Lors de la mise en place de l'Opération Riptide en septembre dernier, les développeurs de Counter-Strike: Global Offensive ont mis à jour les dégâts causés par certaines armes dont la M4A1-S. Or durant le PGL Major Stockholm 2021 cette arme est devenue la plus plébiscitée par les contre-terroristes pour la première fois en 2021.

Victoire du silencieux

Après la mise à jour de la M4A1-S beaucoup se sont interrogés sur l'intérêt de cette modification. Plusieurs avis d'experts étaient assez divisés sur le fait que cela permettait de remettre en question l’hégémonie de la M4A4, et l'on attendait donc de voir les compétitions pour savoir exactement où se situer. Les joueurs ont d'abord logiquement sautés sur l'occasion pour privilégier la M4A1-S afin de l'essayer dès la mise à jour publiée, sans que cela ne signifie pour autant qu'ils allaient conserver leur nouveau choix. Mais depuis des tableaux statistiques sont sortis, notamment dans nos colonnes, pour expliquer le détail des modifications apportées sur la M4A1-S. Par exemple aujourd'hui à n'importe quelle distance il faut 4 balles dans les jambes ou le torse avec une M4A1-S pour éliminer un adversaire contre 5 (voir si 6 de loin) à la M4A4. Il y a également des différences, pour l'instant inexploitées toutefois par les professionnels, entre le tir avec silencieux et sans. L'arme devient plus bruyante mais inflige davantage de dégâts et voit la dispersion de ses balles en rafales être modifiée.

Aujourd'hui grâce au PGL Major Stockholm 2021 des statistiques précises ont pu être récupérées sur l'ensemble d'une compétition majeure où les joueurs ont privilégié l'efficacité. Ainsi il ressort le tableau suivant concernant l'ensemble des tournois de premier plan de la saison et l'utilisation de la M4A1-S ou de la M4A4 :

UTILISATION M4A1-S et M4A4
Compétitions  2021 M4A4 M4A1-S
PGL Major Stockholm 2021 <2% 23,85%
BLAST Premier: Fall Groups 2021 16,20% <2%
ESL Pro League Saison 14 16,67% <2%
Intel Extreme Masters XVI - Cologne 16,50% <2%
BLAST Premier: Spring Finals 2021 17,04% 2,08%
Intel Extreme Masters XVI - Summer 15,63% 3,36%
DreamHack Masters Spring 2021 15,73% 2,97%
ESL Pro League Saison 13 17,73% <2%
Intel Extreme Masters XV - World Championship 15,69% <2%
BLAST Premier: Spring Groups 2021 15,14% <2%
cs_summit 7 16,52% <2%
BLAST Premier: Global Final 2020 15,09% <2%

La mise à jour a donc officiellement changé les habitudes c'est désormais une certitude. Le rapport de force entre les deux armes s'est totalement inversé ce qui n'était pas forcément le but des développeurs à l'origine. Une meilleure répartition des utilisations, en fonction de l'effet recherché principalement, serait d'ailleurs un vrai plus qui pourrait notamment se faire en permettant d'alterner les deux armes dans un même match (et accessoirement d'en ajouter également une chez les terroristes pour varier aussi). Pour l'instant ce n'est absolument pas d'actualité chez Valve et on attendra de voir le prochain tournoi, qui sera le BLAST Premier: Fall Finals 2021 de Copenhague à partir du 24 novembre, pour voir si cette tendance se confirme. A priori il n'y aura pas de retour en arrière des joueurs et des équipes et le prochain basculement se fera peut-être via une prochaine mise à jour du jeu hypothétique. Maintenant si vous vous posiez encore la question la réponse est aujourd'hui claire, il faut passer à la M4A1-S pour être plus efficace !