En mai 2000, la fusion des équipes aAa à Quake 3 ([aAa]) et Alliance à Counter-Strike (*A*) avait donné naissance à la formation against All authority, plus connue sous l’acronyme *aAa*. Cette équipe allait très vite construire ses lettres de noblesse sur les FPS, à Quake comme à CS, en enchaînant performances sur performances sur ces deux titres.
Nous n’allons pas refaire l’histoire de aAa, ce n’est pas le but de cette annonce. Simplement rappeler qu’entre 2001 et 2003, la composition la plus célèbre de l’équipe, alors constituée de Maarek, Hourdeau, kyo, bisou, EmKill et r0nan allait se hisser à la seconde place de la CPL Cologne en 2002. Large ellipse pour retrouver, fin 2006, des aAa.cs vainqueurs de la CPL Italie (sans grand niveau), mais qui feront ensuite honneur au tag aAa lors de la CPL Winter, puisqu’ils atteindront la 4e place. L’équipe était alors composée de ferg, Ozstrik3r, bisou, Geno et Xp3. Voilà pour les plus beaux faits d’armes de l’équipe aAa.cs. Et cela remonte à deux ans maintenant, car depuis, aAa.cs a bien du mal à faire quoi que ce soit au sein même de l’hexagone...
Les dernières saisons de l’équipe aAa.cs sont en effet de parfaits exemples de médiocrité. Toute chose ayant une fin, particulièrement les mauvaises, vous ne devriez pas être étonné de lire ce qui va suivre. Vous n’êtes pas sans savoir que l’investissement d’aAa dans sa section Counter Strike 1.6, tant humain que financier, peut s’apparenter à un sacerdoce. A chaque fin de saison depuis début 2006, et malgré les contre-performances de l’équipe, aAa décide de porter ses espoirs sur la suivante faisant confiance aux acteurs de la scène pour redorer le blason de cette section. En vain. Certes, les compositions de l’équipe se sont toujours maintenues dans le haut du tableau national, mais n’ont jamais su trouver la cohésion ou l’entente nécessaire à la longévité pouvant déboucher, en définitive, sur le titre de meilleure formation de France ; encore moins d’aller taquiner les ténors de la scène internationale. Il vous suffit de porter un oeil aux partenaires et sponsors financiers de la structure aAa, et de vous imaginer les efforts déployés en interne pour comprendre que cette situation était à la longue devenue trop difficile à appréhender, et en fin de compte inacceptable, car en complète inadéquation avec les moyens et les exigences de l’organisation.
Cet article pourrait se conclure par une introspection, pour tenter de comprendre ce qui a manqué à aAa.cs durant toutes ces années. De la chance, sans doute, des joueurs plus mâtures, c’est certain. La liste pourrait être longue. Quoi qu’il en soit, l’ensemble de la structure aAa tient à remercier tous les joueurs qui ont participé à l’aventure aAa.cs, et espère qu’ils persisteront dans leurs efforts pour se frayer une place parmi les meilleures équipes de l’hexagone.
Bien entendu, aAa Gaming continuera à s’investir et à investir dans l’esport, et vous présentera ses projets pour 2009, dans les semaines à venir.
Voici la dernière composition de la section CS :
Warren "CosMo" Boisnard
Rodolphe "Diodel" Verloës
Benjamin "drizzer" Charnet
Rémi "loduN" Colas
Rémy "RevZ" Prieur
Concernant cette dernière composition, vous savez que CosMo & drizzer ont été écartés par leurs coéquipiers après une Ping Arena de Toulouse désastreuse. Sachez donc que Revz, Diodel et lodun évolueront désormais aux côtés de Dr.Crow et de ModeratioN dans un nouveau cinq majeur à présent à la recherche d’une nouvelle structure. Quant à CosMo & drizzer, ils sont en train de remonter un projet dont nous entendrons rapidement parler.
Nous n’allons pas refaire l’histoire de aAa, ce n’est pas le but de cette annonce. Simplement rappeler qu’entre 2001 et 2003, la composition la plus célèbre de l’équipe, alors constituée de Maarek, Hourdeau, kyo, bisou, EmKill et r0nan allait se hisser à la seconde place de la CPL Cologne en 2002. Large ellipse pour retrouver, fin 2006, des aAa.cs vainqueurs de la CPL Italie (sans grand niveau), mais qui feront ensuite honneur au tag aAa lors de la CPL Winter, puisqu’ils atteindront la 4e place. L’équipe était alors composée de ferg, Ozstrik3r, bisou, Geno et Xp3. Voilà pour les plus beaux faits d’armes de l’équipe aAa.cs. Et cela remonte à deux ans maintenant, car depuis, aAa.cs a bien du mal à faire quoi que ce soit au sein même de l’hexagone...
