En s'imposant 2-0 contre kt Rolster, DWG KIA a mis fin à sa série de défaites dans ce Summer Split et occupe pour le moment la 4e place au classement général de la LCK. Après la rencontre, ShowMaker et deokdam ont répondu aux questions de la presse lors de la traditionnelle interview d'après-match.
Que pensez-vous de cette victoire ?
ShowMaker : Je suis ravi que nous ayons mis fin à notre série de défaites avec une victoire 2-0 ce soir.
deokdam : Je suis heureux que nous ayons gagné, mais je ne suis pas satisfait de ma performance ce soir.
[Pour deokdam] Récemment, DWG KIA a été critiqué pour sa voie de bot plus faible que celle de Gen.G et T1. Qu'en pensez-vous ?
deokdam : Je pense effectivement que je n'ai pas très bien joué lors des matchs contre ces deux équipes. J'espère prendre ma revanche au 2e tour.
[Pour deokdam] Comment expliqueriez-vous votre rôle actuel au sein de l'équipe ?
deokdam : Daeny m'aide beaucoup à être plus flexible dans le jeu. Nous nous entraînons pour de nombreux scénarios différents, où nous jouons un côté bot ou un côté défensif si nous jouons un côté supérieur.
[Pour deokdam] Ashe est de plus en plus pick en LCK. Que pouvez-vous nous dire à propos de son itemisation ?
deokdam : Encore une fois, j'ai le sentiment que c'est très situationnelle, où si la composition de l'équipe manque de dégâts, alors mon itemisation devient plus axée sur les dégâts, tandis que si l'équipe a besoin de plus de CC/slows, alors mon itemisation devient plus axée sur les objets support.
En interne, quelles sont les raisons de la défaite de l'équipe contre T1 et Gen.G la semaine dernière, et comment l'équipe a travaillé sur les problèmes rencontrés ?
ShowMaker : Le plus gros problème était que nous ne faisions pas de jeu de manière proactive, nous réagissions aux leurs. Je pense qu'il y a encore un écart de compétences entre eux et nous. En interne, nous avons discuté de la direction que nous devions prendre, et trouver des moyens de les battre. L'une des remarques importantes a été que nous devions être plus proactifs dans les fights, plutôt que de nous contenter de jouer sur la défensive.
deokdam : Nous avons discuté de la façon dont nous réagissions aux combats. Nous nous sommes dit que nous devions adopter un style de jeu plus proche de celui de LPL, nous jouons donc maintenant de manière plus agressive.
DWG KIA était derrière en early game, mais a réussi à revenir dans la game. Quand avez-vous été sûr d'avoir gagné le match ?
ShowMaker : Alors que la plupart des gens pensent que nous avons gagné grâce à un meilleur teamfight, je pense le contraire. Je pense que Canyon a réussi à scale sans problème et à atteindre son pic de puissance avec son Luden's Echo, c'est à ce moment-là que j'ai senti que nous allions gagner ce match.
Avant le début de la saison, le DWG KIA a bénéficié d'une grande popularité en raison de ses succès en scrims. Cependant, il y a eu des moments où l'équipe a semblé décevante. Quels sont les problèmes que l'équipe doit résoudre ?
ShowMaker : Je pense que les résultats des scrims ne veulent rien dire. La performance de l'équipe sur scène détermine les véritables forces de l'équipe. Je ne pense pas du tout que nous ayons vraiment bien joué jusqu'à présent, et tant que nous ferons des plays plus proactifs, je pense que nous nous améliorerons.
deokdam : Je pense que nous devenons pessimistes lorsque nous jouons sur scène. Nous devrons être plus proactifs dans nos matchs.
Pour finir, avez-vous quelque chose à dire ?
ShowMaker : Je pense que le temps est fou aujourd'hui (c'est la saison des moussons en Corée, ndlr). Malgré ce temps fou, je veux remercier tous ceux qui viennent nous voir jouer. Nous allons faire en sorte de travailler plus dur et d'être plus performants.
deokdam : Je veux remercier tout le monde pour leur soutien ; voir tous les panneaux qui nous soutiennent nous donne beaucoup d'énergie lors de nos matchs. Merci.