Lors de la troisième journée de la phase de groupes du Play-In, Upset et les Fnatic se sont inclinés face aux Brésiliens de l'équipe LOUD, enregistrant ainsi leur première défaite dans ces Worlds 2022. Après la rencontre, le botlaner allemand a répondu aux questions d'Em Dash esports, l'occasion de revenir sur le match, d'évoquer les péripéties depuis le début du tournoi, et de parler des objectifs.
Une défaite difficile contre LOUD - cela semblait être un match difficile dès le début. Quelles sont vos premières impressions sur le match ?
Oui, la première escarmouche dans la rivière a été mal coordonnée parce que leur midlaner a pu bouger en premier. Évidemment, nous devrions être conscients de cela. Nous avons la possibilité de communiquer. [rire] Leur Maokai était assez low, Iván [Razork] a probablement pensé qu'il pouvait engager le fight avant que le Sylas ennemi ait pu avoir un impact. Ensuite, il y a eu un autre combat dans la rivière topside qui a pas mal perturbé Wunder. Aatrox a obtenu un kill et Wunder s'est fait démolir, et puis il avait aussi de mauvaises conditions en lanes.
Je crois qu'on a réussi à revenir dans le jeu. Nous avons pris beaucoup de plates bot quand ils étaient au top et Marek [Humanoid] a tué en solo Aatrox pour obtenir un gros shutdown. À ce moment-là, la game était à nouveau équilibrée, mais ensuite, nous avons pris un autre foght dans la rivière en 3v4, où Miss Fortune a survécu avec peu de points de vie et a fini par tuer beaucoup de gens. Puis ils ont eu le Nash et nous étions vraiment sur la défensive.
La façon dont ces combinaisons se sont déroulées, ils voulaient faire des choses assez similaires. Nos champions devraient être très forts dans les escarmouches, car il y avait beaucoup de champions de mêlée et nous avions Braum et Sejuani. Nous avons juste pris de mauvais fights. Ça arrive. Nous devons travailler là-dessus et revenir demain en ayant l'air vif.
Vous mentionnez les problèmes de communication au début de la game. Cela a semblé être une constante tout au long du match. Y a-t-il une raison pour laquelle la communication était si mauvaise aujourd'hui ?
C'est juste une question d'entraînement. Nous n'avons pas du tout pu nous entraîner avec l'équipe, en fait. [rire] Hier aussi, nous nous sommes fait surprendre plusieurs fois. C'est notre plus grande faiblesse en ce moment. D'habitude, nous nous débrouillons bien en lanes. Je dirais donc que cela vient d'un manque d'entraînement, mais je ne veux pas vraiment trouver trop d'excuses. Les erreurs que nous faisons sont tout simplement terribles. [Rires]
Eh bien, comparés à aujourd'hui, les matchs que vous avez joués avec encore moins d'entraînement étaient encore meilleurs. [Rires] Alors, est-ce que ces jours-là vous arriviez aux Worlds en vous disant "Je suis enfin là, allons-y" ou quelque chose comme ça ?
Nah. Ce que je veux dire c'est qu'on ne peut toujours pas faire de scrims ou quoi que ce soit...
Toujours pas de scrims ?
Nous avons un match tous les jours, ou même deux, et les autres équipes que nous pourrions affronter ont aussi des matchs. C'est donc difficile de trouver un créneau horaire. Il faut s'aligner, et puis l'autre équipe devrait aussi être présente pour scrim. J'espère que nous pourrons nous entraîner. J'espère que nous gagnerons demain, bien sûr, et que nous pourrons aller à New York, mais nous verrons bien.
L'un des facteurs auxquels vous et le reste de l'équipe avez dû vous adapter est que vous avez joué vos premiers matchs avec Rhuckz, sans aucun entraînement, et que vous êtes ensuite retournés jouer avec Hylissang. Comment cela s'est-il passé ?
