La mauvaise nouvelle est tombée il y a quelques heures ; seulement un an après l’annonce du retour de l’évènement, l’ESA a finalement pris la décision d’annuler l’E3 2023, et ce, à cause de la défection des gros éditeurs du marché, tels que Xbox, Nintendo et Playstation.
L'E3 devait faire son grand retour cette année
Jusqu'à il y a peu, l’Electronic Entertainment Expo, plus connu sous le nom de E3, était considéré comme l'un des plus grands salons internationaux du jeu vidéo et des loisirs interactifs. Organisé par Entertainment Software Association au Los Angeles Convention Center, ce salon rassemble (presque) tous les professionnels du secteur ainsi que des dizaines de milliers de visiteurs pendant trois jours. Mais depuis la pandémie, ce grand événement a eu beaucoup de mal à être organisé ; l’événement physique ne s’est pas tenu au cours de ces trois dernières années à cause de l'épidémie de COVID-19, avec une annulation pure et simple en 2020 et 2022, et la mise en place d'une version online en 2021.
Le 1er avril 2022, il y a tout juste un an, l'ESA annonçait l'annulation de l'édition 2022, mais confirmait que l'E3 reviendrait en force en 2023 avec une vitrine revigorée qui célèbrerait les nouveaux jeux vidéo passionnants et les innovations de l'industrie ; les organisateurs avaient également déclaré qu'ils préféraient consacrer toute leur énergie et leurs ressources à mettre sur pied une édition physique et numérique revitalisée pour l'été prochain. Malheureusement, ce projet ne verra pas le jour, puisque nous avons la confirmation cette nuit que l’édition 2023 de l’E3 est annulée ; le salon devait faire son grand retour cette année, mais suite à la défection des gros éditeurs du marché, tels que Xbox, Nintendo et Playstation, les organisateurs ont tout simplement renoncé, préférant jeter l'éponge pour limiter la casse.
Notre décision s’est avérée être difficile, en prenant en compte les efforts fournis par nous et nos partenaires pour permettre à l’évènement de bien se dérouler, mais nous avons dû faire un choix nécessaire pour l'industrie et pour l’E3. Nous comprenons que certaines compagnies n’auraient pas pu mettre de démos jouables à la disposition du public et que des problèmes de ressources auraient transformé l’E3 en un obstacle insurmontable. Pour les compagnies qui avaient confirmé leur venue, nous sommes désolés de ne pas pouvoir vous offrir la visibilité que vous méritez et que vous vous attendez à recevoir en participant aux évènements organisés par ReedPop.
Kyle Marsden-Kish, vice-président du département gaming de ReedPop
Premièrement, plusieurs entreprises ont signalé que le calendrier de développement de jeux avait été modifié depuis le début de la pandémie de COVID. Deuxièmement, les vents contraires économiques ont amené plusieurs entreprises à réévaluer la façon dont elles investissent dans les grands événements marketing. Et troisièmement, les entreprises commencent à expérimenter comment trouver le bon équilibre entre les événements physiques et les opportunités de marketing numérique.
Stanley Pierre-Louis, le président de l'ESA
Comme annoncé par ReedPop, eux et l'ESA continueront à travailler sur l’organisation de futurs évènements E3, sans pour auntant donner une date de retour, mais on a du mal à voir aujourd'hui comment le salon pourrait se relever avec cette nouvelle annulation, alors que pendant ce temps, d'autres événements, comme le Summer Game Fest de Geoff Keighley, font un gros carton pendant la période estivale. De plus, le COVID a indubitablement changé la donne, les gros studios ont été forcés d’organiser leurs propres conférences virtuelles, et ont finalement rencontré un certain succès. Face à cette concurrence qualifiée de plus dynamique, un marché en pleine évolution et une crise financière qui ne peut être sous-estimée, l'E3 a eu beaucoup de mal à prendre ce virage, et pourrait donc tout simplement disparaître.