Une Légende charismatique, une nouvelle arme, un Passe de combat optimisé, une série classée inédite... Bienvenue dans la saison 4 d'Apex Legends qui débutera le 4 février.

Respawn vous présente aujourd'hui plus en détails l'histoire de la dernière Légende d'Apex, Revenant. L'événement de lancement d'Apex Legends saison 4 - Assimilation se penche sur les motivations de Revenant, le robot qui a assassiné de sang froid le "Champion du peuple", Jimmie "Forge" McCormick. L'histoire qui a façonné chaque Légende a un impact sur l'univers d'Apex Legends, et dans la saison 4 - Assimilation, Revenant ajoute ses antécédents maléfiques et ses compétences d'attaque sournoises à notre assortiment de marginaux, de parias, de vagabonds et d'escrocs.

Autrefois, Revenant était encore humain. C’était même le plus dangereux tueur à gages que le Syndicat Mercenaire ait jamais connu. Mais, après l’échec de sa reprogrammation, il a fini par comprendre en quoi Hammond Robotics l’avait transformé : un cauchemar ambulant fait d’acier et de chair résiduelle. Hammond Robotics cherchant aujourd’hui à revenir s’implanter dans les Terres Sauvages, la soif de vengeance de Revenant ne sera pas étanchée avant qu’il ait exterminé tous ses anciens employeurs. Et il ne se gênera pas pour éviscérer les Légendes qui oseront se mettre en travers de son chemin... 

NOUVELLE LÉGENDE : REVENANT

Habité par la haine et aveuglé par la vengeance, Revenant utilise ses capacités surnaturelles pour hanter ses ennemis et tromper la mort.

 

TOUT NOUVEAU PASSE DE COMBAT

Gagnez plus de 100 objets exclusifs incluant des skins légendaires, des packs Apex, des écrans de chargement, des packs musicaux et bien plus encore !

 

NOUVELLE ARME : SENTINEL

Percez l’armure de vos ennemis avant qu’ils ne vous voient arriver avec ce fusil de précision à verrou.

 

SÉRIE CLASSÉE 3

Perfectionnez vos aptitudes dans la nouvelle série du mode classé. Lancez-vous et révélez votre vraie nature.

Divisions
Après les 3 mois de la série 1 et les 4 mois de la série 2, nous avons analysé l’engagement dans les classements et décidé de poursuivre avec une série de 3 mois, mais constituée de deux divisions. Autrement dit, la série 3 sera composée de deux périodes plus courtes, chacune assortie d'une réinitialisation. La première division se jouera sur Bord du Monde, et la seconde sur Canyon des Rois... histoire de varier les plaisirs ! Les récompenses de classement seront attribuées en fonction du niveau le plus élevé atteint lors de la série, et des badges animés exclusifs seront décernés aux joueurs parvenant à atteindre le même rang dans les deux divisions.

Réinitialisation
Pour la saison 4, le système de réinitialisation ne change pas. Au début de la 3e série, tous les joueurs verront leur position au classement reculer de 1,5 rang. Par exemple, si vous avez terminé la saison 3 au rang Or II, vous repartirez au rang Argent IV. Les joueurs ayant atteint le rang Platine IV descendront en Or II et les joueurs Prédateur Apex seront relégués en Platine II. Cette réinitialisation aura désormais lieu à chaque division de série.

Niveau Maître
En haut du classement, nous voyons de plus en plus de joueurs accéder au niveau Prédateur Apex. Par conséquent, cette saison, il est difficile de départager deux Prédateurs Apex. Nous allons donc ajouter un nouveau niveau entre Diamant et Prédateur Apex, que nous appellerons Maître. Le seuil de PC permettant d'accéder au niveau Maître est fixé à 10 000, comme il l'était pour devenir Prédateur Apex. Le niveau Prédateur Apex sera désormais réservé aux 500 meilleurs joueurs de chaque plateforme. Vous pourrez donc être rétrogradé du niveau Prédateur Apex au niveau Maître si d'autres joueurs accumulent plus de PC que vous. Nous pensons ainsi redonner plus de prestige à l'obtention et au maintien du niveau Prédateur Apex, tout en préservant l'exclusivité des niveaux supérieurs à Diamant.

Restrictions de groupe
Bien que nous aimions vous voir jouer à Apex Legends avec tous vos amis, nous devons garder un œil sur l'accès aux positions élevées du classement pour maintenir un équilibre optimal. Par conséquent, à partir du rang Platine, vous ne pourrez jouer qu'avec des joueurs ayant au plus 1 niveau d'écart avec vous. Ainsi, les parties devraient rester disputées aux niveaux les plus élevés.

