Le Mid-Season Invitational (MSI) 2024 a franchi un nouveau cap dans le circuit compétitif de Riot Games, battant des records d'audience et offrant un spectacle très intense. Avec un pic viewers dépassant les 2,8 millions, cette édition a confirmé l'attrait croissant pour ce tournoi de mi-saison, notamment grâce à la présence de certaines équipes comme T1 et G2 Esports, ou grâce également une rivalité renouvelée entre la LPL et la LCK.
LE MSI a FRANCHI UN NOUVEAU CAP
Début mai, 12 équipes se sont lancées dans la quête d'atteindre la grande finale du Mid-Season Invitational (MSI) 2024. Finalement, seules deux équipes ont réussi à s'y frayer un chemin, et cette rencontre tant attendue s'est déroulée le 19 mai au Financial City Performing Arts Center. Lors de cet événement exceptionnel, Chovy et son équipe Gen.G ont remporté leur tout premier titre international, suite à leur victoire 3-1 contre Bilibili Gaming. Cela faisait 7 ans qu'une équipe coréenne n'avait pas réussi à soulever le trophée du MSI, les équipes chinoises ayant presque eu le monopole de ce privilège.
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Le MSI 2024 s'est achevé il y a un peu plus de 24 heures, avec la victoire de l'équipe coréenne Gen.G contre Bilibili Gaming, sur un score de 3-1. Selon les premières données fournies par Esports Charts, plus de 2,6 millions de spectateurs ont assisté en direct à ce match décisif, mais la rencontre qui a enregistré le meilleur pic d'audience pendant le tournoi fut la finale du Losers' Bracket entre T1 et Bilibili Gaming avec plus de 2,8 millions de spectateurs en simultané.
La scène du Financial City Performing Arts Center, MSI 2024 @RiotGames
En comparaison avec les précédentes éditions du MSI, l'édition 2024 a battu un nouveau record, non seulement en termes de pic viewers, passant de 2 297 919 en 2023 à 2 829 728 en 2024 (augmentation de 23,1%), mais également en termes de moyenne viewers, passant de 802 561 en 2023 à 1 013 790 en 2024 (augmentation de 26,3%), faisant du MSI 2024 le sixième tournoi le plus populaire de l'histoire du jeu. Cela représente une augmentation significative de l'audience pour ce tournoi de mi-saison mis en place par Riot Games en 2015 et qui a subi une importante refonte de son format en 2023. Mais la plus grosse augmentation a été enregistrée pendant la finale, avec un pic viewers de 2,6 millions en 2024 contre seulement 1,2 million en 2023, soit une augmentation de plus de 116%.
Pour expliquer cette augmentation de l'engouement, plusieurs facteurs peuvent être considérés. Le niveau de jeu de cette édition 2024 a été sensiblement plus élevé que celui de l'année dernière avec des matchs à forte tension et suspense. Contrairement à 2023, où la grande finale était entre deux équipes de la LPL, cette année a vu une rivalité renouvelée entre la LPL et la LCK, sans matchs importants entre deux équipes issues de la même région. La meta et les drafts semblent également avoir mieux convenu aux spectateurs cette année. Certaines équipes occidentales, comme G2 Esports, ont montré un bon niveau de jeu malgré leur absence sur le podium, attirant ainsi un public plus large. La présence de Faker et de T1 dans le dernier carré, en tant que champions du monde en titre, attire également une grande audience, comme cela a toujours été le cas lorsque l'équipe coréenne participe à un tournoi. En conséquence, 4 des 5 matchs de T1 figurent parmi les 5 plus regardés du tournoi.
La scène du Financial City Performing Arts Center, MSI 2024 @RiotGames
Esports Charts nous rapporte que le coréen s'est imposé comme la principale langue de diffusion lors du MSI 2024, surpassant l'anglais pour la première fois dans un tournoi international. Les audiences coréennes ont dépassé celles de l'anglais dans tous les critères, incluant la durée totale de visionnage et les audiences moyenne et maximale. La part d'audience en coréen a augmenté, passant de 19,5 % en 2023 à 25,6 % en 2024, très certainement boostée par les performances des deux équipes coréennes et des horaires plus favorables.