Hylie et Rhuckz sont des joueurs très différents. Hylie est définitivement beaucoup plus agressive. [rire] Ce qui peut être une arme à double tranchant, mais Rhuckz s'est vraiment bien débrouillé. Hylie apporte aussi beaucoup à l'équipe. C'est agréable de jouer avec Hylie parce que je sais comment il veut jouer. J'espère simplement que nos matchs se dérouleront un peu mieux. Dans les deux matchs, nous avons eu des situations malheureuses en early game avec le jungler ennemi, je pense. Cela nous a empêchés de jouer comme nous étions censés le faire.
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En dehors des matchs que vous avez joués, votre voyage vers les Worlds a été incroyablement mouvementé. Vous avez été victime du COVID, puis vous vous êtes rétabli juste à temps pour prendre un vol de dernière minute pour le Mexique... Pouvez-vous partager votre expérience de cette épreuve ? Le décalage horaire, par exemple, peut être assez pénible.
Oui, j'étais malade. J'ai eu le COVID-19 et je me sentais vraiment mal. Puis, quand je me suis rétabli, j'ai dû voyager et c'était assez épuisant. Au final, si nous jouons bien, nous devrions être capables de gagner ces matchs. Je ne veux pas vraiment mettre ça sur le compte du décalage horaire ou autre. Nous avons été capables de gagner nos matchs avant.
Non, je ne voulais pas mettre ça sur le compte des matchs, je parlais juste de votre expérience personnelle.
Le décalage horaire en particulier ne m'a pas trop affecté, mais je me sens toujours un peu plus faible et j'ai un peu moins d'énergie à cause de la maladie et du voyage. Sinon, comme je l'ai dit, c'est à nous de mieux jouer.
Il y a eu quelques commentaires sur le setup des Worlds. Par exemple, le fait que les PC tournent à 30 FPS, ou que le bureau sur la scène est incroyablement petit. Que pensez-vous de l'environnement ?
Mon PC fonctionne bien, ce n'est pas le meilleur FPS, mais tout le reste va bien. Les tables sur la scène ne sont pas optimales pour la façon dont certaines personnes aiment utiliser leur installation, je suis d'accord avec cela, mais ce n'est pas grave. Nous avons la chance de jouer League of Legends de manière professionnelle. [Rires] Certaines petites choses peuvent donc être ennuyeuses, mais il ne faut pas en faire tout un plat, je pense.
Vous avez enfin pu jouer aux Mondiaux cette année. Malgré le chaos qui a précédé votre arrivée, cela doit être un sacré soulagement, non ?
C'est vraiment cool de participer à ce tournoi. J'espère que nous gagnerons demain et que nous nous qualifierons pour les groupes, puis que nous ferons de notre mieux là-bas. C'est toujours une expérience cool, c'est sûr.
Fnatic a connu une fin décevante lors du Summer Split, alors quel est votre état d'esprit ou votre objectif pour les Worlds ?
J'ai juste l'intention de faire de mon mieux. Je veux essayer d'aider mon équipe à atteindre la meilleure forme possible en ce moment. Si vous êtes la troisième tête de série européenne, vous ne devez probablement pas vous attendre à gagner le tournoi [rire], mais tout le monde veut faire de son mieux et faire bonne impression.
Vous avez les pieds sur terre et vous vous attendez à ne pas gagner le tournoi. Mais quelles sont vos attentes alors ?
Eh bien, les attentes sans toutes les complications sont certainement différentes des attentes avec les complications dans lesquelles nous jouons. Si nous étions ici deux ou trois semaines avant l'événement, si nous nous entraînions contre toutes les équipes chinoises et coréennes ou si nous organisions un bootcamp, puis si nous jouions ici, nous devrions nous attendre à être très dominants et à avoir de bonnes chances en phase de groupe. Pour l'instant, ce n'est pas comme si nous ne pouvions pas y arriver, mais je ne dirais pas que nous sommes les favoris, loin de là. Nous devons y aller avec une mentalité d'outsider et essayer de faire de notre mieux pour remporter des victoires difficiles.
Pour conclure, Upset, avez-vous des mots pour les fans de la LEC et de Fnatic ?
Bien sûr, merci à tous les fans d'être restés debout et d'avoir encouragé l'Europe. J'espère que nous pourrons montrer une bien meilleure performance demain et sortir du groupe en tant que première tête de série.