Les dernières saisons de l’équipe aAa.cs sont en effet de parfaits exemples de médiocrité. Toute chose ayant une fin, particulièrement les mauvaises, vous ne devriez pas être étonné de lire ce qui va suivre. Vous n’êtes pas sans savoir que l’investissement d’aAa dans sa section Counter Strike 1.6, tant humain que financier, peut s’apparenter à un sacerdoce. A chaque fin de saison depuis début 2006, et malgré les contre-performances de l’équipe, aAa décide de porter ses espoirs sur la suivante faisant confiance aux acteurs de la scène pour redorer le blason de cette section. En vain. Certes, les compositions de l’équipe se sont toujours maintenues dans le haut du tableau national, mais n’ont jamais su trouver la cohésion ou l’entente nécessaire à la longévité pouvant déboucher, en définitive, sur le titre de meilleure formation de France ; encore moins d’aller taquiner les ténors de la scène internationale. Il vous suffit de porter un oeil aux partenaires et sponsors financiers de la structure aAa, et de vous imaginer les efforts déployés en interne pour comprendre que cette situation était à la longue devenue trop difficile à appréhender, et en fin de compte inacceptable, car en complète inadéquation avec les moyens et les exigences de l’organisation.
"A chaque changement, nous avions droit aux mêmes laïus, aux promesses porteuses d’espoir, avec pourtant à terme, les résultats que nous connaissons. Cette instabilité et le sentiment de continuellement nager à contre courant, nous décident aujourd’hui à clore la section Counter-Strike 1.6. A titre personnel, je suis usé de ces changements intempestifs et c’est ce qui m’amène à tout vouloir arrêter. Toutefois, cette décision n’est bien entendu pas irrévocable, et nous resterons attentifs aux différents projets susceptibles de nous être soumis."
Samy Ouerfelli
"Le travail à fournir pour relancer la machine et la lassitude engendrée par ces mouvements incessants, tout cela a eu raison de ma volonté à vouloir conserver une équipe CS 1.6. aAa est une structure emblématique et fédératrice, et il lui faut des équipes et joueurs qui fassent autre chose que de la figuration. Nous n’y arriverons plus cette année à CS, avec une scène qui se tarit et un jeu qui a atteint une durée de vie record, amené tôt ou tard à prendre sa retraite. Il était donc temps de faire une vraie pause, de stopper l’hémorragie. Si nous décidons un jour de revenir sur CS 1.6, c’est avec l’assurance implacable de prendre la première place des podiums, rien d’autre. Dans l’immédiat donc, aAa se passera d’une formation CS 1.6, et nous allons nous concentrer sur le reste."
Vincent Bailleul
Cet article pourrait se conclure par une introspection, pour tenter de comprendre ce qui a manqué à aAa.cs durant toutes ces années. De la chance, sans doute, des joueurs plus mâtures, c’est certain. La liste pourrait être longue. Quoi qu’il en soit, l’ensemble de la structure aAa tient à remercier tous les joueurs qui ont participé à l’aventure aAa.cs, et espère qu’ils persisteront dans leurs efforts pour se frayer une place parmi les meilleures équipes de l’hexagone.
Bien entendu, aAa Gaming continuera à s’investir et à investir dans l’esport, et vous présentera ses projets pour 2009, dans les semaines à venir.
Voici la dernière composition de la section CS :
Warren "CosMo" Boisnard
Rodolphe "Diodel" Verloës
Benjamin "drizzer" Charnet
Rémi "loduN" Colas
Rémy "RevZ" Prieur
Concernant cette dernière composition, vous savez que CosMo & drizzer ont été écartés par leurs coéquipiers après une Ping Arena de Toulouse désastreuse. Sachez donc que Revz, Diodel et lodun évolueront désormais aux côtés de Dr.Crow et de ModeratioN dans un nouveau cinq majeur à présent à la recherche d’une nouvelle structure. Quant à CosMo & drizzer, ils sont en train de remonter un projet dont nous entendrons rapidement parler.