Lors du Main Event du Six Invitational, nous avons eu l'occasion d'échanger avec Laure Guilbert, la cheffe de produit chez Ubisoft et de cette édition 2020 du Major de Montréal.

Le Six Invitational est une véritable célébration de Rainbow Six : Siege et communion de sa communauté. Il est l'aboutissement d'un circuit esportif et d'un travail acharné de la part d'Ubisoft pour mener à de grandioses festivités et faire converger tous les aficionados de Rainbow Six à l'international en un même point.

L'Invitational, c'est un projet fou qui, en quatre ans d'âge, n'a fait que de l'ampleur et dont la préparation et la conception en amont est elle-aussi exponentielle, comme indispensable. Durant le Main Event de ce Six, nous avons pu échanger avec Laure Guilbert, cheffe de produit chez Ubisoft ayant été à la tête de cet événement.

*aAa* : Pourrais-tu te présenter toi et tes fonctions à Ubisoft Montréal, plus particulièrement pour Rainbow Six ?
Laure Guilbert : Je m'appelle Laure Guilbert, je suis cheffe de produit chez Ubisoft depuis quatre ans. J'ai commencé à travailler sur Rainbow Six : Siege il y a quelques années et suis cette année la personne qui gère l'entierté du Six Invitational et sa convergence.

Depuis quand toi et tes équipes travaillez-vous sur ce Six Invitational ?
Je dirais que l'on a commencé à la minute à laquelle le précédent se terminait. La semaine suivante, j'embarquais déjà sur l'édition 2020. C'est un projet qui dure un an, on a commencé par regarder - comme toute organisation - ce qu'on pouvait améliorer et cela fait donc un an que nous y travaillons.

Comment se prépare un Six Invitational ? Comment les idées sont-elles concrétisées ? Qu'est-ce qu'on priorise ? Comment créer quelque chose d'aussi grand in fine ?
Cette année, on a voulu faire les choses un peu différemment. On voulait créer un produit et non seulement un événement. On a donc commencé à se pencher sur le message à donner à l'événement, ce qu'on voulait que les gens ressentent, ce qu'on voulait dire. Le message du Six Invitational, c'est que c'est une célébration de l'excellence. A partir de là, nous avons tout retravaillé : l'identité de la marque, le branding, son message et toutes les choses qu'on voulait faire ressentir aux gens présents sur place. Ça commence par là. Avoir un message fort nous permet de travailler avec plein d'équipes et des gens incroyables qui nous aident à créer tout ce que vous voyez aujourd'hui. On travaille avec Tribu Expérientiel, une agence incroyable à Montréal avec tout ce qui tient à la scénographie, l'organisation physique, bien évidement en collaboration avec l'ESL qui nous aide d'un point de vue broadcast et expérience des supporters qui assistent à la compétition de chez eux. Le studio main a cette année beaucoup travaillé à la convergence, autant des contenus in-game avec le Stadium et Road To SI, mais aussi avec l'univers du jeu qui se branche désormais sur ce que nous faisons au SI. Mon travail était d'être le capitaine de cette convergence et de m'assurer que tous ces morceaux se parlent, que tout se ressemble et soit cohérent.


Crédit photo : Rainbow 6 Esports

La formule a donc été quelque peu changée pour ce Six Invitational et un véritable pari a été fait. Mais comment faire perdurer l'histoire de cette Coupe du Monde avec ces changements ?
L'histoire en tant que telle se maintient. Nous avons commencé à parler de la vision de Harry l'année dernière. La vision de là où on allait était donc déjà établie et je pense que l'équipe était très confiante.

Pourquoi remettre le couvert à la Place Bell cette année ?
On voulait se concentrer sur la qualité. C'est très difficile de changer d'emplacement chaque année, il y a beaucoup de logistique à évaluer autant au niveau du stage design que de tout ce qui l'entoure, de la sécurité, il y a vraiment beaucoup de choses à regarder quand on crée un événement de cette envergure. Donc on voulait simplement avoir la meilleure expérience pour tous et augmenter sa qualité, grandir l'événement. C'est vraiment la raison pour laquelle on est restés ici et je pense que les gens le ressentent, nous pouvons donner beaucoup plus à notre communauté, aux gens qui s'achètent un billet pour venir à Montréal en plein milieu de l'hiver.

