Après l’annulation des matchs du 25 avril, Riot Games a procédé au remplacement du matériel défectueux, mené plusieurs jours de tests, et confirmé la reprise du VCT EMEA ce 2 mai, dans une arène encore fermée au public, à quelques jours du début des playoffs.
Riot confirme la reprise et détaille les mesures correctives
Mise à jour du 2 mai 2025 : À l’approche de la reprise des matchs pour le compte de la 5e semaine de la phase de groupe du VCT 2025: EMEA Stage 1, Riot Games a publié un nouveau récapitulatif des mesures prises depuis le report du 25 avril. L’ensemble de la nouvelle infrastructure est désormais installée à l’Arena de Berlin, et de multiples sessions de test ont été organisées avec les joueurs pour valider les performances des nouveaux PC.
Riot indique que les retours ont confirmé une amélioration sensible de la stabilité et des performances, bien que quelques problèmes ponctuels aient encore été signalés en début de manche. Sur la base de ces observations, la reprise de la saison régulière est maintenue pour ce vendredi 2 mai, avec le match Team Liquid vs Karmine Corp suivi de Fnatic vs Team Heretics.
L’éditeur est également revenu sur les mesures de compensation annoncées pour les spectateurs présents le 25 avril. Les fans ayant parcouru plus de 200 kilomètres pour assister aux matchs annulés recevront notamment un billet pour la finale du VCT Champions, deux billets pour des matchs VCT EMEA, un bon de 300 euros pour du merchandising, ainsi qu’un Gun Buddy exclusif.
Riot a réaffirmé sa volonté de poursuivre le travail technique en coulisses afin de garantir un retour à la normale avant le début des playoffs, programmés à partir du 8 mai.
La compétition reprend ce vendredi sans public
Mise à jour du 1er mai 2025 : Riot Games a annoncé que la compétition du VCT EMEA reprendra le vendredi 2 mai à 17h CEST, dans une configuration sans spectateurs. Le premier match programmé sera la reprise du BO entre Team Liquid et Karmine Corp, interrompu le 25 avril avec une carte d'avance pour Liquid. Le veto des cartes a été réinitialisé, avec Split retirée de la rotation, afin de préserver l’équité compétitive entre les deux équipes après une pause prolongée.
Riot a précisé que plusieurs tests intensifs avaient été menés sur site au cours des 48 heures précédentes, en collaboration avec des joueurs professionnels. Ces tests ont couvert la stabilité des maps du patch 10.07, des simulations de rounds complets avec utilisation simultanée de compétences, ainsi qu’une analyse complète des logs de jeu en conditions offline. Les résultats ont indiqué une nette amélioration par rapport aux précédents matchs du Stage 1, bien que des soucis isolés aient encore été relevés lors des premiers rounds.
L’organisation a jugé que les conditions techniques permettaient désormais de reprendre la compétition sans compromettre l’intégrité du jeu, tout en continuant de surveiller les anomalies restantes.
Une fois le match entre Team Liquid et Karmine Corp terminé, Fnatic et Team Heretics disputeront leur rencontre pour clore la saison régulière.
Riot Games dévoile son plan d'action après les incidents techniques
Mise à jour du 29 avr. 2025 : Le 28 avril 2025, Riot Games a publié une mise à jour officielle pour répondre aux nombreux dysfonctionnements ayant conduit au report des matchs de la cinquième semaine du VCT EMEA. Dans ce communiqué, l'éditeur reconnaît que l'expérience offerte jusqu'à présent « n'a pas atteint les standards attendus », et assume pleinement la responsabilité des problèmes rencontrés.
Afin de rétablir des conditions de jeu optimales, Riot a annoncé un remplacement complet des PC utilisés sur scène. Deux livraisons de nouveaux équipements, provenant des États-Unis et d'Europe, sont en cours d'acheminement ou déjà installées à l'Arena de Berlin. Des sessions de tests internes sont prévues pour le 29 avril, suivies d'un "pro player playtest" le 30 avril où des joueurs sélectionnés mettront à l’épreuve la nouvelle installation afin de détecter d'éventuelles anomalies. En parallèle, un audit complet des interactions entre les serveurs de jeu et les PC est en cours sur l’ensemble de la période du 28 au 30 avril.
