Valve a décidé de mettre à jour son règlement avant le prochain Major qui, pour rappel, se tiendra à Paris du 8 au 21 mai prochains et sera organisé par BLAST. Des nouveautés principalement concernant les qualifications puisque Valve nous en apprend davantage quant à son nouveau processus.
QUEL FORMAT POUR SE QUALIFIER ?
L'éditeur l'avait déjà annoncé, il y aura désormais un retour des qualifications fermées en ligne en plus de celles ouvertes à toutes les équipes. De ce fait, il est entériné que certaines écuries auront le droit à des invitations directes pour cette seconde phase. Concernant le mode d'attribution de ces invitations, on en sait un tout petit peu plus puisque Valve précise qu'elles seront délivrées en fonction d'un classement régional officiel (qui n'a pas encore été rendu public) et ce dernier sera un mélange entre les performances des clubs dans les compétitions Valve mais également dans celles organisées par des tiers. Est-ce qu'il reprendra tout simplement celui proposé de manière hebdomadaire par le site HLTV.org (qui fait référence) ? Ou bien un tout nouveau propre à l'éditeur, on ne le sait pas encore. Quoi qu'il en soit il est désormais spécifié que le nombre d'équipes invitées sera, au minimum, la moitié de celles qui seront présentes aux qualifications fermées. L'autre moitié ayant accès à cette phase via les qualifications ouvertes à tous.
Par ailleurs, cette seconde phase se jouera entièrement en ligne, sachez donc que l'éditeur permet également de créer des séparations afin d'éviter les écarts de ping trop importants. Par exemple des Canadiens qui auraient dû jouer contre des Argentins, ou bien des Français qui devraient jouer face à des Kazakhs (concernant ce second exemple Valve n'a rien précisé encore). Par conséquent, si le Regional Major Ranking, qui se déroulera quant à lui en LAN comme d'habitude, reste inchangé et que le découpage régional du monde (Europe, Amérique, Asie/Océanie) est également le même qu'en 2022, pour la partie en ligne on devrait revoir apparaître des découpages liées aux distances parfois très importantes entre les différents participants. Pour ce qui touche au nouveau monde par exemple, l'éditeur a confirmé que la phase en ligne devrait par conséquent de nouveau séparer le nord du sud avant que tout le monde ne se réunisse à nouveau en LAN pour le RMR.
Autre point important, cette fois-ci lors de la LAN (RMR) qui décidera des noms des équipes qui se rendront à Paris. L'Europe ayant pu récupérer 17 invitations grâce à ses bonnes performances à Rio, selon l'ancien règlement il aurait fallu proposer trois groupes distincts. Valve a décidé de simplifier la chose et, par conséquent, de conserver le précédent format lorsque nous n'avions que 16 invitations. En conséquence de cela il n'y aura que deux groupes de 16 en système Suisse qui seront mis en place et les 8 premiers de chaque groupe iront à Paris. Concernant la dernière invitation toujours disponible, elle sera déterminée lors d'un mini-tournoi mettant aux prises toutes les formations qui auront 2 victoires pour 3 défaites et cette fois-ci elles seront regroupées dans un nouveau groupe toutes ensemble. Cela permettra de désigner les trois finalistes qui se retrouveront par la suite dans un mini-arbre qui permettra enfin de désigner un vainqueur.
Autre nouveauté qui n'impactera que l'Asie/Océanie, c'est la fin du RMR à quatre dont beaucoup se plaignaient là-bas. Il y aura donc en 2023 huit formations qui auront la chance de pouvoir remporter l'un des deux tickets mis en jeu dans la région. Elles se retrouveront dans un arbre à double élimination en Best of Three (BO3). Autre point pour conclure et qui pourrait avoir son importance, les invitations distribuées au RMR sont divisées de manière égale entre les différents groupes des qualifications fermées, au cas où il ne serait pas possible de distribuer de manière équitable ces places (par exemple 3 places à donner pour seulement 2 groupes), alors la dernière sera d'office accordée à l'équipe qui terminera avec le classement le plus haut et qui sera également la mieux placée dans le futur classement régional édité par Valve (il n'y aura par conséquent pas de match supplémentaire pour départager les éventuelles écuries à égalité au sein des différents groupes régionaux).