En octobre 2020, une poignée de développeurs ayant participé à la création de Starcraft II et Warcraft III décident de quitter Blizzard et de rallier de nombreux vétérans de la scène pour fonder leur propre entreprise, Frost Giant Studios, avec une seule idée en tête : créer le prochain grand RTS.

Toutes les dernières infos sur Stormgate

Depuis 2020, le projet a bien mûri côté Frost Giant, et l’équipe menée à la baguette par Tim Campbell et Tim Morten travaille à vitesse grand V. Le prochain grand RTS s’appellera donc Stormgate et voici l’inventaire de tout ce que l’on sait au sujet du tout nouveau RTS.

Les fondations de Stormgate

Pour l’entreprise américaine, le message est clair, Stormgate est un successeur spirituel de Warcraft III et Starcraft II, tout en s’inspirant de tous les grands jeux de stratégie en temps réel. Cependant, les développeurs insistent et affirment que Stormgate est un jeu unique à part entière, de la même manière que les licences Warcraft et Starcraft ont cohabité, Stormgate vise à créer son propre univers.

Dans ce dit univers, plusieurs factions sont en conflit, dont la résistance humaine et les hôtes infernaux. A cela, une à deux factions jouables non-dévoilées viendront s'ajouter, pour un total de possiblement quatre factions jouables, qui nous rappelle des airs de Warcraft III.

Le jeu en lui-même

Comme tout bon RTS, Stormgate proposera dans un premier temps un mode 1v1 pour ceux qui sont curieux d’aller faire chauffer leurs APM. Cependant, de nombreux développeurs ont révélé que Stormgate sera plus qu’un simple RTS compétitif, l’aspect social est au centre des attentions côté Frost Giant. Et pour ce faire, on retrouvera de nombreux modes qui ont connu de grand succès par le passé, tels que les parties personnalisées, un mode coop, ou encore un mode compétitif 3v3 qui, lui, se voudra bien différent du mode 1v1.

Avec une date de sortie estimée courant 2024, tout bon fan de RTS va devoir se montrer patient, mais les premiers accès à l’alpha seront distribués dès le mois d'août, et les développeurs de Stormgate savent garder l’attention des plus impatients : des informations et des vidéos de gameplay sont révélés au grand public de manière sporadique.

La première race jouable à avoir été dévoilée est donc la résistance humaine, une faction regroupant les derniers humains de l’univers de Stormgate qui sont ralliés sous la même bannière. Avec une identité similaire aux Terran, la résistance humaine dispose d’un arsenal riche et varié d’unités allant de robots en tout genre, jusqu’à l’infanterie la plus classique. 

Dorénavant, un inventaire des forces en présence côté résistance humaine s'impose.

Les unités 

B.O.B

Le B.O.B est l’ouvrier de la résistance humaine. Semblable aux humains de Warcraft 3 ou à Age of Empires, ils seront capables de “powerbuild”, soit d’accélérer la construction d’un bâtiment en fonction du nombre d’ouvriers le construisant. Peut également réparer les unités mécaniques.

Vulcan

Une large et puissante unité mécanique devant rester immobile dès lors qu’elle commence à tirer. Cette unité de tier 2 est améliorable dans l’usine pour palier à ce point faible.


Un affrontement entre deux armées humaines où Atlas, Vulcan, Medtech, Skyrider, Exo et Lancer apparraissent (c) Frost Giant

 

Atlas

Une unité de siège tout ce qu’il y a de plus classique. Une fois en mode siège, l’atlas tire un projectile lent sur une large zone au choix dans sa portée. Peut également infliger des dégâts sur la durée une fois amélioré.

S.C.O.U.T

Ce chien robotique est une unité de reconnaissance dont on disposera gratuitement dès le début de la partie. Comme son nom l’indique, il servira surtout à glaner des informations sur son adversaire.

Lancer

Une unité de début de partie, disposant d’une longue lance, lui permettant d’attaquer à une distance un peu plus lointaine que le corps-à-corps, un avantage unique à cette faction.

Exo

L’archétype même de l’infanterie à distance, dotée d’un temps de réponse rapide, les développeurs de Stormgate nous ont montré que cette unité était en mesure de kite de manière similaire aux autres RTS de Blizzard notamment.

Evac

L’evac est la première unité aérienne disponible pour la résistance humaine. Ne servant uniquement de transport, cette unité dispose cependant d’une grande portée pour embarquer les unités, similaire à celle d’un prisme de transfert de Starcraft 2, promettant donc de grands moments de micro.


Le Vulcan, unité déjà référence de Stormgate (c) Frost Giant
 

Medtech

Un lanceur de sort orienté vers le soutien et comparable à un prêtre de Warcraft 3. Peut soigner et augmenter l’armure grâce à son sort “Med Patch”, soigner ou infliger des dégâts de zone grâce à “Nano Swarm” et peut se servir d’un dispell de zone, aussi bien offensif que défensif, grâce à “System Shock”. Nul doute sur le fait que cette unité sera une pierre angulaire des compositions humaines.

Skyrider

Un énième lanceur de sort, cette fois-ci en tant qu’unité aérienne. Semblable au science vessel de Broodwar, ses sorts n’ont cependant pas encore été dévoilés, mais l’on peut imaginer un arsenal semblable à celui du Medtech.

Peu d’informations ont été divulguées quant aux bâtiments et structures de cette faction, mais voici un court inventaire des informations à disponibilité.

Les bâtiments

La caserne

Sans surprise, le bâtiment de production des unités d’infanterie telles que l’exo, le S.C.O.U.T, le lancer et le Medtech, soit des unités de tier 1.

Le Mech Bay

Permet la production d’unités mécaniques comme le vulcan et l’atlas.


Aperçu des premiers instants d'une base de la résistance humain (c) Frost Giant Studios
 

Le Poste de commande

L’équivalent d’un nexus ou d’un centre de commande, il sert à produire des récolteurs et est améliorable afin de permettre la production d’unités de tier 2, encore une fois similaire à Warcraft III.

Habitat

Permet d’augmenter le ravitaillement. De multiples fonctionnalités sont prévues pour ce bâtiment mais rien d’autre n’a été dévoilé pour le moment, cependant il est certain qu’il ne servira pas uniquement de source de ravitaillement.

Raffinerie de Therium

Permet la collecte du Therium, la ressource technologique de Stormgate, comparable au gaz vespène ou au bois. En revanche, le therium est une ressource complexe qui changera tout au long de la partie, notamment en changeant de méthode de récolte, mais peu d’informations ont été dévoilées à ce sujet pour le moment.

En somme, la résistance humaine est une race qui se veut simple d'accès et auquel tout type de joueur peut s’identifier. Elle incarne la race touche-à-tout et reprend les bases des RTS pour que n’importe qui puisse s’y retrouver sans trop de problème. Selon les retours des quelques privilégiés ayant pu avoir la main sur Stormgate, cette faction serait similaire aux Protoss de Starcraft, tout en suivant un modèle d’économie et de production plutôt comparable à celui des Terran. De plus, le design s’inspirant par moment des Terran, les amateurs de marine, tanks et médivacs auront de quoi se mettre sous la dent avec les humains de Stormgate.