Découvrez toutes les informations concernant le patch 3.4a sur League of Legends Wild Rift. Au programme notamment, quelques ajustements qui concernent les objets de support avec quête, mais aussi Gwen et d'autres champions.
Notes de la mise à jour 3.4a sur Wild Rift
Joyeux patch 3.4a à tous ! Tout va bien ? Combien d'éliminations et de vols de dragon avez-vous réussis avec Météorite ? On espère que vous vous amusez à faire tomber des météorites du ciel. Nous oui, en tout cas. Un peu trop, même. On ne pense qu'à ça. Ça devient un problème... Enfin bref, on a un programme d'équilibrages à tenir.
Notre dernier ajout sur la Faille a fait quelques vagues. Nous avons donc décidé de nerfer les objets de support à quête et d'effectuer des ajustements qui empêcheront les binômes de la voie du dragon d'en profiter tous les deux. Nous apportons également des changements à Gwen, que nous gardions à l'œil depuis sa sortie, et à d'autres champions. Le Super pic de puissance arrive avec ce patch, alors n'oubliez pas de venir récupérer vos accessoires !
Nous travaillons aussi à résoudre le problème du bug du bouclier négatif que vous avez peut-être rencontré dans vos parties récentes ; les joueurs mouraient sans que les récompenses d'élimination habituelles soient octroyées. Nous en parlons plus précisément à la fin des notes de patch, mais nous voulions le mentionner ici aussi.
NOUVEAU
MODE CLASSÉ
S7 CLASSÉE
La S7 classée va bientôt commencer, et nous serons solides comme des rocs durant notre ascension. Pour cette saison de parties classées, vos performances exceptionnelles seront récompensées par Draven pourpre glorieux ! Vous pourrez également gagner des pièces de classement et les dépenser pour obtenir de nouveaux objets de la boutique du mode Classé !
La S7 classée commencera le 13 octobre à 02h01 CEST.
Avec le début de la S7 classée, attendez-vous dans ce patch à une nouvelle saison de file légendaire. Pour conserver un haut degré d'intégrité compétitive, nous introduirons une nouvelle restriction au début de la saison. Il vous faudra désormais un niveau minimum de Maîtrise sur un champion avant de pouvoir le jouer dans cette file.
- Au lancement, le score requis pour le champion sera très faible (quelques parties jouées).
- Nous avons l'intention d'affiner le système, mais nous ne voulions pas être trop restrictifs dès le début.
- Vous aurez toujours accès à TOUS les champions que vous maîtrisez suffisamment, quel que soit le rôle qui vous est affecté.
- Nous avons intégré une protection pour que les joueurs ne soient pas contraints de jouer des champions à des postes non prévus pour eux.
- Si un rôle vous est affecté et si vous maîtrisez moins de trois champions conçus pour ce rôle, le système élargira votre choix.
- Vous serez autorisé à jouer les champions disponibles que vous maîtrisez le mieux dans ce rôle.
- Illustrons ce système : si, par exemple, un carry AD a été placé automatiquement dans la jungle, nous voulons nous assurer que le joueur ne sera pas contraint de jouer Miss Fortune dans la jungle, mais un champion plus approprié.
De plus, au début de la saison, nous réinitialiserons le rang de tous les joueurs au niveau Commandant IV pour offrir à tous la possibilité de prouver une nouvelle fois qu'ils méritent leurs galons. En revanche, nous ne réinitialiserons pas la cote de matchmaking. Donc, si vous passez d'Immortel à Commandant, et si tous vos coéquipiers sont Commandants, le système de matchmaking fera en sorte que vos coéquipiers soient tous des joueurs dotés d'une cote de matchmaking et de capacités équivalentes aux vôtres.
