Découvrez toutes les informations concernant le patch 2.1 sur League of Legends Wild Rift. Au programme notamment, des buffs sur Corki et Jarvan, des nerfs sur Kennen et des objets, ainsi que deux nouveau champions, le mode spectateur et les rediffusions

 

C'est un gros patch qui s'annonce avec au programme les rediffusions, le mode Spectateur, deux nouveaux champions, des équilibrages pour ces petites pestes de yordles et plus de particules bleues !

Maintenant que les yordles sont tous revenus de leur aventure, il est temps de regarder vers l'avenir. Mais aussi... le passé ? Découvrez les rediffusions et le mode Spectateur en plus de l'événement Bête lunaire et de ses six nouveaux skins (y compris le skin Miss Fortune bête lunaire exclusif à Wild Rift). Xayah et Rakan danseront bientôt ensemble sur la voie en duo. Bienvenue dans le patch 2.1 !

Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch. Au cas où vous l'auriez raté, voici un aperçu de ce qui arrivera dans Wild Rift au cours des mois prochains !

NOUVEAU

CHAMPIONS

XAYAH, REBELLE

Précise et meurtrière, Xayah est une révolutionnaire vastaya menant une guerre personnelle dans le but de sauver son peuple. Elle se sert de sa célérité, de sa ruse et de ses plumes tranchantes comme des rasoirs pour terrasser tous ceux qui se dressent sur sa route. Xayah se bat aux côtés de son partenaire et amant, Rakan, pour défendre leur tribu dépérissante et rendre à leur race ce qu'elle considère être sa gloire d'antan.

Xayah sortira plus tard dans ce patch.

RAKAN, CHARMEUR

Aussi lunatique que charmeur, Rakan est un trublion vastaya tristement célèbre, et le plus grand danseur guerrier de l'histoire de la tribu Lhotla. Pour les humains qui vivent dans les hautes terres d'Ionia, son nom a longtemps été synonyme de festivals endiablés, de fêtes déraisonnables et de musique anarchique. Mais cet histrion ambulant a abandonné son ancienne vie pour se consacrer pleinement à la cause de son amante, Xayah la rebelle. Ensemble, ils se battent désormais pour libérer la magie sauvage d'Ionia et rendre aux Vastayas la terre qui leur appartient.

Rakan sortira plus tard dans ce patch.

FONCTIONNALITÉS

REDIFFUSIONS

Les rediffusions sont désormais disponibles pour vos 50 dernières parties ! Regardez vos parties pour progresser ou revivre des moments inoubliables.

Les rediffusions disposent d'une nouvelle interface qui affiche les objets, les sorts d'invocateur et les PO des deux équipes, et bien plus encore.

Plus d'infos :

  • Les rediffusions sont accessibles depuis l'historique des parties ou l'écran de fin de partie.
  • Regardez votre partie de votre point de vue ou de celui d'un autre joueur.
  • Différentes vitesses de visionnage allant de ×0,5 à ×8 sont disponibles.
  • Il est actuellement impossible de rembobiner ou de passer des sections entières de la partie.
  • Les rediffusions ne sont pas disponibles pour les parties du mode Entraînement.
  • Les rediffusions expirent à chaque nouveau patch.

MODE SPECTATEUR

Votre attention entraîneurs, organisateurs et commentateurs du dimanche : le patch 2.1 vous permet de regarder vos amis jouer en mode Spectateur !

Pour les parties avec matchmaking, le mode Spectateur a un délai de trois minutes afin d'éviter la triche. Les parties personnalisées ont trois places de spectateurs et n'ont pas de délai.

Plus d'infos :

  • Vous devez être ami avec un joueur pour le regarder jouer une partie avec matchmaking.
  • Vous devez jouer sur la même version du jeu pour regarder la partie d'un joueur.
  • Si vous ne souhaitez pas vous ridiculiser devant tout le monde, vous pouvez désactiver « Autoriser les spectateurs » dans les paramètres.
  • Lorsque vous regardez une partie en mode Spectateur, la voie du baron sera toujours vers le haut et la voie du dragon, toujours vers le bas.

