Suite au RO32 des WCS EU qui ont eu lieu entre le 24 avril et le 9 mai dernier, 16 joueurs se sont qualifiés, propulsant les 16 autres en Challenger league.
Les RO16 sont composés de 4 groupes de 4 joueurs dont la composition est donnée sur notre précedente news dont voici le lien :
La redaction aAa vous propose un résumé
Groupe A
En ce Mardi 14 mai, le premier groupe des RO16 des WCS Europe débute, composé d'un zerg et 3 terrans.
Match 1 TLO - ForGG :
Game 1 : Whirlwind
Ce premier match débute fort pour le Coréen ForGG. Avec une ouverture très macro pour le Terran et son CC first, TLO répond de son côté part un logique fast B3. ForGG lance les hostilités assez rapidement avec une armée composée d'hélions et de marines, sans medivac. Il parvient à tuer la B3 et 15 drones, tout en maintenant une pression constante sur le zerg, qui, malgré des runbys, ne parvient pas à faire la différence. ForGG s'impose logiquement. 0-1
Game 2 : Bel'shire Vestige
Pour cette 2ème partie, ForGG ne change pas une strat qui lui a fait gagner la première, et ouvre par un CC first. TLO de son côté varie son jeu avec une ouverture Hach 15, pool 15, 3 queens sans gaz, avant de prendre gaz et B3. Le zerg est rapidement sur une 4ème base, et delay durant toute la game la B3 du Coréen, qui peine à avoir une économie assez solide pour riposter contre le joueur Allemand de la Team Liquid. La compo gling beling muta suivi par les Broadlord donnera la victoire au Zerg, annoncant donc un dernier match pour départager les 2 joueurs.
Game 3 : Neo Planet S
Pour cette dernière game, l'ouverture est identique des 2 côtés. ForGG tente un push à base d'Hélion marine mais cette fois ci avec des medivacs. TLO tient remarquablement bien avec le counter quasi parfait, gling beling muta. Il file par la suite tuer la B3 du terran et grignote petit à petit le Coréen qui est forcé d'abdiquer et donner la victoire à TLO.
L'outsider prend donc le dessus sur le joueur Coréen favori dans ce groupe, et jouera son 2ème match contre le gagnant du prochain BO3 entre MMA et Strelok
Match 2 MMA - Strelok :
Game 1 : Akilon Wastes
Ce mirroir Terran va opposer un MMA qui va partir rapidement vers une composition d'armée bioball medivac tank tandis que Strelok, comme il en a l'habitude, va partir full mech. La macro des 2 joueurs est très proches avec une B3 des 2 côtés sur des timings très similaires.
Ce qui perdra le joueur Coréen ce sont ces prises de fights très moyenne entre sa bioball tank et les tanks hellbat + drop hellbat de son adversaire.
MMA perd très nettement la première figth en laissant sur le champ de bataille l'intégralité de son armée, Strelok conserve quant à lui ses tanks qu'il va venir siéger devant la B2 du Coréen de la Team Acer. MMA s'empale une seconde fois contre l'Ukrainien pour tenter de le déloger.
A partir de là, Strelok conserve une nette avance en terme d'économie, de population et de production sur son adversaire, qui tentera malgré tout de revenir dans la partie. Il fini par s'incliner après une game de près de 40 minutes.
Game 2 : DayBreak
Strelok ouvre la partie de manière ultra agressive avec un 111 et un push sur la B2 de MMA avec des marines des tanks et 2 medivac. Il va terriblement retarder l’economie du Coréen, lui permettant de son coté de poser rapidement 2 CC supplementaires qui lui permettront de prendre un net avantage economique. Il va transformer cette eco en une armée full mech sur 5 usines, lui permettant de sortir les Hellbats 4 par 4 et les tank 3 par 3.
La game se joue sur une grosse prise de fight au milieu de la map que strelok maitrise à la perfection et le prouvera sur les games à venir. En effet sa compo tank helbatt + drop hellbat detruit la totalité de l’armée de MMA. Il file par la suite directemnet dans sa b3 que MMA est obligé de soulever. Les VCS sont interceptés par des Hellbats, et MMA est forcé de s'incliner faute d'armée et d'une economie assez solide pour contrer.
