Pour être honnête, nous ne nous sommes pas entrainés beaucoup. Xizt était en voyage pendant 10 jours et c'était un séjour qui était planifié depuis un moment. Deux jours avant qu'il ne revienne chez lui, la DreamHack Valence a annoncé qu'elle se jouerait sur Global Offensive et nous nous sommes dit : « nous devons y aller, peu importe la préparation que nous avons ». Mais les joueurs ont beaucoup joué ensuite, quasiment 24h/24 et sept jours sur sept durant les cinq derniers jours précédents l'événement. Nous sommes donc plutôt bien préparés mais pas comme nous l'aurions voulu. Nous avons le niveau suffisant pour battre VeryGames même s'ils seront très solides. Ils jouent très bien en équipe. Ce sera un duel difficile mais je crois que nous allons les battre.
Emil "HeatoN" Christensen - HLTV.org
Je pense qu'il ne devrait pas parler trop vite (ndlr : HeatoN). Nous sommes toujours une bonne équipe et nous nous attendons à de beaux matchs contre NiP. Nous nous sommes entrainés contre eux une ou deux fois déjà, mais nous venons tout juste de commencer sérieusement le jeu donc nous ne sommes pas très bons pour le moment. Je pense tout de même que nous possédons les tactiques et le niveau pour les surpasser.
Nathan "NBK" Schmitt - HLTV.org
Voici pour introduire cet article ce que les deux camps pensaient de la finale annoncée de cette DreamHack Valence. Au final, chacun des deux protagonistes avait raison. Les NiP ont remporté le tournoi, ils avaient bien le niveau suffisant pour vaincre la Team VeryGames même s'ils n'ont pas pu s'entrainer à fond et que l'on a pu constater quelques défaillances notamment dans les tactiques ou bien, tout simplement, le style de jeu imposé par Global Offensive. De l'autre côté, les VeryGames n'ont pas démérité. Ils possédaient les armes pour battre leurs adversaires mais n'ont pas pu les déployer convenablement. Le manque de temps de jeu est très certainement la cause principale de cet échec mais il n'en demeure pas moins que les français ont prouvé leur statut d'équipe dans le top européen. Revenons maintenant plus en détail sur ce fameux choc des titans que l'on attendait depuis plusieurs semaines maintenant :
Le choc des titans !
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Résumé :
Début de partie sur de_nuke et on avait déjà pu voir que ce n'était pas la meilleure carte des VeryGames en poule lorsqu'ils ont été accrochés par ASES (15-15). Étrange qu'elle n'ait d'ailleurs pas été véto par ces derniers, il faut croire qu'ils ont encore plus de soucis sur d'autres cartes comme de_mirage. Les NiP remportent les gun round et déroulent jusqu'à mener 5-0. C'est ce moment que choisissent les VeryGames pour mettre leur premier point, ce qui ne sera malheureusement pas suffisant puisque la domination suédoise est énorme. Le premier side se termine d'ailleurs sur le score sévère de 12-3. Dans le second side, les NiP gagnent encore une fois le gun round et mènent jusqu'à 14-3. La Team VeryGames choisit alors de jouer risqué en achetant au troisième round, sans être équipée totalement. Ce coup de poker sera payant et leur permettra de remonter jusqu'à 14-8. Finalement les Ninjas remettent un round, VG en reprend deux et les suédois terminent la partie sur le score de 16-10.
On passe maintenant à de_train où les VeryGames ont beaucoup moins de soucis que sur de_nuke. De plus le sniper est un élément clé sur cette carte et à ce niveau là nos français ont un wagon d'avance : kennyS. Ces points positifs n'empêchent pas nos représentants nationaux de perdre à nouveau le gun round et d'être menés 3-0. Une fois le compte en banque remonté, les VG enchainent cinq rounds consécutifs, grâce notamment à leurs coups d'AWP bien placés. La suite sera un jeu du chat et de la souris où chacun se rendra coup pour coup. Les français terminent tout de même avec une courte tête à 8-7. Reprise et c'est le coup de maitre pour les NiP qui gagnent à nouveau le gun round (4/4 au final). Ceci leur permet de reprendre la tête pour mener 10-8. On découvre alors un Kenny "kennyS" Schrub des grands jours, ce dernier enchainant les frags sans toutefois permettre la remontée complète de son équipe. Les Ninjas s'imposeront finalement sur le score de 16-12, ce qui n'empêche pas kennyS d'être désigné meilleur joueur de cette grande finale grâce à des coups d'éclats magistraux.
