27 millions de personnes devant leur écran pour la finale.
Un peu plus d'un mois après la fin de la S4WC qui a vu le sacre des Samsung White, RIOT Games vient de communiquer les chiffres des championnats du monde de la saison 4. À noter une petite baisse dans le nombre total de viewers lors de la grande finale Samsung White face à Royal Club qui passe de 32 millions en 2013 à 27 millions en 2014, mais avec un pic d'audience en nette hausse, passant de 8.7 millions en 2013 à 11.2 millions en 2014.
RIOT profite de la publication de ces chiffres pour annoncer que leurs plans pour la saison 2015 seront révélés dans très peu de temps.
Infographie onGamers
Modifié le 17/04/2019 à 14:38
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Les chances de voir les usa en finale face a la chine en 2015 ne serait pas impossible et la les compteurs exploseraient.
Modifié le 17/04/2019 à 14:38
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On est maintenant dans un milieu e-sportif qui se fiche totalement d'avoir des jeux "ancrés" dans le paysage avec une fan base etc... L'e-sport est en-soi un argument de vente pour des boites d'éditions qui comprennent très bien que la nouvelle génération de "viewers"/joueurs se fiche totalement que leur jeu soit remplacé tous les 2 ou 3 ans en compétition...
Je ne sais pas si c'est un bien ou un mal mais l'obsolescence d'un jeu en "e-sport" est de plus en plus rapide... Presque 10ans pour des jeux comme 1.6/WC3/Q3/SC. Si LoL/dota2 ou même SC2 vivent encore 2 ou 3ans ce sera à peu près tout... Quand Riot, Valve, Blizzard arriveront avec leur nouveau e-sport killer.
Je peux même prendre les paris ^^
Modifié le 17/04/2019 à 14:38
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meem si c moins 27 millions c énorme pour une finale ;)
#6 "Je ne sais pas si c'est un bien ou un mal mais l'obsolescence d'un jeu en "e-sport" est de plus en plus rapide"
je trouve pas que ça évolue plus vite
lol a 5 ans , sc2 4ans , cs existe toujours,
y'a que les jeux consoles qui switch rapidement ,fifa le pire 1 par an ;D