Le Comité International Olympique a présenté au cours de ces dernières heures son nouveau projet, Les Séries olympiques d'Esports (OES), et a également confirmé la liste des disciplines et des jeux retenus pour cette semaine olympique de l'esport prévue à Singapour du 22 au 25 juin.
Le CIO présente sa vision de l'esport olympique
En 2021, le Comité International Olympique (CIO) s'est s'associé à cinq fédérations internationales de sport et à des éditeurs de jeux vidéo pour produire les Olympic Virtual Series, le tout premier événement sous licence olympique pour les sports virtuels physiques et non physiques à l'occasion des Jeux olympiques de Tokyo 2020 (événement décalé en 2021 en raison de la pandémie de Covid-19) ; cette première édition a regroupé 5 disciplines, à savoir du baseball, du sim-racing, de l'aviron, du cyclisme et de la voile, et chaque fédération impliquée dans cet événement a mis en place une série d'épreuves destinée au grand public, dans le but de prôner l'inclusion. Cette édition 2021 a attiré plus de 250 000 participants de 100 pays pour prendre part à des compétitions dans plusieurs disciplines.
En novembre 2022, nous avons appris que les Olympic Virtual Series allaient devenir l'Olympic Esports Week, un festival de 4 jours avec notamment des tournois, et des conférences, une semaine olympique de l'esport qui aurait lieu à Singapour du 22 au 25 juin 2023. Cette première semaine olympique de l'esport doit présenter le meilleur des sports virtuels (des simulations de sports intégrant ou non une dimension physique) avec un festival qui permettra de découvrir les dernières technologies, d'assister à des tables rondes et des sessions d'information ainsi qu'à des matchs de démonstration. Le point culminant de cette Olympic Esports Week, les finales en direct des Olympic Esports Series, une compétition mondiale de sports virtuels et de simulation, créée en collaboration avec des Fédérations internationales (FI), s'appuyant sur le succès des Olympic Virtual Series de l'année dernière.
— IOC MEDIA (@iocmedia) March 1, 2023
Nous avons maintenant un peu plus d'informations sur ce qui va se passer à Singapour du 22 au 25 juin. Le CIO a présenté hier son nouveau projet : Les Séries olympiques d'Esports (OES) ; il s'agit d'une compétition mondiale de sports virtuels et simulés créée par le CIO en collaboration avec les fédérations internationales (FI) et les éditeurs de jeux vidéo. Les Séries olympiques d'Esports débuteront le 1er mars, date à laquelle des joueurs professionnels et des amateurs du monde entier sont invités à prendre part aux qualifications pour les divers jeux représentés ; elles se termineront par une finale disputée lors de la toute première Semaine olympique de l'Esport, qui se déroulera du 22 au 25 juin 2023 à Singapour. Les jeux confirmés parmi neuf sports sont les suivants :
- Le tir à l'arc (Tic Tac Bow)
- Le baseball (WBSC eBASEBALL™: POWER PROS)
- Les échecs (Chess.com)
- Le cyclisme (Zwift)
- La danse (Just Dance)
- Le sport automobile (Gran Turismo)
- La voile (Virtual Regatta)
- Le tennis (Tennis Clash)
- Le taekwondo (Virtual Taekwondo)
Sans surprise, l'annonce de la line-up des jeux et disciplines retenus par le CIO pour ces Séries olympiques d'Esports (OES) a indubitablement créé de vives réactions sur les réseaux sociaux et dans de nombreuses communautés, notamment au sein des fans d'esport forcément très déçus des récentes annonces, et qui ont beaucoup de mal à comprendre, et à accepter de surcroit, un tel projet.
Mais à froid je ne trouve pas ça si idiot. Oui le "vrai" esport c'est LoL, Valo, CS, rocket League etc, mais les jeux de sport, même si moins intéressants, peuvent théoriquement en faire partie. Donc que les JO les reprennent ça fait sens (juste, wtf pas FIFA ? Question de droits j'imagine...).
Pour satisfaire la communauté faudrait créer des JO esport indépendant du comité traditionnel, avec sa propre charte, pour ne pas interférer avec les intérêts de chacun
Modifié le 02/03/2023 à 15:42
Franchement et même si j'ai toujours été hypé par l'annonce du CIO il y a quelques années, la liste des jeux ne fait pas rêver, mais je pense qu'il faut, pour le moment, plus y voir un tremplin de la démocratisation de la disipline (du esport).
D'ailleurs, est-ce en ce sens pertinent de parler d'une "discipline" du sport, et donc de l’intégrer aux JO ? Même si je donne un "pour", à bien y réfléchir ne serait-ce pas plus pertinent que l'Esport soit un domaine à part entière (au même titre que le sport, musique, littérature....) ? Je serais pour une retour de l'ESWC en grande pompe.
Mais là ou ça coince, c'est que des éditeurs comme RIOT ne lâcherons jamais leur propre circuit mondial (et bien d'autres... blizard en tête), et donc de se fait leur comms, marketing, revenus.... Donc déjà, le CIO n'a que très peu de marge de manœuvre.. rien que sur le choix des jeux, et donc des plateformes. Y'a GT qui est là, le seul "vrai" jeu esport compétitif.
Donc je pense qu'a terme, les JO des JV ne représentera jamais l'Esport dans sa globalité. Même l'ESWC n'y est jamais arrivé concrètement.. Mais je dis un grand oui (même si les jeux représentés ne me passionnent pas) pour que -notre- passion soit connue et reconnue.
Et j'ai du mal avec le jeu d'échecs. Je veux dire, quelle est la différence entre le jeu d'échecs virtuel et le jeu réel... surtout si le match est on stage. Tu as remplacé le plateau par une tablette ?
Au moins un gros jeu au milieu de tout ça à la rigueur, en tête d'affiche.
Mais l'un des soucis depuis le début aussi, c'est que le CIO ne veut pas amener de violence.