Et c'est parti pour le dernier groupe de ces RO16 des WCS Europe. Qui va rejoindre Happy, TLO, MVP, Lucifron, ForGG, Babyknight pour les phases finales, réponse à la fin de ce groupe D composé par 2 francophones, Stephano, Feast, DIMAGA et ThorZain
Match 1 Stephano - Feast :
Game 1 : DayBreak
Stephano est connu pour ne jamais faire de chease, il ne se détourne donc pas de cette règle pour cette première partie.
Cependant il va jouer safe et poser d’abord sa pool suivie par sa hach. Le protoss de son côté veut jouer macro, avec une forge expand. Stephano arrivera à faire rentrer ses 2 premiers zergling dans la main de Feast, ce qui lui permettra de l’ennuyer et de scouter pendant un bon moment.
Derrière la partie part macro, avec d’un côté du coloss stalker, et de l’autre un Stephano qui continue sur sa compo de prédilection contre protoss, Swarmhost. Stephano arrive à accumuler une économie monstrueuse, avec une armée corrupteur, swarmhost , vipere puis infestateurs. Feast est forcé de constamment micro gérer ses unités, uniquement pour repousser les nuisibles qui ne coutent rien à Stephano. La gestion des vipères du zerg fait rêver, et les colosses tombent les uns après les autres. Jusqu’au GG de Feast.
Gestion parfaite des Vipères de la part de Stephano
Game 2 : Bel'shire Vestige
Stephano va partir à nouveau sur une fast B3, alors que Feast s’oriente vers un all in 6 gates sur 2 bases, que Stephano ne scout pas. Il va défendre du mieux qu’il le peut devant sa B3, mais Feast mène cette bataille avec talent et fini par prendre l’avantage, tombe la B3 et continue de presser sur la B2 du Zerg. Stephano perd logiquement cette 2ème partie contre le Belge.
Game 3 : Neo Planet S
Feast veut également en finir rapidement sur cette 3ème parti. Il pose une Robot très rapidement, montrant qu’il va être belliqueux dans les minutes à venir. De son côté Stephano déroule son jeu macro habituel, avec une hach first. Ne sachant pas trop à quoi s’attendre, il anticipe la plupart des push rapides potentiels du protoss, tout d’abord en passant tir 2, puis en posant une spore par base. Ce n’est qu’après ça qu’il posera une B3, moment que Feast choisit pour push avec ces 2 premiers Immo. Stephano n’annule pas sa B3, Feast attend le warp de 4 zeaolot supplémentaires devant la B2 du Zerg, et attaque avec 2 immortels, 12 zealot, un stallker, un Prisme et son mother ship core contre, a vrai dire pas grand-chose côté zerg : une spore, une spine et quelque roach. Mais Stephano va sauver la partie en tuant le prisme avec sa Queen B1, annulant le warp des renforts de zealot qui aurait sans doute cloué la partie en faveur du Belge.
Stephano s’impose donc.
Match 2 DIMAGA - ThorZain :
Game 1 : Star Station
ThorZain s’est préparé pour ce RO16, et il le prouve, en posant sa barrack loin devant sa B2. Non pas pour faire du reaper harass comme il est courant de le voir en TvZ, mais pour sniper le premier dominant de DIMAGA. Il l’intercepte et le tue avec panache ce qui lui donne un gros avantage psychologique. Il enchaîne sur du drop hellbat et une bioball tank tandis que l’Ukrainien zerg lance une grosse armée de Roachs upgradés. Il attaque la B2 du Terran pendant que celui-ci lui drope une troupette de marine. Cet échange tourne à l’avantage du suédois qui s’impose.
