Groupe B

 

Vortix - BabyKnight - Happy - NaNiwa

 

La 2ème journée de ces RO16 des WCS EU débute après la qualification de TLO et ForGG et l'élimination de Strelok et MMA. Cette 2ème journée commence donc avec un TvZ Espagno-Russe, opposant Happy à Vortix, suivi par un match mirroir protoss entre NaNiwa et BabyKnight. Comme pour la premiere journée, la rédaction aAa vous propose un rapide résumé.

 

 

Match 1  : FlagRaces Starcraft 2Vortix - HappyRaces Starcraft 2Flag

 

Game 1 : DayBreak

 

Le joueur Russe Happy va débuter les hostilés par une ouverture très standard dans le matchup Terran contre Zerg. Avec une rack et un gaz à 12 pour sortir le plus rapidement possible des reapers. Vortix quant à lui ouvre Hach first. Ces premiers reapers lui permettent à la fois de scouter et de prendre l'information. Mais Vortix se défend bien. Le terran enchaine très rapidement sur une B3 posée dans sa main, le zerg fait de même. Happy scoot avec 4 hélions cette B3 et rentre à la maison pour défendre une première pression zergling.

La partie se corse pour le terran quand Vortix entame son gros push composé de glings beling roach. Très intelligement, le zerg envoie des overs pour tanker les mines, et push son armée dans la B2 d'Happy qui defend au prix de 35 VCS perdus. La partie semble terminée pour le Russe, d'autant que Vortix est sur B4, alors qu'il n'est que sur B2, avec sa B3 en cours de décollage au rythme de croisiere de 3 pixels/seconde en direction de son slot. Le Russe ne s'avoue cependant pas vaincu et va commencer une splendide remontée avec un nombre incalculable de drops que le Zerg gère de moins en moins bien, en perdant des drones pour commencer, des batiments de productions par la suite, puis des hach et enfin la partie. Happy gagne donc cette première game.

 

Game 2 : Bel'shire Vestige

 

L'ouverture de Happy est identique à la précedente avec reaper expand fast B3 into hélions. Côté Zerg, il n'y a pas de differences notables dans son BO avec une hach first gaz 15 pool 16. Les bases sont posées, et une game d'antologie qui débute. Happy lance une première pression avec 8 hélions, mais Vortix a parfaitement anticipé cette attaque en produisant des roachs défensifs qui vont les repousser sans trop de difficultés. Derrière ça, Happy va jouer ultra défensif dans sa base, s'attendant sans doute à un push identique à la premiere partie, mais l'Espagnol transitionne sur une aiguille et un harass muta tout en posant une B4. Le terran déroule son BO habituel avec une B3 dans sa main base. Vortix file tout droit dans la B1 du terran avec ces mutalisk, interceptant au passage un medivac plein d'unités pourtant prêtes à en découdre. Elle perriront sans kill.

La macro game est désormais posée. Et c'est le début d'une grosse confrontation en milieu de map, que le Russe négocie mal en perdant 8 de ces 9 mines. Cependant la 9 ème devient sergent avec 27 kills, dont 17 en une salve sur des belings. Happy insiste lourdement sur le MMMM (Marine Marauder Mine Medivac) alors que le zerg enchaine logiquement sur des ultras. Les drops fusent de part et d'autres de la map, tuant au passage le bâtiment à Ultra quelques secondes avant la fin de l'amélioration d'armure. La game est complètement folle, sans aucun répit de part et d'autre. Vortix va parier sur le trade base, concentrer ses unités à l'attaque, abandonnant ses expands sous les drop. Et les joueurs tombent respectivement à 34 de population pour le terran sans aucun VCS, et 60 pour le zerg qui ne mine qu'en long distance mining. Les mules vont sauver le terran qui va grapiller les unités du zerg une à une jusqu'au GG de Vortix.