 

SKINS

(Les skins 2.1 futurs sortiront au moment des patchs 2.1a, 2.1b et 2.1c.)

Tous ces skins sortiront au fil du patch.

  • Alistar bête lunaire
  • Annie bête lunaire
  • Darius bête lunaire
  • Fiora bête lunaire
  • Jarvan IV bête lunaire
  • Miss Fortune bête lunaire
  • Teemo panda
  • Rakan de l'aube cosmique
  • Xayah du crépuscule cosmique
  • Vayne cœur-de-cible
  • Rakan cœur tendre
  • Sona cœur tendre
  • Xayah cœur tendre

ÉVÉNEMENTS

BÊTE LUNAIRE

Utilisez la puissance des reliques des festivals passés pour dompter la Bête et obtenir la victoire.

L'événement Bête lunaire commencera plus tard au cours du patch. Plus d'informations seront bientôt disponibles.

 

CHAMPIONS

Dans ce patch, nous nous penchons sur les yordles ajoutés récemment pour ajuster quelques anomalies et nous donnons un peu plus de puissance aux combattants comme Jarvan, Jax et Yasuo.

 CORKI / Buff

Les assauts aériens de Corki manquent cruellement de panache, surtout pour un tireur mage. Nous améliorons donc la satisfaction procurée par son arsenal.

(1) Bombe au phosphore 
Ratio de dégâts d'attaque : 0,5 dégâts d'attaque supplémentaires → 0,7 dégâts d'attaque supplémentaires

(3) Gatling 
Réduction d'armure et de résistance magique : 4/6/8/10 → 8/12/16/20

(Ultime) Barrage de projectiles 
Dégâts de base : 80/95/110 → 80/115/150
Ratio de dégâts d'attaque : 0,25 à tous les rangs → 0,25/0,45/0,65
Dégâts de base de la Grosse Bertha : 160/190/220 → 160/230/300
Ratio de dégâts d'attaque de la Grosse Bertha : 0,5 à tous les rangs → 0,5/0,9/1,3

 JARVAN IV / Buff

Jarvan est assez faible depuis quelque temps, donc nous lui donnons les moyens de lutter à armes égales

Stats de base 
Dégâts d'attaque par niveau : 3,6 → 4,55

(P) Cadence martiale 
Inflige désormais 20 pts de dégâts min.

(1) Frappe du dragon 
Taille de la hitbox de la ruée de Frappe du dragon vers Étendard demacien : 2 → 2,5

(Ultime) Cataclysme
Correction de la vitesse de la ruée : 0,4 sec → 0,25 sec

 JAX / Buff

Jax n'est pas aussi efficace qu'il devrait l'être dans certains affrontements. Nous améliorons sa capacité à entrer dans la mêlée pour qu'il puisse mieux capitaliser sur son avantage, surtout contre les champions à distance fragiles.

(1) Frappe bondissante
Portée : 6 → 6,5
Délai de récupération : 9/8/7/6 sec → 7,5/7/6,5/6 sec
Dégâts : 55/110/165/220 → 60/115/170/225

 KAI’SA / Correction

Correction d'un problème à cause duquel Kai'Sa ne faisait pas autant de dégâts que prévu.

(2) Rayon du Néant 
Applique correctement les dégâts de Substance caustique sur la cible touchée.

 KENNEN / Nerf

Le rongeur ninja électrique était trop fort, surtout en termes de domination de la voie et de dégâts instantanés. Nous réduisons sa puissance de manière générale.

Stats de base 
Dégâts d'attaque de base : 58 → 52
Vitesse de déplacement : 335 → 330

(2) Surtension 
Délai de récupération : 12/10/8/6 sec → 15/12/9/6 sec

(3) Rush foudroyant 
Dégâts de base : 85/140/195/250 → 70/125/180/235
Ratio de puissance : 0,8 → 0,7

(Ultime) Maelström 
Dégâts de base : 35/70/105 → 30/60/90
Ratio de puissance : 0,2 → 0,15

 LEE SIN / Nerf

À cause de nos derniers changements, il arrivait qu'Onde sonore (1) ne puisse pas atteindre une cible repoussée par Rage du dragon (ultime). Nous ajustons la portée pour rendre cet enchaînement fiable. Nous pensons que cela agira comme un petit nerf, mais qu'il n'en souffrira pas trop.

