Archer Wang, manager de l'équipe de production chez Perfect World, a accepté de répondre à nos questions entre deux matchs de major. Il revient avec nous sur le Major de Shanghai ainsi que sur la place de CS en Chine.
Bonjour Archer, peux-tu commencer par te présenter et nous en dire plus sur ton rôle chez Perfect world ?
Archer Wang : Oui bien sûr ! Bonjour ! Mon nom est Archer Wang, je travaille chez Perfect World depuis plus de huit ans. Je fais partie de l'équipe Perfect World Esport qui est en charge de la production et organisation des événements, que cela soit sur Counter-Strike, mais aussi DotA en Chine. Nous avons réalisé de nombreux tournois avant ce major, récemment les Asia Championship, nous avons aidé pour le dernier The international et par le passé des tournois CS reconnus. Maintenant, nous sommes à la tâche afin de préparer ce Major de Shanghaï, nous sommes ici avec l'équipe afin de voir comment les choses fonctionnent et de savoir ce que nous devons et ne devons pas faire dans les domaines de la production, de la logistique et bien sûr, de la sécurité (rires).Toute l'équipe est basée à Shanghaï, nous avons notre propre studio, nos propres locaux techniques, notre broadcast, notre équipe de production. Pour ce major PGL, nous nous occupons d'ailleurs de la retransmission chinoise, nous nous occupons de l'actualité de CS en Chine, et 90% du contenu CS provient de notre organisation sur le territoire.
Les Français de chez EnvyUs, vainqueurs des ESWG, une compétition organisée en Chine avec un cashprize conséquent.
PGL a communiqué comme quoi ils seraient votre partenaire lors du major de Shanghaï, peux-tu m'en dire plus à ce sujet ? À quel point cette collaboration est-elle stratégique pour vous ?
Ce partenariat est en effet une très bonne chose pour Perfect world, et comme vous le savez, le major est un événement international. Nous n'organisons pas seulement cet événement pour notre audience chinoise, nous faisons cela pour les fans de CS dans le monde entier. Et c'est ce en quoi PGL va nous aider. Ils sont là pour nous appuyer dans l'approche que nous aurons auprès du public international. Plus, particulièrement en ce qui concerne le feed anglais, russe, ainsi que les autres langues dans le monde. Nous avons davantage d'expérience auprès du public chinois, donc c'est sur cela que nous allons nous concentrer. Il y a déjà beaucoup à faire sur la logistique, la sécurité, les serveurs ... C'est notre domaine, et la chine est notre pays, donc nous nous occupons de cela.Peux-tu maintenant me dire comment Perfect est parvenu à obtenir l'organisation de cet événement ? Les négociations avec Valve ont-elles débuté il y a longtemps ?
Il faut tout d'abord savoir que nous avions discuté avec Valve il y a de cela quelques années déjà, dans le but d'organiser un premier major en Asie. Mais à cause du covid, nos plans n'avaient pu aboutir. Cela fait donc trois ans que nous n'avions pas pu organiser ce major, et cette fois, nous y sommes parvenus. Je pense que c'est maintenant le parfait timing pour nous et Valve a également compris que le marché asiatique était important. Nous sommes le parfait partenaire pour permettre à CS de se développer en Chine.
— Perfect World Esports (@PWRDEsports) November 12, 2023
Peux-tu me faire un état des lieux de CS en Chine actuellement ? Quels sont les axes de développement du jeu pour vous ?
Je pense que le jeu a un gros potentiel en Chine. C'est aussi dans notre intérêt de développer l'écosystème, car nous sommes la société qui exploite la licence Counter-Strike en Chine. Il faut donc comprendre qu'un tel évènement va nous permettre d'élargir la fanbase et le nombre de joueurs de la licence. Cela coordonne avec notre plan marketing, nous avons plein de projets autour du jeu, des salons, des festivités , beaucoup d'évènements qui vont nous permettre de montrer aux gens, combien le jeu est excitant à regarder.Avez-vous donc un plan afin de développer la scène chinoise et asiatique sur le plan de la compétition ?
Nous avions commencé l'année dernière à rassembler les équipes asiatiques dans notre "Asia Championship", et nous avons bien entendu envie de continuer de rendre la région plus forte sur la scène esport. Nous avons la grande chance cette année d'avoir l'équipe TheMongolz qui a permis à l'Asie d'obtenir un slot supplémentaire pour le major de Shanghai, c'est la parfaite opportunité pour espérer qu'une formation asiatique ira loin dans le tournoi. Je pense vraiment que CS est le meilleur des jeux esport en termes de FPS, et que nous pourrions récupérer certains talents chinois qui jouent aujourd'hui sur PUBG et Valorant. C'est hyper simple à comprendre, super intéressant à suivre, tous les ingrédients sont là pour que le jeu s'impose chez nous, sans aucun doute. Il y a beaucoup d'opportunités pour nous.Va-t-on avoir un Major à l'ADN fortement asiatique lors de ce mois de décembre à Shanghai ? Je repense à ces Worlds qui ont lieu régulièrement en Asie et qui suscitent un engouement sans pareil ...
Je ne peux pas tout te dévoiler (rires), mais évidemment, ce major aura lieu dans une atmosphère très chaleureuse , comme nous savons le faire en Chine avec les visiteurs du monde entier. Nous voulons vraiment montrer aux joueurs, mais aussi aux spectateurs, qu'ils sont les bienvenus chez nous. Je pense d'ailleurs que le public aura accès aux matchs des l'elimination stage comme cela avait pu avoir lieu dans certains majors précédents. Nous voulons vraiment créer une atmosphère exceptionnelle autour de ce major, et pas seulement pour les playoffs.
Le nid d'Oiseau de Pékin avait accueilli les Worlds de LoL en 2017 (c) Riot Games
Une dernière question concernant le major ici à Copenhague. Apprécies-tu l'ambiance ? Ce modèle est-il transposable en Asie selon toi ?
J'ai beaucoup aimé l'événement, PGL a fait du super travail. Nous mettons toute notre énergie dans le fait de pouvoir retranscrire cette ambiance en Chine, même si je pense que tout sera très différent sur le plan matériel : une scène et une salle différentes. Vous allez voir, nous allons apporter quelque chose de nouveau lors de ce major.