Nouvelle mise à jour de Counter-Strike: Global Offensive cette nuit et encore une fois ce sont les nouvelles cartes introduites il y a quelques semaines qui sont optimisées. Rien en revanche concernant le Steam Deck dont la sortie officielle a pourtant désormais près de trois semaines.

Mise à jour du 14 mars 2022

Le 21 février dernier nous disions au revoir à l'Opération Riptide et avec elle à quelques cartes : Basalt, Ravine, Extraction, Insertion II et County. Elles ont été remplacées immédiatement par de nouvelles. Iris et Climb dans la partie compétitive en 5 contre 5 mais également dans les modes occasionnels et matchs à mort. Il y eut également Crete et Hive, cette fois réservées au mode Wingman et donc au 2 contre 2, et puis pour finir Valve nous a proposé deux nouveautés pour le mode Zone de Danger (le battle royal de CSGO) avec Vineyard et Ember. Aujourd'hui, après des premières corrections apportées le 1er mars, principalement sur Vineyard qui souffrait de chutes de FPS mais aussi un peu sur Ember, les équipes de développement poursuivent leur travail en se focalisant sur les autres créations.


Crete, une carte plutôt bien accueillie par la communauté

[MAPS]

  • Crete
    • Fenêtre abaissée à travers le site.
    • Blocage de l'une des fenêtres dans le top mid.
    • Planches surélevées sur le parcours déroulant.
    • Correction de divers points bloquant pour la pose de la bombe.
    • Correction de divers pixel boosts.
    • Nouvel angle du soleil.
  • Iris
    • Hauteur de fenêtre réduite sur le site B au niveau du paradis (heaven).
    • La baie vitrée du bureau est plus petite.
    • Chaises déplacées, elles gênaient les mouvements des joueurs dans Ice Cream (Merci fl0m).
    • Suppression du jerrycan sur le site B qui donnait aux défenseurs un avantage non justifié (Merci HOFFI).
    • Légère augmentation des FPS sur la carte.
    • Suppression de certains encombrements autour de la carte.
    • Meilleure lisibilité à divers endroits de la carte.
    • Correction des accessoires flottants, des textures de clipping et de nodraw (Merci Joaokaka1998).
    • Amélioration visuelle du spawn CT.
    • Nouvelle image du radar.
    • Ajout de noms de lieux.
  • Ember
    • Améliorations supplémentaires de l'optimisation.
    • Ajout de nouveaux geysers aux appartements ainsi qu'à Lava Pit.
    • Ajout d'une nouvelle entrée au phare.
    • Échelle ajoutée dans la zone Research.
    • Espacement des bancs de l'église.
    • Ajout d'une échelle aux appartements et modification de la zone environnante.
    • Accès autorisé aux balcons des appartements.
    • Correction de la vue à travers les murs au-dessus des appartements.
    • Correction d'une petite section de terrain causant des dégâts à Lava Pit.
    • Correction de nombreux points bloquants et de bugs mineurs (merci chocolates & fearless).