Les conclusions de cette DreamHack Valence sont simples. Nos français ont prouvé qu'ils avaient le niveau pour battre n'importe qui en Europe, et cela malgré la défaite de cet après-midi. En revanche ils devront travailler dur pour rattraper leur retard et tenter de conserver leur titre de champions du monde lors de l'ESWC 2012. Du côté des suédois, la montée en puissance se poursuit et les performances des anciens monstres de 1.6 est assez impressionnante. Patrik "f0rest" Lindberg est certainement le MVP de cette DreamHack, tandis que ses deux acolytes Christopher "GeT_RiGhT" Alesund et Richard "Xizt" Landström n'ont pas démérité également. Les prochains événements LAN internationaux nous promettent encore de belles rencontres avec encore plus de grands clubs réunis. On pense au mois de novembre pendant la Coupe du Monde des Jeux Vidéo mais aussi et surtout à la DreamHack Winter 2012.
Du côté du public en revanche cette DH Valence est plutôt décevante. Un pic à un peu plus de 15.000 spectateurs lors de la grande finale et sinon une moyenne à 9.000. Quand on sait qu'il n'y avait qu'un seul stream autorisé cela fait peu. On est bien loin des records de Counter-Strike 1.6 avec les fameux 7.000.000 de connectés pendant les World Cyber Games 2009 en Chine (cf : article) ou les plus de 50.000 lors des derniers Intel Extreme Masters. A voir l'évolution de tout cela dans les prochaines semaines, Global Offensive n'en étant encore qu'à ses prémices. Quittons-nous maintenant sur les déclarations de Robin "Fifflaren" Johansson après sa victoire :
Nous sommes heureux de notre performance. Je pense tout de même que VeryGames a très bien joué, même si finalement le match s'est déroulé comme nous le pensions. Ils ont joué comme nous pensions qu'ils allaient le faire. C'était une rencontre difficile qui s'est terminée par une victoire pour nous. [...] Nous devons garder à l'esprit que c'est un nouveau jeu même s'il tourne sur le Source Engine. N'oubliez pas que tout a changé. Cela fait toujours plaisir de battre une équipe qui joue ensemble depuis quatre ans, mais ils viennent tout juste de basculer sur CS:GO, tout comme nous, nous sommes donc dans le même bateau.
Robin "Fifflaren" Johansson - HLTV.org
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
sa fait peur les chiffre que heaton dit 24h/24 XD .
le stream était pas tip top.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
1.6 > source
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Après pour le nombre de spec le jeu a ce qu'il mérite ni plus ni moins.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Très bonne lan, et play hard and go pro !
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Sur CSS oui, CSGO non. Pas encore tout du moins.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
fnatic, esc, navi, sk et quelques autres pouvaient toutes prétendre à la plus haute marche durant les events inter.
Aujourd'hui, c'est exactement pareil. VG, NiP et les autres à venir auront toutes le niveau pour prétendre être les meilleurs sur un event. Ne pas comprendre cela et affirmer telle équipe > telle autre, c'est niveau fan boy de base..
Par extension, on peut comprendre que sur ce nouveau jeu qu'est GO, le niveau des ex css = le niveau des ex 1.6.
Pour ma part, première fois que je vois jouer VG. KennyS et smitzzz m'ont pas mal impressionné. Côté NiP, f0rest est toujours autant une brute, il a le fps dans le sang :O
Merci pour la cover btw
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Enfin la c’était prévisible depuis 2 semaines que NiP allé gagne d'ailleurs je l'avais dis ^^ dans une autre news.
Au moment ou on parle il y a une vraie hiérarchie et ça n'est pas être "un fan boy de base" que d’acquiescer celle-ci.