Le lancement et les horaires de la saison de la file légendaire pour la S7 sont :
DÉVERROUILLAGE
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19/10/2022 HEURE LOCALE CHINOISE
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Chine (heure de Pékin)
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Heure d'ouverture
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18:00 |
18:00 |
18:00 |
18:00 |
18:00 |
12:00 |
12:00 |
Heure de fermeture
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23:59 |
23:59 |
23:59 |
23:59 |
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23:59 |
23:59 |
Déverrouillage
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Premier déverrouillage : Mercredi 26/10/2022 20H00 PDT Premier déverrouillage : Jeudi 27/10/2022 03H00 UTC
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Paramètres serveur AMÉRIQUE
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Heures d'ouverture quotidiennes (PDT)
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12:00 |
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12:00 |
Heures d'ouverture quotidiennes (UTC)
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19:00 |
19:00 |
19:00 |
19:00 |
19:00 |
19:00 |
19:00 |
Heures de fermeture quotidiennes (PDT)
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23:59 |
23:59 |
23:59 |
23:59 |
23:59 |
23:59 |
23:59 |
Heures de fermeture quotidiennes (UTC)
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6:59 |
6:59 |
6:59 |
6:59 |
6:59 |
6:59 |
6:59 |
Déverrouillage
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Premier déverrouillage : Jeudi 27/10/2022 11H00 heure de Pékin Premier déverrouillage : Jeudi 27/10/2022 03H00 UTC
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Paramètres serveur ASIE
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Heures d'ouverture quotidiennes (heure de Chine)
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12:00 |
12:00 |
12:00 |
12:00 |
12:00 |
12:00 |
Heures d'ouverture quotidiennes (UTC)
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4:00 |
4:00 |
4:00 |
4:00 |
4:00 |
4:00 |
4:00 |
Heures de fermeture quotidiennes (heure de Chine)
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23:59 |
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Heures de fermeture quotidiennes (UTC)
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15:59 |
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15:59 |
Déverrouillage
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Premier déverrouillage : Jeudi 27/10/2022 05H00 CEST Premier déverrouillage : Jeudi 27/10/2022 03H00 UTC
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Paramètres serveur EUROPE
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Heures d'ouverture quotidiennes (CEST)
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12:00 |
12:00 |
12:00 |
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12:00 |
12:00 |
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Heures d'ouverture quotidiennes (UTC)
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10:00 |
10:00 |
10:00 |
10:00 |
10:00 |
10:00 |
10:00 |
Heures de fermeture quotidiennes (CEST)
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23:59 |
23:59 |
23:59 |
23:59 |
23:59 |
23:59 |
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Heures de fermeture quotidiennes (UTC)
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21:59 |
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ÉVÉNEMENTS
SUPER PIC DE PUISSANCE
Que vaut une fête sans aucun cadeau ? Connectez-vous pendant la fête pour obtenir des objets ! Merci de toujours nous soutenir !
L'événement Super pic de puissance commencera le 12 octobre à 02h01 CEST.
CHANGEMENTS AUX CHAMPIONS
AHRI
Ahri surclasse les autres mages de la voie du milieu depuis sa refonte. Pour limiter un peu la régénération dont elle bénéficie pendant les combats d'équipes, nous réduisons les soins qu'elle obtient en participant à des éliminations grâce à Vol essentiel.
VOL ESSENTIEL
- Soins de base en participant à l'élimination d'un champion : 80 - 200 + 40% de votre puissance → 70 - 190 + 30% de votre puissance
CAMILLE
Les nerfs de Camille ont émoussé ses lames et l'ont laissée incapable de tenir son rang à presque tous les niveaux de jeu. Nous lui permettons d'infliger plus de dégâts en début de partie pour l'aider pendant la phase de laning, tout en augmentant légèrement sa capacité de survie en fin de partie.
STATS DE BASE
- PV par niveau : 115 → 120
BALAYAGE TACTIQUE
- Dégâts de base : 70/110/150/190 → 90/125/160/195
EKKO
Ekko s'est montré particulièrement impitoyable dans la jungle avec sa maîtrise du temps, surtout entre les mains des joueurs expérimentés. Pour le calmer un peu, nous réduisons l'efficacité avec laquelle il vide les camps de la jungle
RÉZONANCE
- Dégâts supplémentaires aux monstres : 120% → 110%
RÉTROBANG
- Dégâts supplémentaires aux monstres : 130% → 120%
EVELYNN
Se retrouver face à une Evelynn en fin de partie n'est jamais une partie de plaisir. Les dégâts qu'elle inflige en fin de partie combinés à sa capacité à éliminer les monstres de la jungle l'ont rendue un peu trop puissante pour les joueurs expérimentés. Nous réduisons le ratio de puissance de Piques de haine pour jouer sur ces deux tableaux.