Si l'ensemble des vérifications s'avère concluant, Riot prévoit de reprendre les matchs hors ligne dans l’arène dès cette semaine, avec un retour du public prévu pour les playoffs à partir du 8 mai. En complément, Riot Games a annoncé des mesures compensatoires pour les fans présents lors du show annulé du 25 avril. Les spectateurs ayant parcouru plus de 200 kilomètres pour assister aux matchs recevront un billet pour la finale du VCT Champions, deux billets pour des matchs du VCT EMEA, un bon de 300 euros pour du merchandising, ainsi qu’un Gun Buddy exclusif. À travers ce plan d'action, Riot espère restaurer la confiance des joueurs, des équipes et des fans avant les échéances cruciales à venir dans la saison.
— VALORANT Esports EMEA (@valesports_emea) April 28, 2025
Des défaillances techniques majeures qui fragilisent la ligue
Article du 26 avr. 2025 : La cinquième et dernière semaine de la phase de groupes du VCT EMEA 2025 devait marquer une étape importante dans la course aux playoffs. Au lieu de cela, elle a été dominée par une série d’incidents techniques majeurs qui ont abouti au report de l'ensemble des matchs du jour. Dès le début de la rencontre entre Karmine Corp et Team Liquid, les problèmes se sont accumulés, avec des pauses interminables dues à des défaillances matérielles et à des performances de jeu anormales. Après plusieurs heures d'interruptions, Riot Games a finalement décidé de reporter non seulement ce match, mais aussi l’ensemble du programme de la journée.
La situation a été particulièrement tendue pour les joueurs présents sur scène, qui ont été contraints d’attendre de longues heures sans visibilité sur la reprise éventuelle des matchs. Les spectateurs présents sur place au sein de la Riot Games Arena de Berlin, eux aussi affectés, ont été remboursés par le studio. Cet épisode a entraîné une vague de critiques publiques, aussi bien de la part des joueurs que des personnalités de la scène compétitive.
— VALORANT Esports EMEA (@valesports_emea) April 25, 2025
Une contestation croissante au sein de la scène professionnelle
Parmi les réactions notables, celle de Nikita "Derke" Sirmitev, joueur de Team Vitality, a particulièrement retenu l’attention. Dans un message publié sur les réseaux sociaux, il a rappelé que les plaintes concernant la qualité des équipements utilisés et les conditions de jeu à l'Arena Riot Games de Berlin ne sont pas nouvelles, mais que Riot n'a pas su y apporter de réponse satisfaisante. Le problème dépasse les simples défaillances techniques : il s'agit désormais d'une remise en cause plus large de la capacité du VCT EMEA à garantir un environnement de compétition fiable et professionnel.
La Riot Games Arena qui accueille le LEC et les VCT EMEA @RiotGames
Face à l'ampleur des critiques, Daniel Ringland, responsable du VCT EMEA, a reconnu publiquement les problèmes et présenté ses excuses. Il a annoncé la mise en place prochaine d'un "Player Council" chargé de faciliter la communication entre Riot Games et les joueurs professionnels, afin de mieux identifier et corriger les dysfonctionnements. La situation est d'autant plus complexe que l’Arena de Berlin, qui accueille les compétitions du VCT EMEA, est également utilisée toutes les semaines pour les matchs du LEC, la ligue européenne de League of Legends, dont les matchs ont lieu le week-end. Cette utilisation intensive laisse peu de place aux opérations de maintenance, empêchant une résolution structurelle des problèmes matériels.
Un boycott symbolique qui souligne l'agacement général
Au-delà des réactions des joueurs, certains propriétaires/fondateurs d’équipes ont aussi exprimé leur mécontentement. Kameto, copropriétaire de Karmine Corp, a ainsi annoncé qu’il suspendait ses co-streams du VCT tant que Riot Games n'aurait pas réglé la situation. Si ce geste ne viole pas les obligations contractuelles liées à la franchise, il prive tout de même Riot d’une importante source d’audience, Karmine Corp étant l’une des organisations les plus suivies d'Europe.
— Kameto (@Kammeto) April 25, 2025
Bien que certains aient choisi de tourner la situation en dérision, à l'image d'Ibai Llanos pour Movistar KOI, la décision de Kameto a été perçue comme un signal d'alarme supplémentaire adressé à Riot Games. En refusant de promouvoir les matchs tant que les problèmes persistent, il souligne la perte de confiance grandissante entre les acteurs majeurs du circuit et l’organisateur.
- Lien pratique : le suivi complet des VCT 2025 EMEA