Découvrez toutes les informations concernant le patch 3.3c sur League of Legends Wild Rift. Au programme notamment, le dernier patch d'équilibrage avant la 3.4, avec des ajustements sur les champions qui dominaient la voie du baron ou qui y rencontraient des difficultés.
Notes de la mise à jour 3.3c sur Wild Rift
CHANGEMENTS AUX CHAMPIONS
CAMILLE
Camille est actuellement l'un des champions les plus puissants aux plus hauts niveaux de jeu du fait de ses dégâts élevés et du soutien fiable qu'elle apporte à son équipe. Elle a donc droit à plusieurs nerfs et une nouvelle fonctionnalité est ajoutée à son Grappin afin de la mettre dans une meilleure position.
BALAYAGE TACTIQUE
- Ralentissement des unités ennemies : 80% pendant 2 sec → 80%, diminue en 2 sec
GRAPPIN
- Délai de récupération : 16/14/12/10 sec → 22/20/18/16 sec
- [NOUVEAU] Désormais, le délai de récupération de Grappin diminue de 5 sec lorsque la ruée touche un champion ennemi.
ULTIMATUM HEXTECH
- Délai de récupération : 80/70/60 sec → 90/80/70 sec
CORKI
Corki est populaire au niveau pro malgré des performances moins bonnes que celles des autres tireurs. L'Artilleur téméraire reçoit quelques ajustements qui devraient améliorer ses performances générales tout en réduisant sa présence sur la scène compétitive.
MUNITIONS HEXTECH
- Temps nécessaire pour récupérer le Paquet : 1 min → 45 sec
VALKYRIE
- Délai de récupération : 22/20/18/16 sec → 19/18/17/16 sec
GATLING
- Dégâts de base : 16/24/32/40+20% des dégâts d'attaque bonus sous forme de dégâts physiques + 16/24/32/40+20% des dégâts d'attaque bonus sous forme de dégâts magiques → 32/48/64/80+40% des dégâts d'attaque bonus sous forme de dégâts magiques
- Réduction des résistances : 8/12/16/20 → 10/15/20/25
- Réduction des résistances par application : 0,5/0,75/1/1,25 → 1/1,5/2/2,5
BARRAGE DE PROJECTILES
- Rechargement : 12/12/12 sec → 10/9/8 sec
FIORA
La duelliste vedette de Demacia n'est pas à la hauteur de nos attentes sur la voie du baron. Nous augmentons sa durabilité en fin de partie afin d'affûter sa lame. Cela devrait lui permettre de mieux se débrouiller lors des combats d'équipes.
STATS DE BASE
- PV par niveau : 105 → 115
- PV au niveau 15 : 2080 → 2220
JAX
Notre Maître d'armes favori est une véritable menace sur la voie du baron et dans la jungle du fait de sa capacité à dominer sa voie en début de partie et à monter en puissance de façon plus importante que ses congénères en fin de partie. Pour pallier ce problème, nous nerfons sa force en début de partie pour que ses adversaires puissent le contrer plus facilement lors de cette phase.
STATS DE BASE
- Dégâts d'attaque de base : 64 → 58
KASSADIN
Malgré ses récents nerfs, Kassadin reste surpuissant aux plus hauts niveaux de jeu. Nous réduisons donc la fréquence à laquelle il peut réduire ses ennemis au silence et les anéantir.
ORBE DU NÉANT
- Délai de récupération : 10/9/8/7 sec → 11/10/9/8 sec
- Dégâts de base : 80/145/210/275 → 70/135/200/265
PANTHEON
Pantheon bat un peu de l'aile aux plus hauts niveaux de jeu depuis quelque temps. Nous buffons ses dégâts pour qu'il puisse être au même niveau que les autres champions de la voie du baron.
LANCE ASTRALE
- Dégâts renforcés avec Ardeur mortelle : 20 - 230 + 100% des dégâts d'attaque bonus → 30 - 240 + 110% des dégâts d'attaque bonus
ÉGIDE IMPÉNÉTRABLE
- Délai de récupération : 22/20/18/16 sec → 18/16/14/12 sec
RENEKTON
Renekton manque de peps et tire un peu trop la langue en fin de partie. Nous augmentons donc son gain de PV par niveau pour lui donner plus d'impact lors des combats d'équipes clés.
STATS DE BASE
- PV par niveau : 115 → 125
- PV au niveau 15 : 2260 → 2400
TEEMO
Ces derniers temps, Teemo n'a pas de bolet sur la voie du baron, surtout aux plus hauts niveaux de jeu. Pour faire de notre petit éclaireur préféré un choix plus compétitif, nous augmentons sa mobilité et nous buffons la disponibilité de Guérilla afin de donner aux joueurs plus d'occasions de maximiser les dégâts et la capacité de soutien octroyés par cette compétence.
VÉLOCITÉ
- Vitesse de déplacement passive : 10/15/20/25% → 15/20/25/30%
- Vitesse de déplacement active : 20/30/40/50% → 30/40/50/60%
GUÉRILLA
- Délai de récupération : 25 sec → 25/23/21/19 sec
VEIGAR
Notre petit Seigneur des maléfices adore immobiliser et torturer ses adversaires, ce qui est plutôt frustrant pour ces derniers. Nous réduisons donc la fréquence à laquelle Veigar peut coincer ses ennemis pour leur laisser le temps de souffler.
PROFANATION
- Délai de récupération : 16/15/14/13 sec → 18/17/16/15 sec
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
CHANGEMENTS POUR LES OBJETS
ENCHANTEMENT GARGOUILLE
L'enchantement Gargouille s'est avéré être un choix trop sécurisant, qu'importe la situation, depuis la refonte du système des enchantements. Sa puissance est donc réduite pour décourager un peu son achat et permettre aux autres enchantements de briller.
- Bouclier de base : 30% des PV max → 20% des PV max
- Ratio du bouclier renforcé : 200% → 300%
- Délai de récupération : 60 sec → 75 sec
ENCHANTEMENT ANGE GARDIEN
Dernièrement, Ange gardien est choisi en tant que deuxième ou troisième objet assurant une certaine sécurité aux combattants en début de partie. Nous augmentons son coût en PO afin d'en faire un achat de fin de partie.
- Coût total: 3100 PO → 3400 PO
- Coût de combinaison : 700 PO → 1000 PO
ENCHANTEMENT MAGNÉTRON
Après avoir observé Magnétron quelque temps, nous avons constaté qu'il fallait tuer bien trop de sbires pour pouvoir l'acheter, et cela le rendait moins intéressant comparé aux autres options disponibles. Son coût est donc réduit pour le rendre plus populaire auprès des joueurs.
- Coût total : 800 PO → 500 PO
PRESTELAME NAVORI
Les performances des Prestelames navori sont à la hauteur de nos attentes en termes de puissance brute, mais nous souhaitons les rendre encore plus attractives. Pour cela, nous réduisons leur coût en PO et nous augmentons la réduction des délais de récupération des compétences non ultimes octroyée au joueur lorsqu'il inflige un coup critique.
- Coût total : 3100 PO → 2900 PO
- Propriété passive : les coups critiques réduisent le délai de récupération restant des compétences non ultimes de : 15% → 20%
SKINS
Disponible le 9 septembre à 02h01 CEST :
- Diana déesse lunaire
ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS
- du 1er au 7 septembre : Amumu, Aurelion Sol, Corki, Diana, Jax, Pyke, Rengar, Senna, Teemo, Tristana
- du 8 au 14 septembre : Akali, Akshan, Graves, Lucian, Miss Fortune, Nautilus, Rakan, Renekton, Wukong, Xin Zhao
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