(Ultime) Rage du dragon 
Portée de repoussement : 7,5 → 6,75

 TRISTANA / Buff

Les compétences de Tristana sont un peu décevantes et les dégâts de son emblématique Charge explosive (3) ne donnent pas vraiment la sensation d'une violente explosion lorsqu'elle est chargée au maximum. Nous renforçons toute sa puissance explosive pour l'aider à tenir tête aux autres champions de la voie en duo.

(1) Tir rapide 
Vitesse d'attaque : 30/50/70/90% → 50/70/90/110%
Durée : 5 sec → 7 sec

(2) Saut roquette 
Dégâts de base : 60/130/200/270 → 85/155/225/295

(2) Charge explosive 
Dégâts de base du passif : 40/70/100/130 → 55/85/115/145
Dégâts de base de l'actif : 60/70/80/90 → 65/80/95/110
Ratio de dégâts d'attaque : 50/70/90/110% des dégâts d'attaque supplémentaires → 55/90/125/160% des dégâts d'attaque supplémentaires

 TWISTED FATE / Buff

Twisted Fate a du mal à suivre le rythme, surtout à niveau de jeu élevé. Nous essayons d'avantager les joueurs qui arrivent à sélectionner la bonne carte au bon moment.

(2) Bonne pioche 
Restauration de mana de la carte bleue : 50/65/80/95 → 60/90/120/150
Ratio de puissance de la carte bleue : 0,5 → 0,8
Ratio de puissance de la carte rouge : 0,5 → 0,65
Durée d'étourdissement de la carte or : 1/1,25/1,5/1,75 sec → 1,25/1,5/1,75/2 sec

 YASUO / Buff

L'ultime de Yasuo a plutôt tendance à faire soupirer son utilisateur que sa cible. L'animation actuelle paraît trop longue, donc nous l'accélérons et nous augmentons également ses dégâts en fin de partie.

(Ultime) Dernier soupir
Dégâts de base : 200/300/400 → 200/350/500
Durée de l'animation : 1,5 sec → 1,25 sec
Durée de la projection dans les airs : 1,5 sec → 1,25 sec

 

OBJETS

Nous croyons que la Lame spectre de Youmuu en offre trop et doit être un peu affaiblie, afin que sa sphère d'utilisation soit à la fois plus claire et moins surpuissante. Nous retravaillons la propriété passive Élan de façon à ne cumuler que de la vitesse de déplacement au lieu de convertir également l'Élan en dégâts magiques. Comme notre but n'est pas d'affaiblir la Plaque du mort, nous ajoutons la conversion de l'Élan en dégâts magiques à la propriété passive Écrasement de la Plaque du mort.

 LAME SPECTRE DE YOUMUU / Nerf

Élan

  • [Supprimé] Les attaques convertissent l'Élan en dégâts magiques supplémentaires à l'impact.
  • Les attaques consomment toujours tous les effets Élan cumulés.

Hâte spectrale

  • Inchangé


 PLAQUE DU MORT / Ajustement

Élan

  • [Supprimé] Les attaques convertissent l'Élan en dégâts magiques supplémentaires à l'impact.
  • Les attaques consomment toujours tous les effets Élan cumulés.

Écrasement

  • [Nouveau] Les attaques infligent des dégâts magiques équivalents aux effets Élan consommés. Les attaques de mêlée qui consomment l'Élan max ralentissent également de 50% pendant 1 seconde.


Cumuler les effets des enchantements Rédemption ou Médaillon devrait entraîner la même contrepartie que plusieurs soins. Nous ajoutons de nouvelles restrictions pour préserver la diversité des enchantements actifs.

 ENCHANTEMENT RÉDEMPTION / Buff

(NOUVEAU) L'effet de soins de Rédemption est réduit de 50% si la cible a été affectée par un autre enchantement Rédemption dans les 20 dernières secondes.