Il y a-t-il une volonté, à l'image de l'ESL Cologne sur CS:GO, de fixer un rendez-vous annuel aux fans, de fonder une cathédrale de Rainbow Six ?
Il est possible que l'on change d'emplacement à l'avenir, mais aujourd'hui, on se concentre beaucoup sur les emplacements comme la Place Bell qui nous permettent en fait d'accueillir de plus en plus de gens, de continuer à grandir et de continuer à créer une belle expérience au niveau du staging. Montréal est une ville dans laquelle il est un peu compliqué de trouver des emplacements comme ça, surtout en hiver donc tout est possible. Nous ne sommes pas nécessairement attachés à la Place Bell aujourd'hui, mais sommes très contents du résultat, de ce qu'on a produit.

Le Six Invitational sera-t-il amené à migrer dans d'autres villes voire pays ?
On n'a pas vraiment cette réponse-là aujourd'hui. On croit que ça va beaucoup tourner autour de la croissance de l'événement. Notre volonté est de rester à Montréal, comme c'est la maison des dévs' et que la célébration du jeu passe par un événement comme le Six Invitational, cela nous permet de rassembler tellement de gens qui aiment le jeu au même endroit. Tout cela fait que notre volonté aujourd'hui est de rester à Montréal.

Cette manifestation annuelle du microcosme qu'est l'esport ne doit pas laisser la ville de Montréal indifférente. Quels en sont les échos, dans la presse locale, chez les gens ?
C'est une très bonne question à laquelle il est dur de répondre, honnêtement. Je suis tellement concentrée sur l'aspect très rassembleur et international qu'il est difficile des fois de se concentrer sur ce qui se passer directement à Montréal. Mais je peux imaginer que cela doit être une belle surprise. Je crois qu'il n'y a pas beaucoup d'événements de cet envergure qui viennent à Montréal ou au Québec. Cela doit donc être une belle surprise et peut amener à faire ébranler les choses, que l'esport, Rainbow Six : Siege et ce qu'on a à offrir donne vraiment la peine d'y jeter un coup d'oeil et d'y porter attention.


Crédit photo : Rainbow 6 Esports

Comment se bâtit tout le show autour du Six Invitational, notamment la cérémonie d'ouverture ?
Nous avons une équipe incroyable qui s'occupe de tout cela. Initialement, cela commence par une vision des équipes créatives de Siege. Cette année, on voulait justement améliorer la qualité de notre production de l'année dernière, donc on est justement revenu avec l'orchestral theme, on a voulu faire au mieux avec le design de notre stage, on s'y est consacré sans trop en faire. On voulait quelque chose d'élégant. Quand on rentre dans une compétition comme celle-là, on ne sait pas quelles équipes se rendront sur le Main Stage, alors il est difficile de leur demander en amont. Cela se fait donc sur le coup, quand les équipes apprennent leur participation au Main Event, qu'on fait des répétitions, on les invite, on s'assure qu'elles soient à l'aise, confortables, c'est vraiment la meilleure façon de faire selon-moi, vu qu'on ne peut ni prévoir les affiches, ni l'enjeu.

Si tu avais un message à faire passer pour inviter les gens à venir assister au show à la Place Bell...
Je dirais, si c'est pour l'esport, qu'avec Rainbow Six : Siege, on est un peu les challengers depuis un certain temps. Je pense que l'on vient de s'établir comme sérieux et là pour rester. On fait du beau, on fait du grand et j'inviterai en fait les gens à venir découvrir ce qu'on a à offrir.

Quel a été pour toi le meilleur moment de ce Six Invitational ?
Honnêtement, c'est la finale du winner's bracket entre TSM et Spacestation, seulement pour l'énergie de la foule. C'est tellement contagieux. Quand tu fais un événement, tu ne le fais pas pour toi même, mais pour les autres. Une fois rendu sur place, tu travailles tellement fort à t'assurer que tout va bien que ça devient très difficile d'apprécier les petits moments comme ça. A écouter la foule et à l'entendre réagir, j'en suis vraiment tombée amoureuse de ce que j'ai fait et ça m'a beaucoup inspiré. Ce match m'a vraiment mis des étoiles plein les yeux.