De plus, YouTube est devenu la principale plateforme de streaming pour le MSI 2024, dépassant Twitch en termes de durée totale de visionnage et d'audience simultanée. Plusieurs facteurs expliquent ce changement. Tout d'abord, le lieu du tournoi en Chine a attiré davantage de téléspectateurs asiatiques, qui préfèrent YouTube à Twitch. Ensuite, la fermeture de Twitch en Corée du Sud a conduit de nombreux membres de la communauté coréenne à se tourner vers d'autres plateformes comme CHZZK et YouTube.
@EsportsCharts
Le succès du MSI 2024 en termes d’audience est en grande partie dû au streaming communautaire. L'un des streamers les plus regardés a été le britannique Caedrel, dont les émissions ont attiré 2,5 fois plus d'heures de visionnage par rapport au tournoi précédent. Lors du MSI 2024, Caedrel a établi un record personnel avec plus de 211 000 spectateurs. Sa chaîne est devenue le stream en langue anglaise le plus populaire du MSI 2024, dépassant même la chaîne officielle de Riot Games, qui a été détrônée de sa première position habituelle. Le MSI 2024 a également établi un nouveau record sur TikTok avec un pic de 77,7K téléspectateurs.
Le MSI 2024 a donc non seulement été un succès en termes de compétition, mais aussi en termes d'audience, établissant de nouveaux standards pour les futures éditions.
À titre de comparaison :
Tournoi | Plus haut pic enregistré |
Pic enregistré pendant la finale |
Moyenne viewers |
MSI 2024 | 2 829 728 (T1 vs BLG / finale LB) |
2 616 116 (Gen.G vs BLG) |
1 013 790 |
Worlds 2023 | 6 402 760 (T1 vs WBG) |
6 402 760 (T1 vs WBG) |
1 259 791 |
MSI 2023 | 2 297 919 (T1 vs JDG / finale WB) |
1 200 000 (JDG vs BLG) |
802 561 |
Worlds 2022 | 5 147 699 (T1 vs DRX) |
5 147 699 (T1 vs DRX) |
987 437 |
MSI 2022 | 2 194 104 (T1 vs RNG) |
2 194 104 (T1 vs RNG) |
588 187 |
Worlds 2021 | 4 018 728 (EDG vs DK) |
4 018 728 (EDG vs DK) |
1 298 219 |
MSI 2021 | 1 839 876 (RNG vs DK) |
1 839 876 (RNG vs DK) |
711 465 |
Worlds 2020 | 3 882 252 (SNG vs DK) |
3 882 252 (SNG vs DK) |
1 113 702 |
MSI 2020 | Covid | ||
Worlds 2019 | 3 985 787 (G2 vs SKT / demi-finale) |
3 700 545 (G2 vs FPX) |
1 042 341 |
MSI 2019 | 1 704 326 (SKT vs G2 / demi-finale) |
1 068 721 (G2 vs TL) |
537 619 |
Worlds 2018 | 2 050 475 (FNC vs IG) |
2 050 475 (FNC vs IG) |
651 178 |
MSI 2018 | 994 093 (RNG vs KDX) |
994 093 (RNG vs KDX) |
382 160 |
Worlds 2017 | 2 102 206 (SKT T1 vs SSG) |
2 102 206 (SKT T1 vs SSG) |
572 944 |
MSI 2017 | 916 592 (SKT T1 vs G2) |
916 592 (SKT T1 vs G2) |
395 022 |
Worlds 2016 | 1 620 065 (T1 vs SSG) |
1 620 065 (T1 vs SSG) |
671 311 |
Encore plus dommage que la scène soit pourrir par la triche pour les paris, on pourrez avoir une région qui grandi.