Suite au licenciement de 530 employés, soit 11% de l'effectif, toutes les branches de Riot Games, y compris les équipes de production des jeux, ont été impactées. Le LEC a subi une perte significative de personnel, aggravant la charge de travail des employés restants. Ces événements soulèvent des questions sur la qualité future des diffusions et le bien-être des employés.
Impact des Licenciements chez Riot Games sur le LEC et le culture du « crunch »
La semaine dernière, Riot Games communicait sa décision de procéder au licenciement de 530 de ses employés, ce qui représente environ 11 % de son effectif global, annonçant la fermeture totale de Riot Forge et la diminution significative de l'équipe dédiée au développement de Legends of Runeterra. Ces licenciements ont touché toutes les parties de l'entreprise, y compris les équipes de production de leurs divers jeux. Quelques jours plus tard, nous apprenions que 27 membres de l'équipe du LEC ont été licenciés. Cette liste inclut des figures clés telles que des producteurs, chefs de production, responsables des relations presse, observateurs in-game, rédacteurs, scénaristes, ainsi que de nombreux ingénieurs dans différents domaines.
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L'impact sur le LEC a été particulièrement notable. Avant ces licenciements, beaucoup d'employés étaient déjà surchargés, assumant plusieurs rôles à la fois. Un nouveau rapport de Richard Lewis a mis en lumière plusieurs problèmes supposés dans les coulisses du LEC. Sans surprise malheureusement, ces réductions ont accru la pression sur le personnel restant, qui doit désormais gérer des tâches supplémentaires pour maintenir la qualité des diffusions. Les licenciements ont également soulevé des inquiétudes sur la qualité future des diffusions du LEC, notamment en raison de la réduction des équipes d'observateurs et d'ingénieurs. Bien que la diffusion récente se soit bien passée, grâce à l'aide temporaire de personnel d'autres bureaux de Riot Games tels que Dublin, des doutes persistent sur la capacité de l'équipe réduite à maintenir ces normes à l'avenir.
Si l'émission s'est bien déroulée, c'est parce qu'ils ont fait venir un grand nombre de personnes de leur centre de diffusion Stryker à Dublin et de Los Angeles. Ils ont dépensé de l'argent en vols et en hôtels tout en payant les personnes qu'ils ont licenciées parce que cela aurait été un désastre s'ils avaient laissé faire. Ils ont également supprimé les émissions d'avant et d'après-match, n'ont pas eu de scénaristes ou de producteurs pour les segments créatifs et ont réduit l'ampleur des retransmissions des matchs.
un employé anonyme
Nous avons reçu l'aide d'observateurs et d'ingénieurs, mais on ne nous a pas dit s'ils étaient temporaires ou non. De nombreux membres de l'équipe s'attendent à ne plus bénéficier de ce soutien la semaine prochaine, ce qui constituera le véritable test.
un employé anonyme
Le rapport de Richard Lewis souligne également un problème culturel au sein de Riot Games, où les employés se sentent obligés de travailler de longues heures et d'assumer plusieurs rôles pour rester indispensables, ce qui a été exacerbé par les licenciements.
Ici, tout le monde a deux, voire trois boulots. Les horaires de travail sont insensés, mais si vous ne le faites pas, ils embaucheront quelqu'un d'autre qui le fera. Tout le monde veut travailler pour Riot parce que ça fait bien sur le CV, alors il faut être irremplaçable. Même là, ça n'a pas marché parce que j'ai vu des gens irremplaçables se faire virer.
un employé anonyme
Le président de Riot, Dylan Jadeja, a déclaré que ces licenciements étaient pourtant nécessaires pour maintenir une vision à long terme pour l'entreprise. Cependant, cette décision a été critiquée par beaucoup, notamment en ce qui concerne la manière dont elle a été communiquée et la sélection des employés licenciés.Les licenciements chez Riot Games ont créé une situation incertaine pour l'avenir du LEC, avec des inquiétudes quant à la qualité de la production et le bien-être du personnel restant. La majorité des membres de l'équipe estimaient déjà, avant les récents licenciements, que le personnel du LEC était insuffisant. D'après certaines informations, de nombreux employés occupaient plusieurs fonctions diverses au sein de l'ensemble de l'écosystème de Riot Games, incluant le LEC, d'autres ligues régionales EMEA, le Mid-Season Invitational, et même d'autres scènes tels que VALORANT, sachant que le Champions Tour commence le 21 février prochain.
Par conséquent, il y a une grande frustration parmi les employés vis-à-vis de la décision de la direction de se séparer de plusieurs figures clés, sans reconnaître que ces derniers jouaient également des rôles cruciaux dans des événements internationaux majeurs.
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