 

 

Les ouvriers actifs à 30 minutes de jeu sont à 0 les 5 derniers minutes

Plus de VCS pour le Terran les 5 dernières minutes de jeu

 

Match 2 : FlagRaces Starcraft 2BabyKnight - NaNiwaRaces Starcraft 2Flag

 

Game 1 : Bel'shire Vestige

 

Cette première partie mirroir portera bien son nom puisque les 2 joueurs partent sur un BO quasi identique, avec du bling stalker des 2 côtés. NaNiwa brisera le miroir en posant une robot sans doute pour contenir les stalkers avec des imortels. Mais Babyknight presse fort, et blink dans la main du suédois, tuant en 2 coups l'imo. NaNiwa defend du mieux qu'il le peut et repousse le danois en bas de sa pente puis le bloque avec 4 sentris et des force field. Mais babyKnight accumule plus de stalkers que son adversaires grâce à une economie plus solide. BabyKnight s'engoufre à la seconde ou il le peut dans la main avec un gros blink offensif qui scelle les espoirs de naniwa. 1-0

 

Game 2 : Akilon Wastes

 

La 2ème partie est egalement un miroir de BO, avec une ouverture stargate des 2 côtés. En revanche NaNiwa opte pour un oracle quand BabyKnight produit un phoenix. NaNiwa veut aller trop vite en envoyant son oracle sans passer par les côtés de la map. Il croise un phoenix très belliqueux. Il ne survivra pas. Cette erreur va clairement couter la partie au suedois car BabyKnight insiste sur les phoenix, tout en produisant des stalkers et rush dans la main de son adversaire, en inhibant les stalker avec ces phoenix dans un premier temps, et en les tuant avec les stalkers dans un second temps. Naniwa perd pied et plein de désespoir lance un petit message que certains réfuteront pour le reconforter : "I am so bad"

 

NaNiwa is so bad?

Naniwa is so bad?

 

Match 3 : FlagRaces Starcraft 2BabyKnight - HappyRaces Starcraft 2Flag

 

Game 1 : Bel'shire Vestige

 

Le moment du match des gagnants commence donc avec le Danois protoss contre le terran Russe. Et Happy ne change pas tellement de BO, il reste des BO très macro avec B3 rapide. BabyKnight de son côté reste sur B2 lance une pression 4 sentries stalker et cercle entierement le bunker qui ne peut être réparé. Happy arrive cependant a tenir et repousser en laissant enormement d'economie et d'unité sur le carreau. Il contre malgré tout avec 40 de pop de retard, mais le Danois a split son armée ce qui va permettre au terran de revenir dans la partie puis de l'achever avec des Ghosts Cloaked.

1-0

 

 

Game 2 : Akilon Wastes

 

Le Russe poursuit dans son BO macro, avec une fast expand sans gaz. Le protoss quant à lui, change son fusil d'épaule pour rusher les blink stalker. BabyKnight se lance dans une premiere pression que le terran a bien anticiper en remontant son CC dans sa main et en sauvant tous ces VCS, un bunker en renfort en haut de la pente tout en contrant avec un medivac 8 marines. Il parvient à tuer plusieurs prob et le pilone alimentant le conseil crépusculaire puis parvient à repartir sans perdre d'unité.

Par la suite Happy doom drop avec 4 medivac qui vont tuer de nombreux prob, mai surtout le nexus du protoss tout en sauvant la moitié de ces troupes. C'est la fin progressive du danois qui fini par abdiquer contre le Russe qui aura montrer un TvP très solide.

 

Match 4  : FlagRaces Starcraft 2Vortix - NaNiwaRaces Starcraft 2Flag

 

Game 1 : Star Station

 

NaNiwa a très à coeur de montrer qu'il peut faire mieux que lors du premier match. Il tente donc un all in sur 2 bases full stalker sur 6 gates. Vortix arrive à temporiser la premiere attaque au pied de sa B3, puis a repousser grâce au premier infestateur qui "fungalisent" les stalkers adverses. Le suedois push une seconde fois, l'Espagnol cède sa B3, mais ravage par la suite l'armée de Naniwa puis contre avec 80 de pop d'avance sur le Protoss qui tente maintenant de monter en technologie, tout en restant sur B2. Naniwa n'a juste pas assez pour lutter et le premier GG est finalement lacher.

 

Game 2 : Bel'shire Vestige

 

L'Espagnol ayant sans doute bien travaillé son match contre Naniwa prefère jouer safe en posant une pool avant sa hach, pour ne pas subir comme un certain Jaedong il y a quelques semaines et une ouverture double gate proxy de NaNiwa. Finalement NaNiwa part ultra macro avec un Nexus First que Vortix scout avec 4 glings. La game se pose avec 3 bases pour les 2 joueurs. Le zerg part aérien, tout comme le protoss qui pose 2 stargates. Mais les 2 joueurs sont dans le noir et ne connaissent pas les stratégies respectives.