Game 2 : Neo Planet S
ThorZain opte cette fois ci pour un CC first, suivi par un 111. DIMAGA de son côté pose une B3 rapide et contient les drops hellbat et le harass de hélions sur sa dernière expand de la part de son adversaire. Ces roachs inhibent totalement les tentatives du Suedois. Le Zerg lance à ce moment 6 dominants, annoncant un push violent. Il produit une grosse armée de roachs et lance un lance l'assaut sur la B2 de ThorZain. Celui ci parvient tant bien que mal à repousser, mais sa composition d'armée n'est clairement pas la plus adéquat. Le second push full hydra sur B2 pendant que les roachs tueront les VCS sur la B3 forceront le terran à GG
Game 3 : Newkirk Precinct
Les parties se suivent et se ressemblent avec des BO de départ identiques des 2 côtés par rapport à la partie précédente : CC first pour le terran et une hach first pour le zerg. Et une fois n'est pas coutumes fois ce sont les drops Hellbat qui vont déterminer le vainqueur de la partie. ThorZain excelle dans ses multiples drops, DIMAGA quant à lui peine à défendre, dans B1, dans B2 et dans B3. C’est clairement ThorZain qui mène la danse en tuant en permanence quelques unités et quelques drones. Le Suédois accumule pendant ce temps une bonne armée bioball qui finira par terrasser le zerg.
Match 3 Stephano - ThorZain :
C'est donc l'occasion pour le Français de se qualifier dès ce second BO3 en RO8.
Game 1 : Bel'shire Vestige
La première partie entre les 2 joueurs de la même célèbre équipe américaine Evil Geniuses commence donc. Les 2 joueurs se connaissent bien, les 2 joueurs s’apprécient mais l’un des 2 avancera dans le tournoi pendant que l’autre devra faire un 3eme match en loser bracket.
C’est donc par un CC et une Hach first que le match débute. Puis Stephano tentera de prendre rapidement une 3eme base que le terran lui refusera. Pendant ce temps le Suédois lance discrètement une première banchee avec le mode cloack, mais Stephano, bien inspiré, a déjà un sporuleur par base quand celles-ci arrivent. La partie se pose donc et laisse chaque joueur développer son armée. Stephano migre par la suite vers des belings et des mutas, pendant que le Terran insiste sur de la bioball tank.
Le zerg lance une quinzaine de muta qui vont l’aider à temporiser à la fois contre les drops et les tanks de ThorZain. Mais les fights restent très serrées et aucun des 2 joueurs ne prend un reel avantage. Stephano transitionne logiquement sur ultra qu’il va manier avec brio. Il va garder un ultra en vie jusqu'à la fin de la partie grâce a des transfuses très bien exécutées. La perte de la B4 scelle les espoirs de ThorZain qui abdique.
Game 2 : Star Station
Nous retrouvons les mêmes joueurs dans un BO identique à la première partie, CC first Hach first. Cependant Stephano va partir rapidement sur du Roach et ne prendre une B3 que très tardivement, pendant que ThorZain tente des drops Helbat qui ont plutôt bien fonctionnés jusqu’ici. Et un drop de 6 Helbat, ca fait mal, même au meilleur Zerg européen. Stephano parvient tout de même à gerer la situation, mais prend un retard économique certain. Et ThorZain le sait. Il va donc obliger son adversaire à rester chez lui, lui permettant de son coté de se développer. Et les multiples drops vont empêcher stephano de poser une 4ème base jusqu'à la fin de la partie. Et un Zerg sur 6 gaz ne peux clairement pas lutter contre une armée terran upgradée. La partie durera presque 40 minutes, dominée la majeur partie du temps par le terran suédois ThorZain. Stephano à une faille, la sécurisation de ces B4 et B5, qu'il n'arrivera pas a poser de toute la partie. Il rate donc sa première balle de match
Game 3 : Wirlwind
Pour la 3ème parties les 2 joueurs partent sur hach et CC first et des BO toujours plus ou moins identiques, mais la suite de la partie est complètement folle. ThorZain va de nouveau multiplier les drops Hellbat, avec 1 marauder et 1 ou 2 mines, se baladant dans toutes les expands de Stephano, usant progressivement le français. Si bien que Thorzain prend 30 de pop d’avance, avec une B3 opérationnelle et push avec son armée en direction de la B2 de Stephano tout en continuant les drops. L’écart atteint jusqu’a 45 de pop, avec un timide 115 pour le zerg, et 162 pour le terran. Mais Stephano produit les bonnes unités, les place au bon endroit, préfèrant céder sa B3 et même sa B4 pour aller attaquer la ou ça va faire mal au terran, sa B3 qu’il parvient à tuer. La mini map scintille de 1000 feux tellement les joueurs sont partout. Mais Thorzain commence à perdre pied, et surtout n’a plus d’économie, et aucune defense contre la trentaine de mutalisk de Stephano qui se rue sa B2. Stephano vient clairement de magistralement renverser la partie qui semblait plus que compromise. Les mutas gling beling viendront finalement à bout du suédois qui s’incline.