PIQUES DE HAINE
- Ratio de puissance : 45% → 40%
GWEN
Les performances de Gwen en phase de laning sont nettement inférieures à ce que nous aimerions. Nous la buffons donc un peu en début de partie pour la soutenir sur sa voie. Cependant, elle est meilleure dans la jungle que dans les autres rôles. Nous abaissons donc un peu sa limite de dégâts contre les monstres pour égaliser ses aptitudes entre les deux rôles.
STATS DE BASE
- PV : 610 → 660
MILLE COUPURES
- Dégâts max contre les monstres : 5 + 5% de votre puissance → 4 + 4% de votre puissance
TCHAC, TCHAC !
- Dégâts de base du premier coup : 10/14/18/22 → 12/16/20/24
- Dégâts de base du dernier coup : 50/70/90/110 → 60/80/100/120
KARMA
Bien que nerfée plusieurs fois, Karma reste l'un des meilleurs supports pour les joueurs qui prennent le temps de la maîtriser. Nous cherchons à abaisser une partie de sa puissance utilitaire en augmentant le délai de récupération de son lien (cela devrait limiter les cas où il peut être lancé deux fois par combat) et en réduisant la vitesse de déplacement d'Exaltation sans Mantra (cela devrait réduire la puissance qu'obtient Karma quand elle utilise Mantra pour d'autres compétences).
VOLONTÉ CONCENTRÉE
- Délai de récupération : 13 sec → 15 sec
EXALTATION
- Vitesse de déplacement sans Mantra : 45% → 30%
KASSADIN
Les performances de Kassadin sont trop élevées entre les mains des meilleurs joueurs. Nous réduisons donc la fréquence à laquelle il peut récupérer son mana avec Lame éthérée et les dégâts de Fissure pour limiter ce qu'il est capable d'infliger.
LAME ÉTHÉRÉE
- Délai de récupération : 8 sec → 10 sec
FISSURE
- Dégâts : 80/100/120 + 30% de votre puissance + 2% de votre mana → 80/100/120 + 30% de votre puissance + 1,5% de votre mana
NAUTILUS
Nautilus n'a toujours pas l'impact que nous aimerions aux plus hauts niveaux de jeu. Nous augmentons en conséquence la durée de l'étourdissement fourni par sa compétence passive et nous réduisons le délai de récupération d'Abordage afin que vous puissiez plus fréquemment entraîner vos adversaires dans les profondeurs.
COUP ÉCRASANT
- Durée de l'immobilisation : 0,75 sec - 1,5 sec (selon le niveau) → 1 sec - 1,75 sec (selon le niveau)
ABORDAGE
- Délai de récupération : 12/11/10/9 sec → 11/10/9/8 sec
PYKE
Les performances de Pyke support laissent un peu à désirer, même lorsque les joueurs arrivent à le maîtriser. Nous lui apportons donc quelques ajustements pour l'aider à émincer ses adversaires sur sa voie, tout en limitant sa capacité à éliminer les vagues de sbires pour éviter qu'il puisse utiliser cette toute nouvelle puissance pour changer de voie comme bon lui semble.
HARPONNAGE
- Coût en mana : 50 /55/60/65 → 35/40/45/50
- Dégâts aux non-champions : 50% → 25%
RESSAC FANTÔME
- Délai de récupération : 14/13/12/11 sec → 12,5/12/11,5/11 sec
YASUO
Lors de la mise à jour 3.4, nous avons ajusté le calcul du délai de récupération de la compétence Tempête d'acier de Yasuo, ce qui a produit une chute de ses dégâts globaux. En compensation, nous augmentons ses dégâts d'attaque de base et les dégâts de base de son ultime.
STATS DE BASE
- Dégâts d'attaque de base : 58 dégâts d'attaque → 62 dégâts d'attaque
DERNIER SOUPIR
- Dégâts de base : 200/350/500 → 250/350/550
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
OBJETS
CENDRES DE BAMI
Nous avons oublié d'équilibrer les Cendres de Bami en même temps que l'Égide solaire lors de la dernière mise à jour. Mieux vaut tard que jamais.
- Dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres : 25% → 15%
BOUCLIER RELIQUE ET FAUCILLE SPECTRALE
Nous sommes heureux de voir que nos nouveaux objets de quête ont permis de rendre les supports encore plus polyvalents, toutefois, nous avons l'impression que ceux-ci cumulent les PO un peu trop rapidement lors de la phase de laning. Ainsi, la quantité de PO obtenue en consommant des charges est réduite. De plus, pour limiter les abus que peuvent entraîner ces objets sur la voie du dragon, nous leur ajoutons une nouvelle mécanique qui devrait restreindre leur utilisation aux supports uniquement.