Le protoss opte donc pour des void rays, contre un full muta du Zerg. Le protoss engage la bataille en tentant de tuer les expands du zerg mais n'y parvient pas, laissant son adversaires sortir des corupteurs qui scelleront la parties.

Et c'est un 2-0 pour l'espagnol qui scelle les espoirs du suedois dans ces WCS. L'espagnol a tenter d'aller faire un bisou à son adversaire, mais ce dernier le refusera comme vous pouvez le voir sur cette petite animation.

 

NaNiwa est très gentil

NaNiwa est très gentil

 

Match 5 : FlagRaces Starcraft 2BabyKnight - VortixRaces Starcraft 2Flag

 

Game 1 : Bel'shire Vestige

 

Les 2 joueurs débutent cette ultime BO3 de ce groupe de manière très standard. Hach first pour le zerg, et une agression zealot et mother ship core pour le protoss. Le protoss prend un leger avantage a l'issue de cette premiere pression. La partie se pose laissant les joueurs arriver à 3 bases chacun. Vortix s'oriente de nouveau vers muta, que BabyKnight a scouté. Les muta sont lancés en même temps que 2 expands supplemantaires ce qui semble être un BO bien rodé pour l'Espagnol de la team Karonte. Babyknight ne parviendra pas a repousser l'énorme masse de mutas qui va faire mal dans l'économie B1 du protoss, mais surtout tuer l'integralité des probs de sa b2, alors que le zerg récolte désormais sur 5 bases. C'est une victoire logique pour le zerg.

 

Game 2 : DayBreak

 

Babyknight tente dans cette 2ème partie le build le plus gready qu'il puisse faire, avec un nexus first sans scouting. Mais malheureusement pour lui, Vortix lance seulement 4 zergling qui arrivent 3 secondes trop tôt pour le Danois, et parviendront à rentrer dans la ligne de minerais B1. Ces 4 zergling vont tuer quelques probs, mais surtout enormement ralentir la récolte de BabyKnight. Il réagit de manière remarquablement inteligente et lucide en posant directement une B3 que Vortix ne scoutera qu'une fois qu'elle sera sécurisés par 3 photons et 2 gates. Et c'est donc avec un mass gate et des unités 2-1 que le protoss va aller affronter les roachs glings belings infestateurs du Zerg. Mais Vortix malgré une avance de pop non négligeable n'arrive pas à repouser l'armée très bien défendue par les forces fields de dieu du Danois. BabyKnight s'impose et nous nous orientons vers le match decisifs pour la qualification.

 

Game 3 : Star Station

 

Et c'est donc la balle de match pour les 2 joueurs de ce groupe B des RO16 WCS Europe. BabyKnight pose une gate puis expand pendant que le zerg hach first puis rush B2 pour aller poser une aiguille cachée à l'autre bout de la map et qui ne sera pas scootée. Un obs parcours la base du zerg ne voyant qu'une strategie Roach. Mais les premier mutas sortent enfin et sont immediatement vues par le danois qui pose une stargate en réaction. Le zerg ne parviendra cependant pas à faire de dommages suffisants dans la base du protoss. Des troupettes de stalkers et des photons étant la pour assurer la protection des batiments et des probs. La macro game se pose donc, avec 6 bases pour le zerg contre 4 pour le protoss. Vortix fait alors l'erreur d'aller focus la B4 de Babyknight avec ces mutas et quelques roach, laissant l'armée principale protoss frapper à la porte de ces hach. Le protoss perd finalement son Nexus, mais au prix de tous les mutas et des roach de Vortix. L'ecart de pop finit par se creuser entre les 2 joueurs, et Vortix s'incline laissant le jeune protoss filer vers les phases finales de cette première saison des WCS.

 

Les résultats complets du groupe B:

 

1/2 finale Finale Vainqueur


Vortix
0 - 2 Happy
Happy
2 - 0 Happy
NaNiwa
0 - 2 BabyKnight
BabyKnight

1/2 Finale Finale Vainqueur


BabyKnight
Vortix2 - 1BabyKnight
2 - 0Vortix
NaNiwa

 

Retrouvez dès demain le résumé du Groupe C composé du Terran Coréen MVP, du protoss Sase, de l'Espagnol Lucifron, annoncé comme le favori par de nombreux specialistes, et enfin par le polonais Zerg Nerchio, de la team Acer. Et n'oubliez pas egalement le stream live du dernier groupe avec entre autre Stephano et Feast les 2 derniers joueurs francophones de la compétition, le tout casté par Zidwait.