Match 3 TLO - Strelok :
Voici donc pour ce 3ème BO3, les 2 vainqueurs qui s'affrontent des 2 premiers matchs.
Game 1 : Star Station
Les 2 joueurs vont debuter cette partie de manière très conventionnel, avec d'un côté un zerg qui Hach first et de l'autre un terran qui ouvre rack gaz pour lancer très rapidement un reaper scoot harass. Le terran scout une prise 3 gaz et un tir 2 très rapide de la part du zerg ce qui le laisse supposer à une agression muta. Très inteligement, TLO a posé son aiguille en haut de la pente B1, ce que le repear n'a pas pu scooter. Il ne lance donc pas de thor, mais 7 mutas arrivent rapidement dans sa B3 et lui suppriment 17 VCS. C'est le début de la fin pour le terran, car TLO, comme il aime nous le montrer, sait être innovant et enchaine sur un drop Swarmhost qui va ravager les batiments de production du terran, tout en attaquant en double front sur la B3. Strelok est impuissant et lâche le GG
Game 2 : Newkirk Precinct
La seconde game débute comme la précedente, mais Strelok lance cette fois son armurerie beaucoup plus rapidement, et un Thor avant 8 minutes de jeu. Il tente par la suite un drop Thor Hellbat, mais que TLO arrivera à scooter dans un premier temps, et à repousser par la suite. TLO va ensuite rusher les Broadlord et piloner la B3, puis la main du terran. En parallèle le Zerg laisse une porte grande ouverte au runby de Hellbat Tank du terran dans sa B4, qui tombe rapidement, puis dans sa B3 puis dans sa B2. Mais les broadlord feront la difference en détruisant tous les batiments de prod de Strelok, puis tous ses VCS. TLO, finira la partie en faisant danser ses queens au milieu des trop peu nombreuses unités du terran qui finira par donner la victoire à l'Allemand.
Les queens de TLO dansent en coeur
TLO est donc le premier joueur à se qualifier pour les phases finales de cette premiere saison des WCS Europe, et il nous a montré beaucoup d'exotisme et de nouveauté dans les BO de ses parties. Strelok quant à lui rencontrera le vainqueur du match opposant MMA à ForGG.
Match 4 MMA - ForGG :
Nous sommes bien aux WCS Europe, mais ce sera un match 100 % Coréen qui opposera les 2 perdants des premiers matchs. Et peu auraient pronostiqués ce match là en looser bracket
Game 1 : Akilon Wastes
Cette première partie entre les 2 Coréens du groupe est rondement mené par ForGG qui va rapidement s'orienter vers une composition Full mecanique qui, sur cette map, laisse peu de chance à l'adversaire. ForGG va mettre une pression constante empechant longuement MMA de poser sa B2. De son côté ForGG produit une solide economie tout en produisant une armée toujours full meca que le joueur de la team Acer ne parviendra pas à repousser. ForGG va progressivement eradiquer l'armée de son adversaire, et MMA lache le premier GG du BO3
Game 2 : Whirlwind
Pour cette 2ème game, MMA opte pour une stratégie agressive sur une base, quand ForGG par part très macro avec un CC first. MMA agresse avec un drop mine marine que le vcs de ForGG ne verra pas, à un pixel près. Son drop est cependant assez useless, sa premiere mine ne tuant qu'un seul VCS alors que ceux ci l'ont surround, et la seconde se fera tuer sans kill. MMA, poursuit l'agression en rechargeant dans son medivac et en dropant la B2, cette fois ci la mine attrapera 5 VCS, et ses marines 2 ou 3 de plus. ForGG enchaine sur un mass Hellbat tank medivac, mais ne parviendra pas à faire de dégat economique dans la main de MMA. En revanche, il posera une barrack sur le slot B2, qui l'empechera de prendre son extension. MMA poursuit son agression avec un second harass à base de banchee cloack qui piqueront le crane du joueur de l'équipe Millenium, le forçant à utiliser plusieurs scan.
La game finira par se poser avec un ForGG partant sur mech hellbat tank, contre un mech Hellbat tank.
C'est à ce moment qu'MMA aura l'inteligence de trade une partie de son armée en infligeant un maximum de dégat à ForGG pour produire mass viking Banchee qui viendront à bout de l'armée de l'autre Coréen de la rencontre.
MMA remporte donc la seconde game de ce BO3.