Pénalités et tolérances
Afin de lutter contre les abus, nous allons revoir le système de tolérance. La tolérance lorsqu'un coéquipier part ou ne se connecte pas fonctionne comme prévu et ne change donc pas. Nous allons limiter la tolérance sur le retrait de PC à 1 départ par jour. Si vous dépassez un départ par jour plus de trois fois par série classée, vous perdez toute tolérance pour le reste de la série. Une fois ces limites atteintes, vous ne bénéficierez plus d'aucune tolérance lorsque vous quitterez une partie, quelle que soit la raison de votre départ. Nous continuerons à afficher des messages vous prévenant que votre départ est comptabilisé, et vous avertirons lorsque vous serez sur le point d'atteindre la limite de tolérance. Les pénalités sont identiques à celles de la dernière série.

Récompenses
Comme précédemment, les joueurs recevront des badges, des charmes d'arme et des fumées de saut correspondant au niveau le plus élevé atteint lors de la série. Un changement est toutefois à noter : les fumées de saut ne seront décernées que pour la saison à venir. Ensuite, elles expireront (à moins que vous n'atteigniez à nouveau le rang au cours de la saison). Ainsi, vous saurez en voyant une traînée que le joueur a atteint ce rang au cours de la saison précédente. Une exception s'applique aux joueurs ayant remporté une fumée de saut lors des séries 1 ou 2, qui pourront les conserver indéfiniment.

 
Ce qui ne change pas dans la 3e série 

Coût d'accès en PC
Le coût en PC pour participer à une partie classée sera toujours basé sur votre niveau, et identique pour les niveaux Maître et Prédateur Apex :

  • Les parties de niveau Bronze sont gratuites
  • Les parties de niveau Argent coûtent 12 PC
  • Les parties de niveau Or coûtent 24 PC
  • Les parties de niveau Platine coûtent 36 PC
  • Les parties de niveau Diamant coûtent 48 PC
  • Les parties de niveau Maître coûtent 60 PC
  • Les parties de niveau Prédateur Apex coûtent 60 PC

Score
Nous n'apporterons pas de changements majeurs au système de score. Les niveaux Maître et Prédateur Apex affichent le même coût d’accès et rapportent autant de points.

Cependant, nous avons ajusté les assistances. Tout d'abord, nous avons fait passer leur décompte de 5 à 7,5 secondes. Ensuite, avant la saison 4, quand un joueur finissait d'utiliser une ressource de soin (seringue, cellule de bouclier, etc.), il perdait tout crédit d’assistance. Ce n'était pas intentionnel, et nous avons remédié au problème. Les leurres de Mirage, l'IEM de Crypto et le grappin de Pathfinder confèrent désormais les 7,5 secondes de crédit d'assistance standard après activation, même s'ils n'infligent aucun dégât. Le scanner de Bloodhound et la capacité passive de Crypto confèrent maintenant du crédit d'assistance si un joueur meurt alors qu'il en porte les effets, et pendant 7,5 secondes après dissipation de ces effets. Les points d’élimination et de placement restent inchangés. 

 

FÊTEZ NOTRE PREMIER ANNIVERSAIRE AVEC DES CADEAUX DE CONNEXION 

Nous aimerions remercier la communauté en vous offrant des cadeaux de connexion pour notre premier anniversaire lors du lancement de la saison 4, Assimilation, le 4 février ! 

La première année d’Apex Legends™ a été une expérience complètement folle, et nous sommes honorés de constater l'incroyable enthousiasme des fans à l'égard de notre nouveau jeu ! Nous aimerions vous remercier et offrir un cadeau à tous les joueurs qui nous ont accompagnés dans cette aventure.

Pour la première semaine de la saison 4, Assimilation (du 4 février au 11 février 2020), quiconque se connectera au jeu recevra un cadeau d’anniversaire incluant :

  • Charme Volant Origami Année 1 (si vous avez des idées pour l'année prochaine, n’hésitez pas !)
  • Badge Loyauté Année 1
  • 10 000 XP pour votre première partie de la journée (disponible chaque jour)

Le badge Loyauté est disponible en 3 versions selon le moment où vous effectuez votre premier saut depuis le vaisseau de transport, alors concertez-vous avec vos équipiers !