League of Legends a été une nouvelle fois le jeu esport le plus regardé en 2021 avec plus de 664 millions d'heures de visionnage. Le MOBA des studios Riot Games se place ainsi devant CS:GO, Mobile Legends, Dota 2 et PUBG Mobile. Valorant, le FPS du studio américain, a terminé à la 6e place.
La Domination League of Legends
Fin décembre, Esports Charts avait fait un premier bilan des tournois et compétitions esportives les plus populaires en 2021. Sans surprise, l'événement qui a attiré le plus de personnes a été le Championnat du monde 2021 de League of Legends, un tournoi qui a également reçu de nombreuses distinctions comme le prix du "Meilleur événement esport" aux Game Awards 2021. Le studio américain avait révélé quelques semaines auparavant que les Worlds ont accumulé plus d'un milliard d'heures au total sur 34 plateformes de streaming dans le monde, et que la grande finale de cette année entre DWG KIA et EDward Gaming a été vue par plus de 73 millions de personnes, soit une augmentation de 60% par rapport au tournoi de l'année dernière ; à noter que ce chiffre de 73,8 millions de spectateurs rapporté par Riot Games et Stream Hatchet (société spécialisée dans le live streaming data analytics), incluait l'audience chinoise, et que 69 millions des 73 millions de téléspectateurs de la finale des Mondiaux de cette année venaient de Chine.
La finale des Worlds 2021 fut non seulement le match le plus populaire sur League of Legends, mais elle fut également la rencontre la plus populaire sur l'ensemble de la scène esport dans sa globalité, trustant la 1re place du podium devant un autre match de ce même tournoi, la demi-finale DWG vs T1, et devant une rencontre des playoffs des M3 World Championship (tournoi sur Mobile Legends). Sans surprise au-delà de cette "simple" finale, les Worlds 2021 de League of Legends ont été l'événement esport le plus regardé de l'année, enregistrant plus de 174,8 millions d'heures de visionnage. Ce n'est pas seulement le total le plus élevé pour cette année, mais également le plus élevé de tous les temps ; le précédent record appartenait aux Worlds 2020, et l'édition 2021 a accumulé près de 25 % d'heures regardées en plus. En retirant les stats chinoises, la finale des Worlds a enregistré un pic d'audience à plus de 4 millions de viewers, se hissant ainsi à la 2e place derrière la finale des Free Fire World Series 2021 Singapour ( 5,4 millions de téléspectateurs en pointe).
Nous avons entamé depuis hier le deuxième mois de l'année 2022, l'occasion pour Esports Charts de faire un bilan global de l'année dernière de la scène esports, et sans surprise, League of Legends est une fois de plus en tête du classement des téléspectateurs. Le MOBA des studios Riot Games a été le jeu / la scène esport le plus regardé de 2021 sur la base du nombre total d'heures de tournois d'esports regardées sur plusieurs plateformes de streaming. En 2021 League of Legends a cumulé plus de 664,16 millions d'heures regardées (ce chiffre n'inclut pas les stats des streams chinois), très loin devant CS:GO qui termine deuxième avec 410 millions (soit 14% de plus qu'en 2020). Le top cinq est complété par Mobile Legends : Bang Bang (387,29 millions), Dota 2 (347,64 millions) et PUBG Mobile (216,76 millions). En 2021, nous pouvons également constaté que les jeux mobiles ont continué de gagner en popularité et de prendre racine dans l'industrie de l'esport, en occupant deux places de ce top 5.
Esports Charts précise que suivant la tendance générale à la croissance de l'audience de l'esport, les indicateurs d'audience des tournois League of Legends ont augmenté de près de 13% ( jusqu'à 664M d'heures ) par rapport à 2020. La majeure partie de l'audience de League of Legends en 2021 était composée de téléspectateurs issus des ligues régionales d'Europe (LEC) et de Corée du Sud (LCK) ; la diffusion de la grande finale de la LCK Summer Split 2021, le BO5 entre T1 et DWG KIA, a enregistré un Peak Viewers 1,36 million, devançant ainsi le LEC Spring Split 2021 qui a enregistré un pic à plus de 800 000 viewers.
On note également que Valorant ne figure pas dans ce top 5 ; Esports Charts précise en fin d'article que le FPS des studios Riot Games a terminé l'année 2021 à la 6e place, très proche de se faire une place parmi les 5 scènes esportives les plus populaires de l'année, le jeu n'était qu'à quelques millions d'heures regardées derrière PUBG Mobile. Valorant a cependant terminé devant Arena of Valor , Tom Clancy's Rainbow Six Siege , PUBG: Battlegrounds et Rocket League qui ont collecté moins de 100 millions d'heures de visionnage chacun.