Stephano aime ThorZain
Match 4 DIMAGA - Feast :
Game 1 : Star Station
Les 2 joueurs vont tenter de lancer cette première partie de manière tout à fait standard. Au bon timing DIMAGA vient cancel la B3 du Protoss avec une vintaine de zergling et scout les void Ray de son adversaires. La seconde tentative est vaine, mais le zerg parvient de son côté à avoir 5 bases. Il produit massivement du zergling, qui finiront par encercler toute l’armée de Feast malgré ses très bons forces field et c’est le GG.
Game 2 : Bel'shire Vestige
Pour cette revanche, Feast cherche clairement à différencier son jeu. Il opte pour cela rapidement sur du DT, qu’il pourra par la suite morpher en Archon. DIMAGA de son côté part macro comme il nous l'a montré sur toutes ses games. Les premiers DT sont warpés par Feast en direction de la B3 zerg et la font tomber.
*des problèmes techniques ont ponctués le déroulement de cette partie à ce moment là*
DIMAGA partira par la suite mass Roach, que le Belge repoussera aisément avec de très bon FF les empechant de reculer et des DT les empêchant d’avancer avec 4 immortels et des talker en soutient. Le zerg résistera longtemps avant de céder contre un protoss mass immo sur 3 bases, warpant des DT à des endroits stratégiques non couvert par des vigilants ou des sporuleur. L’assaut final sera fatale à DIMAGA comme le montre l’image ci-dessous.
L'armée protoss terrasse l'armée Zerg
Game 3 : DayBreak
Cette game est hautement importante pour les 2 joueurs, le perdant etant catapulter directement en challenger league. Résultat, la partie est pauvre en harass, et les 2 joueurs peuvent poser leur jeu : B5 zerg contre B3 protoss. Mais finalement l’orientation de la partie prend la même tournure que la première, un mass zergling qui encercle l’armée complète de Feast. Mais cette fois, il parvient à maximiser les dommages dans l’armée adverse avant de recall bien au chaud dans sa base. Derrière DIMAGA enchaîne sur de l’ultra, tandis que Feast reste sur du coloss blink Stalker ce qui le perdra. Les FF deviennent complètement obsolètes quand les Ultras arrivent sur le champ de bataille, et Feast perd la partie avec 80 de population de retard.
DIMAGA va donc affronter de nouveau son bourreau du premier match à savoir ThorZain. Feast est eliminé
Match 5 DIMAGA - ThorZain :
Game 1 : Bel'shire Vestige
ThorZain va une nouvelle fois abuser de ces drops Hellbat, qui vont sanctionner l’économie de DIMAGA en début de partie, tout en lui permettant de dérouler son jeu habituel à base de bioball Tank medivac. Le zerg est cloîtré chez lui, et quand il se décide à sortir avec des roach et des hydra, il est bien reçu par une armée clairement destinée à contrer la sienne. Après pas loin de 30 minutes de jeu, l’avantage est constamment coté terran qui positionne son assaut final sur la dernière base qui mine du zerg. Et malgré des ultras et des infestateurs, les tanks repoussent et anéantissent cette armée trop peu nombreuse. 1-0 pour ThorZain
Game 2 : Star Station
Et c’est un nouveau CC et Hach first pour cette balle de match Suedoise. Thorzain va clairement orienter son jeu vers un mass bioball upgradé, avec une pose rapide de 2 IB. Côté Zerg, DIMAGA va envoyer rapidement une petite colonne de Gling qui vont parvenir à tuer quelques VCS de la B2 du terran. ThorZain peine à mettre le rythme comme il a l’habitude de le faire. Les 2 joueurs ont déjà joué 7 parties chacun, et la fatigue commence peut être à se faire ressentir.
