hôtel du coach de l'équipe, Marc "MarcK" Kjærgaard (les joueurs étant déjà pris en charge suite à leur victoire), et qu'il n'a tout simplement pas l'argent nécessaire pour envoyer ce dernier à Los Angeles. Premier mensonge publique, protégé par une clause de confidentialité présente dans le contrat des danois et qui les empêche de dire réellement le fond de l'histoire. Heureusement qu'avec le temps les langues se délient et qu'on finit toujours pas découvrir la vérité car jusqu'ici, la technique de communication de Wats/Ordem était on ne peut plus efficace. Les p00nhandlers quittent donc finalement la structure mais étant donné qu'ils n'ont pas pu alerter la communauté publiquement, d'autres joueurs vont croire à l'histoire de Julien et vont donc lui faire confiance. Ce sera le cas des nouveaux joueurs StarCraft II mais également, un peu plus tard, des suédois de ICSU.
Septembre 2010 : La rapide descente aux enfers
Septembre 2010 et c'est déjà la fin de l'aventure. Tout d'abord le recrutement de la composition suédoise des ICSU ne berne personne. Pour quelqu'un qui souhaitait avoir le meilleur de l'Europe, recruter de jeunes pousses suédoise ne risque pas de faire mouche. Pourtant dans l'esprit de Julien da Cruz c'est possible, ils peuvent toujours créer la surprise et faire parler encore et encore de wCrea. Car au final c'était ça visiblement le but, faire parler sans arrêt de sa structure pour obtenir une couverture médiatique optimum et ainsi intéresser de vrais sponsors. Puisque, déjà à cette époque là, les caisses sont vides. Wats/Ordem négocie depuis plusieurs semaines pourtant avec l'ancien mécène des Mojawi Gaming, Benoit "Shaeda" Pedeches mais tout s'arrête suite à une brouille entre ces deux personnes et finalement Shaeda refusera de s'associer à Julien. Ce dernier décide alors de tenter sa chance avec un autre mécène, Narasiman "NrA" Selvajah, qui a porté paradOx, Shockwave et plus récemment Burning sur ses épaules. Les discussions avancent bien puisque NrA apparait dans la partie staff du club mais, là encore, il n'y a pas d'argent. Or c'est bien là le problème, les joueurs des différentes sections reprennent tous la saison et ils ont des besoins, ce qui oblige l'oganisation à sortir des billets de la caisse qui reste quant à elle définitivement fermée. Les départs s'enchainent alors, Benoît "AdelScott" Strypsteen et Aurélien "AureS" Sannier ont des propositions mais prennent le temps de bien choisir avant de plier bagages. Du côté des joueurs Counter-Strike, on est contraint de s'en aller car les promesses ne sont pas tenues. Le capitaine, Mikail "eksem" Bill, déclarera d'ailleurs ici-même : « On nous a menti, il n'y a pas d'argent ».
C'est donc bien terminé, tout le monde a quitté le navire avec plus ou moins de réussite derrière. Même le staff a petit à petit sorti la chaloupe de sauvetage pour ramer vers un rivage plus clément. Le codeur, qui travaillait sur la v2 du site, a bossé dans le vent puisqu'il n'a plus jamais eu de nouvelles de Julien da Cruz, qui d'ailleurs a choisi de faire le mort depuis plusieurs semaines en laissant tout en plan. Au final, il aura quasiment reproduit le même schéma qu'en 2004 : il recrute une grosse composition, promet beaucoup d'argent et montre qu'il en a puis, lorsqu'il faut véritablement allonger les billets, il rejète la faute sur un tiers (l'organisation danoise des World Cyber Games par exemple) afin de se couvrir. Puis, s'il ne parvient pas à convaincre des investisseurs de la viabilité de son projet, il décide de tout plaquer et de s'en aller sans donner de nouvelles. C'est en tout cas ce qu'il s'était passé chez Cybersoft et aujourd'hui avec wCrea dans les grandes lignes. Ce schéma ne peut pas vraiment être qualifié d'arnaque étant donné que, dans le fond, il semble véritablement avoir l'envie de monter quelque chose d'important. Mais seul, en promettant monts et merveilles, il se retrouve rapidement acculé sous sa montagne de promesses qu'il n'est, malheureusement pour lui, pas en mesure de réaliser. La fin d'une histoire courte donc, où l'on aura vu une vingtaine de joueurs passer sous le tag wCrea et où seuls les anciens FAiRFRAG auront été chanceux dans tout ce marasme.
Et les autres échecs de ce début de saison ?
Ce début de saison a encore été marqué par des créations mais surtout des reprises d'anciennes structures. Les iGamerz avaient été remontés par Dany "Myrmidon" Turbo, ou l'assurance qu'il y allait y avoir du drama rapidement. Ce fut le cas seulement quelques semaines après la renaissance, un énième « take over » du channel IRC, des embrouilles à n'en plus finir entre membres du staff et des joueurs complètement laissés à l'abandon. Ce à quoi vient de s'ajouter la fermeture du site internet par le codeur, qui faisait également office d'hergeur via un ftp Free. Une belle réussite encore, qui heureusement n'aura pas duré assez longtemps pour venir tâcher la scène durablement en cette fin d'année. Aujourd'hui, iGamerz tente de survivre sur les cendres de ses cendres, autant dire qu'il ne reste plus grand chose et qu'il sera difficile de reprendre ce tag dans de bonnes conditions. Autre déception sinon, la reprise d'oXmoze cet été qui aura couté, selon nos sources, 2.500€ aux nouveaux propriétaires et qui, malgré cette somme avancée, restent on ne peut plus discrets. Un recrutement sur Modern Warfare 2, l'annonce d'un prochain déplacement en LAN et, depuis quelques jours, le site est devenu inaccessible, hacké ou bien fermé, on n'en sait pas plus étant donné que même au sein du staff personne ne sait trop ce qui se passe.
Il nous reste à surveiller les autres nouvelles organisations ou reprises : iCON eSport, PyRogen, WebOne, Just A Shoot, ComputeX, si jamais ces dernières souhaitent véritablement devenir quelque chose de grand à l'avenir. A l'heure actuelle une seule structure s'en sort plutôt bien, c'est eXtensive. Michael "Leakim" Diefenbronn a pris son temps, recherchant d'abord des sponsors avant de se lancer dans les recrutements, ce qui semble véritablement être la seule et unique solution, lorsque l'on se lance, pour finalement réussir. Affaire à suivre dans tous les cas et nous ne manquerons pas de vous tenir informés sur ces différents sujets.
Modifié le 17/04/2019 à 13:32
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En même temps, tu livres pas une commande sans avoir eu de règlement ......
Modifié le 17/04/2019 à 13:32
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lol "oui bonjour j'aimerai porter plainte parce qu'un mec a menti au sujet de CS et franchement c'est pas cool" les joueurs sous contrat a la limite mais vu le niveau des contrats et le contexte il aura pas de problème judiciaire a ce niveau la
Modifié le 17/04/2019 à 13:32
Leakim c'est la rêve americain ahahah :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:32
mmm?? :o
Modifié le 17/04/2019 à 13:32
mais en fait, peut être que prodigy n'était pas si foireux comme projet alors !!!
Modifié le 17/04/2019 à 13:32