La 21e édition de la Gamers Assembly aura lieu les 11, 12 et 13 avril 2020 au Parc des Expositions de Poitiers. Dans le but d'en apprendre un peu plus sur cet événement incontournable de la scène esportive française, nous sommes allés à la rencontre de Romain Delas (@RaidJan), le directeur des tournois. Il nous explique notamment le choix de ne pas avoir sélectionné CS:GO cette année.

Vous revenez cette année pour une 21ème édition, du 10 au 13 avril prochain. Quelles sont vos attentes pour cette nouvelle édition ?
Nous sommes toujours animés par le même sentiment de proposer un événement de qualité pour les joueurs et visiteurs, sans soucis technique pour eux, riche d'une expérience vidéoludique unique.

Avez-vous prévu de nouvelles améliorations à destinations aussi bien des joueurs que des spectateurs ? Au niveau du confort, de l'accueil…
Chaque année on peaufine les détails, en fonction des retours d'expérience que nous avons, on espère que les spectateurs pourront apprécier tout ceci .

Quelles sont vos attentes en termes de spectateurs ? Attendez-vous une augmentation du trafic des visiteurs ?
On espère accueillir autant de visiteurs que l'année dernière, où nous avions battu notre record avec plus de 24 000 visites. .

Comme chaque année, la GA, au même titre que les autres LANs, est attendue au tournant vis-à-vis de sa connexion Internet et de sa capacité à se protéger d'éventuelles attaques. Avez-vous prévu des mesures spécifiques pour pallier toute éventualité ? Par exemple, de tirer votre propre fibre comme l'a fait la LES pour cette année ?
Depuis 2014 nous avons une fibre dédiée, travaillant en partenariat avec des acteurs reconnus du monde professionnel comme Covage (fidèle depuis notre arrivée au Parc des Expositions de Poitiers), Adista, Cogent et Jaguar Network cette année. Nous avons une équipe d'ingénieurs réseau présente depuis la 1ère édition de la GA pour certains d'entre eux, et ils prennent très au sérieux la qualité du réseau chaque année.


Le Parc des Expositions de Poitiers (c) *aAa*

Parmi les épreuves annoncées, on note avec une grande surprise l'absence de jeux majeurs, dont CS:GO, qui est un de vos titres phares à la GA depuis des années. Pourquoi ce choix surprenant ? Est-ce à cause du désinstérêt du public ou bien d'une volonté de turn-over ?
Ces dernières années, on a systématiquement eu à réduire le nombre de slots sur CS:GO, tombant à 24 l'année dernière. On se retrouve le même week-end que la CPH, qui attire les grosses équipes, et nous n'aurions clairement pas pu proposer un tournoi avec un cashprize très intéressant, ce qui n'aurait pas été bien reçu par la communauté. Ce sera ma première GA sans CS, et ça fait 16 ans que je suis là, donc clairement on perd aujourd'hui un titre historique, mais cela faisait déjà quelques éditions que nous étions très loin de la hype que nous pouvions avoir notamment au Futuroscope.

Autre absence, celle d'Overwatch, le jeu de Blizzard. Parallèlement on note l'arrivée d'un tournoi W3 Reforged. Est-ce pour faire la place cette année à la nostalgie ? Qu'évoque W3 envers les joueurs ?
Clairement il n'était pas prévu de se séparer d'Overwatch, mais le même week-end, l'Overwatch League est présente sur Paris, une partie de la communauté sera présente là bas, et il ne nous aurait pas été possible de streamer aussi de notre côté le tournoi en accord avec le règlement de Blizzard, on a donc préféré ne pas ouvrir de tournoi, ça nous aurait compliqué beaucoup de choses. En termes de place, malheureusement, on a toujours des choix difficiles à faire, mais pas au point de se priver d'une communauté historique, certains venant même de TF2, un jeu qu'on a longtemps gardé chez nous ! Pour Warcraft III: Reforged, c'est vrai que c'est difficile d'estimer la communauté alors que le jeu se relance juste, mais on parle d'un titre historique, et en tant qu'ancien joueur plus
qu'assidu, j'entretiens l'espoir de revoir pas mal de têtes connues de la communauté, et j'espère bien quelques nouveaux venus, pour remettre le jeu un peu sur le devant de la scène, les RTS ayant un peu disparu en Europe ces dernières années, et c'est bien dommage.

Vous n'avez pas peur de vous mettre une partie de la communauté à dos ? Ou bien est-ce nécessaire, important d'un point de vue financier, ce qui vous permet de vous concentrer sur d'autres jeux ?
J'espère que les joueurs comprendront que nous étions un peu entre deux feux avec l'OWL, nous n'avons pas fait ce choix dans le but de nous concentrer sur d'autres titres.

Actuellement, 12 tournois ont été annoncés (contre 22 l'an passé). Comptez-vous ajouter d'autres titres dans les semaines à venir ? Ou cette liste est officiellement close ?
Il est clair qu'il nous reste quelques annonces dans les cartons ! Fortnite est clairement attendu, mais nous attendons les dernières actualités sportives du côté du jeu, pour savoir quel format proposer. On est bien conscients que ce n'est pas facile pour les joueurs
d'attendre la liste finale des tournois, mais chaque année nous travaillons en étroite collaboration avec les éditeurs, et on se doit de respecter différents process avant de pouvoir officiellement proposer des tournois !

L'an passé, les visiteurs ont été gâtés avec de nombreuses animations (concours de cosplays, SilverGeek Wii Bowling). Que pouvez-vous nous dire sur ce qui nous attend en termes de spectacle et divertissement ?
J'espère qu'ils ressortiront de cette 21ème édition avec le même sentiment, il est clair que vous allez revoir les seniors du SilverGeek, ou du cosplay, mais nous travaillons sur quelques nouveautés que nous aurons bientôt l'occasion d'annoncer.