DIMAGA va sanctionner très rapidement la B3 de ThorZain qui n’est pas défendue obligeant le terran à la lever. Le zerg prenant position en dessous, ThorZain va perdre une mane économique pendant un long moment, permettant à l’Ukrainien de prendre le large.
Il retournera sanctionner la B3 du terran qui n’arrivera pas à la sauver une seconde fois. Le GG est lâché.
Game 3 : Neo Planet S
Le match ultime de la soirée débute avec une tournure enfin différente. Dimaga cesse de drôner à 10 de pop pour poser une pool. ThorZain ayant posé un CC first sur son slot lors de leur première confrontation, c'est donc très intelligent de la part de l'ukrainien que de tenter une agression rapide. Et le Suédois lui donnera même raison puisqu'il pose son CC first, mais avec une petite variante, elle sera placée cette fois ci dans son wall. Les 8 zerglings arrivent donc contre un mur supply, CC et Barrack qui ne feront aucun dégât. Thorzain est donc en excellente position, d’autant plus qu’il arrive même à tuer l’overlord présent dans sa base. Mais plutôt que de contrer, il opte pour un 3eme CC, et sécurise sa B2 avec un wall 3 dépôts supply et un bunker.
le Suédois scout la B3 du zerg, et décide d’aller la sanctionner avec ses marines, laissant sa base sous protection de seulement 4 hélions.
Et c’est là que le drame arrive. Les 3 dépôts supply restent baisser, laissant les zerglings de DIMAGA rendre une petite visite particulièrement belliqueuse aux copains hélions et VCS présents sur place. ThorZain donnera tout pour tenter de revenir dans la partie, mais en vain.
L'erreur qui coûte la partie la ThorZain
Ce groupe n'était pas annoncé comme étant le plus difficile, mais il fût au final le plus disputé des 4, avec 5 scores à 2-1, soit le maximum de parties atteint pour les 4 joueurs.
Stephano fini premier, DIMAGA le suit dans la qualification au RO8. ThorZain et Feast rejoingnent la challenger league.
1/2 finale | Finale | Vainqueur | |||
Feast | |||||
1 - 2 | Stephano | ||||
Stephano | |||||
2 - 1 | Stephano | ||||
DIMAGA | |||||
1 - 2 | ThorZain | ||||
ThorZain |
1/2 Finale | Finale | Vainqueur | |||
ThorZaIN | |||||
Feast | 1 - 2 | DIMAGA | |||
1 - 2 | DIMAGA | ||||
DIMAGA |
Et voila l'arbre finale dont les parties se dérouleront le 25 mai prochain :
1/4 finale
1/2 finale
Finale
Vainqueur
Happy 2 - 3 DIMAGA DIMAGA 0 - 3 Mvp TLO 0 - 3 Mvp Mvp 4 - 1 Mvp LucifroN 2 - 3 ForGG ForGG 1 - 3 Stephano Stephano 3 - 0 Stephano BabyKnight
Je vous propose également une lecture ou relecture des 3 premiers groupes :
Groupe C : Lucifron intouchable
Groupe B : happy heureux, NaNiwa à plat
Groupe A : TLO s'envole, MMA s'ecroule
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
Jaurais jamais misé sur dimaga