Le studio américain Epic Games, le développeur de Fortnite, vient de réaliser une nouvelle levée de fond d'un milliard de dollars, une somme qui va notamment permettre d' accélérer la création d'expérience sociales connectées, le "Metaverse".
De quoi mettre du beurre dans les épinards
Epic Games, studio américain connu essentiellement pour son Battle Royale Fortnite mais qui a également développé le moteur 3D Unreal Engin, a annoncé cette semaine la finalisation d'une nouvelle levée de fonds d'un montant d'un milliard de dollars, portant la valorisation des capitaux propres delà société à 28,7 milliards de dollars. Parmi les investisseurs, nous retrouvons notamment Sony Group Corporation, qui a dirigé le cycle de financement avec un investissement de 200 millions de dollars, mais également Appaloosa , Baillie Gifford, West Park, KKR, AllianceBernstein, Altimètre, Franklin Templeton, et Luxor Capital. Le communiqué précise également que le PDG Tim Sweeney restera l'actionnaire majoritaire de la société, malgré les nouveaux investissements.
Nous sommes reconnaissants à nos investisseurs, nouveaux comme existants, qui soutiennent notre vision d'Epic et du Metaverse. Leur investissement nous aidera à accélérer notre travail autour de la création d'expériences sociales connectées dans Fortnite, Rocket League et Fall Guys, tout en autonomisant les développeurs et les créateurs de jeux avec Unreal Engine, Epic Online Services et Epic Games Store.
Tim Sweeney, PDG et fondateur d'Epic Games
Epic continue de proposer des expériences révolutionnaires grâce à sa gamme de technologies de pointe qui soutiennent les créateurs dans les jeux et dans l'industrie du divertissement numérique. Nous sommes ravis de renforcer notre collaboration pour offrir de nouvelles expériences de divertissement aux gens du monde entier. Je crois fermement que cela correspond à notre objectif de remplir le monde d'émotion, grâce au pouvoir de la créativité et de la technologie.
Kenichiro Yoshida, président et chef de la direction de Sony Group Corporation
Grâce à ces nouveaux capitaux, Epic Games souhaite donc accélérer la création d'expérience sociale connectée liée à Fortnite, Rocket League et Fall Guys, le "Metaverse", un projet qui vise à faire évoluer internet en connectant tous les écosystèmes. Au cours de ces trois dernières années, Epic Games a racheté deux studios de développement britanniques : Psyonix en 2019 (Rocket League) et Mediatonic en mars 2021 (Fall Guys), et d'après Venture Beat, Epic Games a engendré 750 millions de dollars de résultat d'exploitation en 2019, pour 4,2 milliards de dollars de chiffre d'affaires.
Une autre grande bataille attend Epic Games d'ici quelques semaines, le procès contre Apple ; lors de l'été 2020, accusant la firme à la Pomme d'abus de position dominante sur son système d'exploitation mobile, Epic Games avait permis aux joueurs du Battle Royale d’éviter de payer les 30 % de commission imposés par Apple. Le développeur de Fortnite avait également mis en place sa propre méthode d’achat de V-Bucks (la monnaie de Fortnite) plutôt que d’utiliser l’App Store d’Apple. De plus, Epic avait fait en sorte que les joueurs achetant des V-Bucks obtiennent une meilleure offre s’ils achetaient directement dans le jeu plutôt que d’utiliser l’App Store. Quelques instants plus tard, Fortnite avait été retiré, non seulement de l'Apple Store, mais également du Google Play Store. Le procès entre Epic et Apple doit normalement débuter début mai.