 ENCHANTEMENT MÉDAILLON / Buff

L'effet de bouclier de Médaillon est réduit de 50% si la cible a été affectée par un autre enchantement Médaillon dans les 20 dernières secondes.

 

GAMEPLAY

NOUVELLES FONCTIONS

AFFICHAGE DE LA LATENCE
La possibilité de voir votre latence dans la partie a été ajoutée.

VERROUILLAGE DE PORTRAIT
À la demande générale, nous avons ajouté la possibilité de choisir l'ordre dans lequel les ennemis apparaissent quand vous utilisez le verrouillage de portrait.

MESSAGERIE EN JEU
Les paramètres de la messagerie en jeu ont été mis à jour. Tous / Équipe / Non est maintenant Tous / Équipe / Groupe. Le nouveau paramètre Groupe permet des conversations au sein du groupe arrangé tout en cachant la conversation aux autres équipiers.

INDICATEURS DE DURÉE DES SORTS D'INVOCATEUR
Un indicateur a été ajouté autour des boutons des sorts d'invocateur. Il montre la durée d'activité de sorts comme Barrière et Fantôme.

INDICATEUR DE CHÂTIMENT
Un indicateur visuel a été ajouté pour signaler la réduction des PO offertes par les sbires si vous utilisez le sort d'invocateur Châtiment.

CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

MAIN DU BARON / Nerf
Nous trouvons que le buff Main du baron sur les sbires renforcés est injuste pour les adversaires, nous lui enlevons donc une partie de sa puissance quand vous quittez les lieux.

  • Quand les champions dotés du buff Main du baron s'éloignent des sbires, la durée du buff sur les sbires est réduit de 10 à 5 sec.

CARAPATEUR
Les carapateurs apparaissent désormais comme dans LoL sur PC. Au début de la partie, deux carapateurs apparaissent (un dans chaque camp), puis un carapateur apparaît de façon aléatoire d'un côté ou de l'autre.

 

AUTRES

  • Le montant de particules bleues dans les coffres d'activité hebdomadaires a été augmenté, et les points d'activité requis pour gagner le 3e coffre de la semaine sont plus élevés. Les récompenses en XP et en pièces poros ne changent pas :
    • Coffre 1 : 120 points d'activité - 150 PB → 250 PB
    • Coffre 2 : 240 points d'activité - 175 PB → 275 PB
    • Coffre 3 : 465 points d'activité (au lieu de 400) - 200 PB → 425 PB
  • La possibilité de faire cadeau de Rappels, de babioles et d'emotes a été ajoutée.
  • Correction d'un bug qui supprimait le menu des activités suggérées après avoir atteint le niveau 10.
  • Les coffres donnent désormais en priorité du contenu non possédé. Si tout le contenu potentiel est possédé, des pièces poros peuvent être conférées à la place. Cela corrige un bug qui rendait les coffres inutilisables si tout le contenu potentiel était possédé.
  • Les champions gagnés en gagnant des niveaux ont été ôtés des butins de coffre potentiels.
  • Le processus de connexion a été ajusté pour que les messages de connexion (comme ceux concernant l'état des serveurs, par exemple) ne soient plus passés par les connexions automatiques.
  • Sur iOS, le temps avant la déconnexion automatique a été augmenté quand Wild Rift est minimisé ou quand l'écran est verrouillé.
  • Les didacticiels ont été mis à jour avec plus d'informations sur les indicateurs de voie.
  • Les demandes de permission matériel/appareil ont été déplacées de la première connexion à la première fois qu'une fonction est utilisée. Par exemple, au lieu de demander l'accès à la sauvegarde des médias dès la première connexion, Wild Rift la demande la première fois que vous sauvegardez (pour partager quelque chose sur les réseaux sociaux, par exemple).

 

ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS

  • 4 février - 10 février : Aurelion Sol, Darius,  Ezreal,  Fizz,  Jax,  Jhin,  Lee Sin,  Shyvana,  Sona, Soraka
  • 11 février - 17 février:  Amumu,  Braum,  Camille,  Draven,  Graves,  Nami,  Varus,  Wukong,  Zed, Ziggs

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