DetonatioN FocusMe a terminé à la phase de groupes du Play-In à la 4e place de la poule A, et est donc qualifiée pour le Knockout Stage où elle affrontera LOUD. Au cours de la 4e journée, Inven Global a pu poser quelques questions à Harp, l'occasion de revenir sur les derniers matchs, la préparation de l'équipe et d'évoquer les objectifs pour ces Worlds 2022.
Quel bilan tirez-vous de la performance de l'équipe jusqu'à présent ?
Nous avons assez mal commencé avec ces deux défaites, le feedback a donc été de nous rappeler de jouer comme nous l'avons fait dans les scrims. Je pense que ce changement d'état d'esprit nous a vraiment aidés à remporter nos deux derniers matches.
Nous avons eu l'impression de nous être améliorées de manière significative grâce à nos bons résultats en scrims, et nous avons donc abordé le tournoi avec une grande confiance. Cependant, j'ai pu constater visuellement que tout le monde était très nerveux, et nous avons été assez impuissants face à Fnatic et LOUD.
Pendant les feedbacks, nous avons aussi beaucoup discuté de notre draft. Nous avons eu des divergences d'opinions au cours du processus, mais au final, nous avons pu parvenir à une conclusion. Les discussions ont beaucoup aidé à clean notre draft, et nous nous sommes concentrés sur le fait d'être plus décisifs en faisant les jeux que nous devons faire.
De nombreux joueurs ont parlé du décalage horaire, ainsi que du mal de l'altitude qui les affecte négativement. Comment se porte DFM à cet égard ?
Yaharong n'a pas été affecté par le mal de l'altitude, mais Evi et Yutapon ont eu du mal. Ils ont dit qu'ils avaient toujours des vertiges. Pour ma part, je ne me sentais pas malade au début, mais après deux ou trois jours, le mal de l'altitude m'a frappé de plein fouet. Il m'était vraiment difficile de dormir. Je ressentais le manque d'oxygène, et ce genre de choses est en fait assez important pour le maintien de notre condition physique.
Mes coéquipiers ont également dit que les tacos n'étaient pas si bons que ça, mais je pense qu'ils sont délicieux [rires].
Pour parler un peu plus des picks de champions, Maokai est un champion qui peut être utilisé dans plusieurs rôles, mais qui est actuellement choisi principalement comme jungler. Que pensez-vous du Maokai support, et comment se comporte-t-il par rapport aux autres picks de la méta dans le rôle de support ?
En ce moment, à part Yuumi qui a été ban, les champions support tanky et à hard engage dominent la méta support. Amumu est turbo broken dans une telle méta. Maokai est un champion qui peut s'intégrer de manière assez flexible dans de nombreuses compositions d'équipe, il peut donc certainement être joué dans le rôle de soutien.
Comme vous l'avez dit, les champions support tank/engage sont dominants dans la méta ; avec des botlaners hypercarry comme Zeri et Sivir qui ont subi des nerfs, ainsi que Yuumi elle-même, pourquoi continue-t-elle à être ban en permanence aux Worlds ?
Personnellement, je pense que la force de Yuumi augmente si l'équipe est très bonne. Il est important pour une Yuumi de traverser la phase de laning en toute sécurité, les équipes plus fortes savent donc comment mieux l'utiliser. Au final, elle surpasse tous les supports tank. Ils ne peuvent pas battre Yuumi, quoi qu'il arrive.
Ce n'est un secret pour personne que DFM domine la LJL depuis un certain temps maintenant, mais lorsqu'il s'agit de la scène internationale, ils n'ont pas encore montré de réels progrès. Que doit faire l'équipe actuelle pour se qualifier pour la phase de groupe et potentiellement pour les éliminatoires ?
Toutes les équipes du Play-In ressentent cette pression. Je crois vraiment que nous avons très bien joué en scrims, mais nous n'avons même pas montré un quart de ce que nous avons joué en scrims. Plutôt que de faire des commentaires sur des aspects spécifiques du jeu, il est plus important pour nous de retrouver notre confiance. Si nous jouons comme nous le faisons en scrims, atteindre la phase de groupe sera un jeu d'enfant.
Parlez-moi de votre environnement d'entraînement actuel. Ce n'est un secret pour personne que la soloQ NA, en termes de qualité, a toujours été considérée comme médiocre. C'est pourquoi la Champions Queue est disponible pour les pros qui jouent aux Worlds cette année. Que pensez-vous de la queue solo et de la Queue des champions ?
Le MMR du compte que l'on m'a donné correspondait à des joueurs Diamant/Master, c'est pourquoi j'ai choisi de jouer davantage en Champions Queue. Pour être honnête, selon les normes des joueurs professionnels, jouer contre des joueurs Diamant/Maître sur le serveur KR ne serait pas non plus un bon entraînement. Je suis sûr que ça ira mieux quand les comptes auront atteint le MMR de Challenger, mais encore une fois, je n'ai pas le temps d'atteindre ce MMR, et la Champions Queue est une excellente alternative.
Enfin, avez-vous un objectif personnel pour les championnats du monde de cette année ?
Je suis réaliste, atteindre la phase de groupe est donc mon objectif principal. Si nous avons de la chance dans notre groupe, nous pourrons également viser les playoffs. Yaharong et moi avons plaisanté en faisant des paris sur la possibilité d'aller jusque-là, donc en fin de compte, nous voulons tous aller loin dans le tournoi.