Après leur défaite face à Evil Geniuses en finale des LCS Spring Split 2022, les 100 Thieves ont fait le voyage jusqu'en Corée du Sud pour y faire un bootcamp et ainsi préparer au mieux le Summer Split. À la fin du bootcamp, nos confrères d'Inven Global ont rencontré l'entraineur en chef de cette équipe 100T, Reapered, l'occasion de lui poser quelques questions sur le segment printanier, le MSI et le bootcamp.
Cela fait tellement longtemps que nous ne nous sommes pas rencontrés en personne. Comment allez-vous ?
Malheureusement, nous n’avons pas été en mesure de remporter le Spring Split et nous avons donc manqué le MSI. Les joueurs et moi avons eu nos pauses, et maintenant nous sommes ici en Corée, en train de faire un bootcamp dans les locaux de T1 pour préparer la prochaine saison.
Les bootcamps ont été limités pendant un certain temps en raison de la pandémie, mais la situation s’est un peu améliorée depuis. Aviez-vous prévu de venir au bootcamp dès que possible ?
Lorsque nous participons à un bootcamp, nous n’affrontons pas seulement des équipes de NA, mais aussi des équipes de la LCK, la LPL et peut-être même des équipes LEC qui sont venues au bootcamp. Nous pouvons interagir avec elles et apprendre leurs styles de jeu en scrim. Grâce à ce processus, nous prenons ce que nous pouvons et découvrons nos propres faiblesses d’une nouvelle manière, donc j’apprécie le bootcamp ici.
Parlons de la fin de la dernière saison. Vous avez réussi à atteindre les finales, mais vous avez perdu contre EG, qui venait du lower bracket. Comment avez-vous réagi ?
Toute l’énergie de l’univers est allée vers EG, probablement. À partir du moment où Danny a fait ce pentakill au Baron, l’univers semblait vouloir voir EG gagner.
Pour nous, les playoffs n’ont pas été faciles. Bien que nous ayons battu C9 3-0, notre match contre TL a été très serré. Nous les avons battus dans le cinquième match avec un backdoor ; en analysant le match après coup, nous aurions dû perdre ce match. Comme nous sommes allés jusqu’au cinquième match, tous les joueurs étaient fatigués et leur mental était ébranlé. C’est juste que nous avons bien profité de leurs erreurs.
Pousser la game jusqu’à ce point était une prouesse ; cette situation en elle-même était de la chance. À cet égard, nous avons atteint la finale grâce à la chance. D’un autre côté, EG avait acquis une grande dynamique depuis le lower bracket. Leurs performances étaient bonnes et leur synergie d’équipe était de mieux en mieux. Pour nous, certaines choses qui allaient bien n’ont pas fonctionné, et nous avons eu des problèmes avec le pool de champions. Je pensais que les finales ne seraient pas faciles, et nous avons fait 0-3. Je pense toujours que nous avons bien joué en atteignant les finales.
Que pensez-vous comment ça se serait passé si vous aviez perdu contre TL et que vous aviez rencontré EG en demi-finale ? Leur élan aurait alors été légèrement moindre.
C’est un multivers complètement différent. Je ne sais pas. Ils n’auraient peut-être pas eu cette dynamique, et peut-être que nous aurions pu construire la nôtre. C’est une autre histoire.
Puisque vous êtes resté dans le winners’ bracket, vous avez été éliminé après avoir perdu une seule fois. Cela s’est produit dans plusieurs régions du monde. Que pensez-vous de cela ?
Eh bien, nous aurions pu avoir deux finales, mais je n’ai pas trouvé cela injuste. Au delà de ça, j’avais surtout quelques plaintes à propos du calendrier des LCS. Après avoir ajouté le Lock-In, le calendrier des LCS a été étalé sur une longue période. Nous commençons à la mi-janvier et nous finissons probablement en dernière par rapport à toutes autres les régions. Même si nous ne sommes pas allés au MSI, les champions ont dû se préparer pour le MSI, y aller, revenir et se préparer pour le Summer Split. Le calendrier est beaucoup trop serré. Quant à nous, nous avons parcouru tout le calendrier des LCS puisque nous avons atteint les finales. Lorsque les finales se sont terminées, certaines équipes étaient déjà de retour après une pause de trois semaines. Le calendrier doit absolument être amélioré.
Comment était-ce de suivre le MSI ?
C’était intéressant, c’est sûr, à commencer par les rematchs de RNG. RNG a dominé tout cela et a remporté le championnat. T1, qui avait les plus grandes attentes, a perdu en finale. Entre-temps, les performances des deux équipes en finale ont été vraiment excellentes, en particulier celles des deux midlaners. De nombreux plays de Faker et Xiaohu ont été une source d’inspiration pour de nombreux joueurs professionnels.
Lorsque j’ai analysé leurs plays en finale, Xiaohu a été particulièrement remarquable. Il a joué des champions playmaker comme Galio ou Lissandra et a permis à son équipe de gagner des fights importants. En particulier lorsque RNG a gagné le teamfight 4v5 au Rift Herald, le play de Xiaohu était très détaillé. Après avoir fait des clips des finales, nous avions l’impression d’avoir un film sur Xiaohu. Il y avait beaucoup à voir et beaucoup à apprendre.
Comment étaient les games d’EG au MSI ?
Elles étaient... amusantes. Ils ont perdu tous les matchs contre G2, mais ils se sont bien débrouillés. EG a de jeunes joueurs, et Impact a bien fonctionné comme pilier de l’équipe. Sans Impact, l’expérience de tous les joueurs réunis est probablement inférieure à huit ans ; sur la scène esports de LoL, c’est vraiment nouveau. Pendant le MSI, les rookies d’EG se sont améliorés et ont grandi. Personnellement, je les ai beaucoup encouragés, et bien qu’ils aient perdu 0-3, ce n’était pas un easy sweep. Les EG ont montré ce dont ils sont capables et se sont bien défendus, donc dans l’ensemble, ce n’était pas si mal.
Pensez-vous que l’expérience MSI aidera beaucoup jojopyun et Danny ?
En général, j’espère que jojo et Danny grandiront beaucoup grâce à cette expérience. Si les joueurs grandissent et atteignent leur potentiel, la compétitivité de toute la ligue augmente. Si c’est le cas, les équipes des LCS auront de meilleures chances de réussir dans les tournois internationaux. Si jojopyun et Danny se développent beaucoup et montrent de meilleurs plays, les autres équipes peuvent apprendre d’eux, et à travers eux, les LCS peuvent s’améliorer en tant que région. Je crois que toutes les équipes pourraient avoir une influence positive les unes sur les autres de cette façon.
Comment s’est passé le bootcamp cette année ? Quels sont vos points à retenir ?
Il y a eu un gros patch récemment, donc mon objectif était de m’y adapter et de m’assurer un bon pool de champions méta pour ce patch. De plus, lorsque nous affrontons de nombreuses équipes en Corée, nous pouvons apprendre à connaître les champions que des équipes ou des joueurs spécifiques jouent souvent. J’ai essayé d’en apprendre le plus possible en jouant des scrims et en faisant de la soloQ, et j’ai fait mes recherches. L’adaptation à un nouveau patch en début de saison est une vertu que toute organisation de jeu professionnel devrait posséder, c’est pourquoi nous nous sommes principalement concentrés sur ce point.