[NOUVEAU] Un porteur d'objet de support avec quête ne peut pas consommer de charges avec son objet de support avec quête lorsqu'il se trouve à proximité d'un porteur d'objet de support avec quête allié.
Bouclier relique
- PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE - Butin de guerre : PO gagnées par charge utilisée par le propriétaire de l'objet : 135% → 120%
- PO des sbires comptées pour la progression de la quête : 63% → 58%
Faucille spectrale
- PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE - Tribut : PO gagnées par charge utilisée : 30 → 25
CRÉATEUR DE FAILLES
Lorsque le Créateur de failles est enfin arrivé sur la Faille, ses performances en tant que premier objet étaient assez décevantes. Nous souhaitons qu'il brille davantage en début de partie, donc nous lui donnons un petit coup de pouce afin d'être plus attrayant par rapport à ses alternatives.
Stats de base
- Puissance : 70 → 80
LAME SOLARI
Bien qu'elle soit le principal objet de coup critique/vitesse d'attaque, la Lame solari est bien trop souvent éclipsée par d'autres objets de vitesse d'attaque de fin de partie pour les carrys spécialisés dans les coups critiques. Les ajustements suivants devraient faire de la Lame solari une option plus compétitive, et ce, pour un plus grand nombre de champions.
Stats de base
- Vitesse d'attaque : 30% → 40%
- Accélération de compétence : 15 → 20
CHANGEMENTS DES RUNES
DOMINATION : TEMPO MORTEL
Maintenant que les joueurs savent optimiser leurs builds, Tempo mortel s'avère un peu faible comparé aux autres runes. Nous lui apportons donc quelques petits équilibrages pour l'aider à tenir son rang face aux autres options disponibles.
Effet
- Vitesse d'attaque par effet cumulé : 6% - 12% (mêlée), 3% - 9% (distance) 7% - 13% (mêlée), 4% - 10% (distance)
- Bonus au maximum d'effets cumulés : 30% → 40%
SYSTÈMES MIS À JOUR
VAMPIRISME PHYSIQUE ET MAGIQUE REMPLACÉ PAR DE L'OMNIVAMPIRISME
Le vampirisme octroyé par les objets et compétences ci-dessous sera remplacé par un omnivampirisme équivalent.
- Jambières gloutonnes
- Gueule de Malmortius
- (2) Rempart de Lee Sin
ACCESSOIRES
Vous pouvez gagner ou acheter des accessoires à différents endroits. Consultez la page dans le jeu pour savoir comment les obtenir !
- Babioles : Gâteau de la victoire ; Glorieuse exécution
- Emotes : Qui est dur comme le Fer ? ; Qui est culotté comme le Bronze ? ; Qui est noble comme l'Argent ? ; C'est qui le prodige ? ; Qui est plus rare que l'Or ? ; Qui vous rend vert Émeraude de jalousie ? ; Qui est brillant comme un Diamant ? ; C'est qui le Maître ? ; C'est qui le Grand Maître ? ; C'est qui le Challenger ? ; Glorieux !
- Icones : Joyeux Failliversaire ! ; Wild Rift saison 7
- Bordures d'icone : Loyauté et conviction ; Exécution légendaire
- Bordures de profil : L'image même de la gloire
- Traînée de Doux foyer : Coureur de la Faille
Tous ces accessoires sortiront au fil du patch.
AUTRES CHANGEMENTS
- Correction d'un bug à cause duquel les boucliers qui disparaissent sur la durée pouvaient avoir des valeurs négatives, ce qui provoquait des problèmes au niveau des participations aux éliminations lorsqu'un joueur mourait avec un bouclier négatif. Dans de très rares conditions, il se peut que les participations aux éliminations ne soient toujours pas correctes. Nous nous pencherons davantage sur le sujet lors de la mise à jour 3.5. Pour l'instant, cette correction temporaire devrait couvrir la majorité des problèmes de bouclier négatif.
ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS
- 29 septembre - 5 octobre : Caitlyn, Evelynn, Graves, Gwen, Katarina, Miss Fortune, Morgana, Singed, Soraka, Ziggs
- 6 octobre - 13 octobre : Amumu, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Janna, Jayce, Kai'Sa, Rengar, Yone, Yuumi
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