Game 3 : Bel'shire Vestige
L'ultime partie entre les 2 Coréens du groupe débute avec un 111 cloack coté MMA et d'un rack expand puis 111 pour ForGG. Le push de MMA fera terriblement mal à l'economie de ForGG, mais étant sur B2, il arrivera à maintenir une économie proche de celle de MMA. Et la prise de B2 trop tardive du second Terran le penalisera sur la fin de partie. En effet ForGG contre avec une compo Raven Full hélion mine banchee cloack qui vont litterralement paralyser MMA dans sa Main Base, sans parvenir à defendre sa B2. ForGG grignote petit à petit l'armée et l'economie du vainqueur de l'IronSquid 1 qui sortira finalement du tournoi.
ForGG rejoindra donc le terran Ukrainien dans la dernière rencontre de ce groupe A.
Match 5 ForGG - Strelok :
L'un des 2 joueurs devra quitter la premiere league de cette premiere saison des WCS Europe
Game 1 : Akilon Wastes
Ce premier match miroir débutera par un 111 pour Strelok, qui ne prendra une B2 que très tardivement. Quant à ForGG, il arrivera à poser une expand mais dans sa main base, voyant le push rapide de Strelok arriver. Ce dernier prend d'ailleurs une excelente position devant le slot B2 de ForGG, et posera 4 tanks siege qui piloneront les dépôts supply et l'usine du wall du terran. Le Coréen, sans paniquer, accumulera mass hélion dans sa base, puis produira 3 viking et une banchee, jusqu'au moment où il sort pour déloger l'Ukrainien. C'est la que Strelok fait une erreur. Il parvient à poser sa B2, prenant donc un net avantage economique, mais perdra 3 tanks avant de ramener son armée dans sa base, poursuivi par une ligne de 22 hélions flamme bleu. Strelok ne parviendra finalement pas à stopper cette armée avec 2 tank et 6 hellbat qui bruleront comme des chapeaux de paille. Strelok tentera par la suite de sauver tous ces VCS B2 qui termineront leur courte existance sous les flammes bleues des 18 tourmenteurs restants et entrainer à tuer du drône, scellant définitement les espoirs de Strelok qui concede cette première partie au Coréen.
Le convoi de 22 hélions flamme bleue de ForGG
Game 2 : Bel'shire Vestige
Et c'est donc avec une balle de match pour ForGG que la partie commence, et il va entamer la partie de manière très agressive pour en finir rapidement alors que Strelok de son côté ouvre par un CC first. ForGG rush le drop mine marine, mais Strelok s'y attend, et place 2 mines sur le trajet. Malheuresement un mauvais positionnement de celles ci ne lui permettront pas de tuer le medivac, mais seulement 1 marine pour la premiere mine, et 2 marines supplémentaires pour la seconde. Le medivac est dans le rouge mais toujours en état de transporter des hélions et de soigner des unités biologiques. ForGG abuse donc de la position sans defense en faisant l'ascensseur avec ces Hélions. Il tuera une bonne dizaine de VCS, et tous les marines présents, ainsi que les 2 mines enterrées grâce à un scan bien pensé. Strelok repousse et garde espoir, mais en face le Coréen poursuit sur une grosse maccro à base de B2 et B3, et d'un gros full mech qui terrassera le terran Ukrainien, impuissant.
Ce premier groupe s'est donc terminé sur la qualification de l'AllemandTLO, qui aura montré des stratégies toujours aussi innovantes, et ForGG le favori du groupe, qui se qualifie dans la douleur notamment avec un long B03 avec son compatriote Coréen MMA de la Team Acer. Strelok et MMA rejoindront donc la challenger league.
1/2 finale | Finale | Vainqueur | |||
TLO | |||||
2 - 1 | TLO | ||||
ForGG | |||||
2 - 0 | TLO | ||||
MMA | |||||
0 - 2 | Strelok | ||||
Strelok |
1/2 Finale | Finale | Vainqueur | |||
Strelok | |||||
MMA | 0 - 2 | ForGG | |||
1 - 2 | ForGG | ||||
ForGG |
Modifié le 17/04/2019 à 14:23
Modifié le 17/04/2019 à 14:23
De rien.
Modifié le 17/04/2019 à 14:23
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
many thx monsieur ^^