Découvrez toutes les informations concernant le patch 3.07 de Valorant ! Au programme notamment, quelques équilibrages sur les agents Viper et Jett.

Mise à jour 3.07 sur Valorant

J'espère que le dernier patch était assez palpitant pour tout un cycle. Le patch 3.07 vise à régler un certain nombre de plantages courants auxquels certains d'entre vous ont pu être confrontés par le passé.

De légers changements apportés au Combat à mort visent à renforcer son identité en tant que mode que les joueurs peuvent rejoindre ou quitter à tout moment, et les agents qui sont régulièrement en hauteur ne peuvent plus échapper à la désagrégation de la partie supérieure du mur de Viper.

MISES À JOUR DES AGENTS

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VIPER

  • Traverser la partie supérieure du mur de Viper applique désormais correctement la désagrégation instantanée aux agents voltigeurs.

 

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JETT

  • Les kunais de la Tempête de lames de Jett se rechargent désormais après avoir tué un mannequin d'entraînement ou un bot d'entraînement au désamorçage.

 

MISES À JOUR SOCIALES

  • Les pénalités pour avoir quitté une partie de Combat à mort ont été supprimées.
    • Il faut néanmoins participer à toute la partie pour recevoir de l'XP.
    • Vous êtes nombreux à utiliser le Combat à mort comme échauffement, et le fait de pouvoir rejoindre ou quitter une partie en cours le rend parfait pour ça. Nous allons donc renforcer cet aspect du Combat à mort en supprimant les pénalités pour avoir quitté une partie en cours.

 

MISES À JOUR DES PERFORMANCES

  • Un nouveau paramètre en bêta, la « mémoire d'entrée brute », améliore les performances de traitement des entrées de périphérique.
    • VALORANT utilise des entrées brutes depuis son lancement. L'activation de la « mémoire d'entrée brute » permet d'ajuster les API utilisées pour traiter les entrées brutes.
    • Cela devrait améliorer légèrement les performances et la latence entre deux entrées identiques lors d'une utilisation avec un périphérique d'entrée standard et une souris gaming.
    • L'amélioration des performances devrait être significative avec une souris à 8000 Hz de taux d'interrogation.
    • Les souris à 8000 Hz de taux d'interrogation sont compatibles avec cette fonctionnalité.

 

MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU

  • Un tas de corrections concernant des problèmes de plantage courants signalés par les joueurs.

 

BUGS

SOCIAL

  • Correction d'un bug qui déplaçait le curseur de texte à droite pendant la modification d'un texte dans le menu Signaler un joueur.

SYSTÈMES DE JEU

  • Correction d'un bug permettant d'attribuer un ace d'équipe dans des situations où l'équipe ne l'avait pas mérité (nous respectons toujours le travail d'équipe !).