Découvrez toutes les informations concernant le patch 4.0b sur League of Legends Wild Rift. Au programme notamment, Zeri fait son apparition, accompagnée des skins PROJET et de l'événement PROJET : DÉFERLEMENT ! De plus, deux modes de jeu font leur retour, et vous pourrez découvrir tout un tas d'équilibrages aux quatre coins de la Faille.
NOTES DE PATCH 4.0b DE WILD RIFT
NOUVEAU
NOUVEAUX CHAMPIONS
ZERI, ÉTINCELLE DE ZAUN
Zeri est une jeune femme vive et téméraire originaire des quartiers défavorisés de Zaun. Elle canalise son électricité intérieure afin de la charger dans un fusil conçu spécialement pour elle. Son pouvoir magique est le reflet de ses émotions, et ses étincelles sont aussi fulgurantes que son caractère. Résolument tournée vers les autres, Zeri se sert de son amour pour sa famille et son quartier durant chaque combat. Malgré toute sa bonne volonté, cependant, les événements ne se passent pas toujours comme prévu. Cela dit, Zeri est sûre d'une chose : si vous vous battez pour votre communauté, elle se battra avec vous.
Zeri sera disponible le 17 février à 01h01 CET.
MODES DE JEU
UN POUR TOUS
Peut-être n'aviez-vous pas eu l'opportunité d'essayer de jouer 5 Yuumi la dernière fois (oui, nous continuerons d'essayer de vous faire jouer cette compo, parce que c'est amusant). Si c'est le cas, ou s'il y a un autre champion que vous voulez vraiment essayer, vous avez dès à présent la possibilité de retenter votre chance ! Rassemblez vos amis et rejoignez la file d'Un pour tous !
Le mode Un pour tous sera disponible du 2 février à 01h01 CET au 21 février à 01h01 CET.
DUEL
Une fois qu'Un pour tous aura quitté la Faille, il sera temps de faire vos preuves dans le mode Duel ! Affrontez votre adversaire lors d'un véritable un contre un et montrez toute l'étendue de votre talent !>
Le mode Duel sera disponible du 23 février à 01h01 CET au 16 mars à 01h01 CET.
ÉVÉNEMENTS
PROJET : DÉFERLEMENT
Recherche de formes de vie en cours...
L'événement PROJET : DÉFERLEMENT commencera le 17 février à 01h01 CET.
CHANGEMENTS AUX CHAMPIONS
CAITLYN
Ces derniers temps, Caitlyn prend son rôle de shérif très à cœur et domine complètement la voie du dragon. Elle martyrise actuellement un peu trop les carrys à courte portée les plus faibles sur cette voie. C'est donc à notre tour de faire la police. Ses dégâts d'attaque de base sont réduits pour permettre à ses adversaires de souffler davantage en début de partie.
STATS DE BASE
- Dégâts d'attaque de base : 58 → 54
CAMILLE
Le taux de victoire de Camille sur la voie du baron est bien meilleur qu'avant. Toutefois, suite aux récents buffs, Camille jungler est trop puissante. Nous réduisons une partie de ses soins et des dégâts qu'elle inflige aux monstres afin de ralentir son Balayage tactique de la jungle.
BALAYAGE TACTIQUE
- Ratio des soins de la moitié extérieure du cône : 50% → 40%
- Modificateur de dégâts contre les monstres : 100% → 50%
JARVAN IV
Les joueurs de Jarvan nous demandent souvent de renforcer Égide dorée : le bouclier et le ralentissement sont trop faibles, ce qui fait qu'utiliser cette compétence n'est pas assez satisfaisant. Bien que nous n'ayons pas prévu de donner un important buff à Jarvan, nous pouvons cependant faire quelques ajustements : Égide dorée sera désormais une compétence un peu plus puissante et qui n'aura plus besoin d'avoir une tonne d'adversaires à portée pour être utile.
ÉGIDE DORÉE
- Délai de récupération : 12 sec → 10 sec
- Bouclier : 65/95/125/155 + 2,1/2,4/2,7/3% de vos PV max par champion ennemi touché → 80/120/160/200 + 1,6/1,9/2,2/2,5% de vos PV max par champion ennemi touché
MISS FORTUNE
Les précédents nerfs de Miss Fortune ont été un peu plus violents que prévu. Nous renforçons donc les dégâts de base de Doublé.
DOUBLÉ
- Dégâts de base : 20/50/80/110 → 30/60/90/120
MORGANA
Bien que Morgana soit puissante dans la jungle et sur la voie du milieu, elle est en grande difficulté en tant que support, qui est le rôle que la plupart de ses joueurs préfèrent. Nous ajustons donc quelque peu son Bouclier noir, une puissante compétence utilitaire, pour renforcer Morgana support.
BOUCLIER NOIR
- Boucliers anti-dégâts magiques : 80/150/220/290 + 60% de votre puissance → 70/150/230/310 + 50% de votre puissance
- Délai de récupération : 18/16/14/12 sec → 16/14/12/10 sec
- Durée : 5 sec → 4 sec
SENNA
Beaucoup de joueurs de Senna ont remarqué que sa version Wild Rift ne possédait pas le même ralentissement sur Ombre perforante que la version PC. Il est temps de résoudre ce mystère. Puisque nous avions prévu de la renforcer lors de ce patch, sa version Wild Rift reçoit elle aussi cette mécanique.
OMBRE PERFORANTE
- [NOUVEAU] : les ennemis touchés sont ralentis de 15% + 0,1% × vos dégâts d'attaque bonus + 0,06% × votre puissance pendant 0,75/1/1,25/1,5 sec.
YASUO
Comparé aux autres champions de la voie du milieu, Yasuo n'est pas très efficace aux plus hauts niveaux de jeu. Afin que les joueurs du Disgracié puissent exprimer tout leur talent, le délai de récupération par cible de Cercle tranchant diminuera désormais en fonction du niveau de la compétence.
CERCLE TRANCHANT
- Délai de récupération par cible : 8 sec → 8/7/6/5 sec
YUUMI
Les bannissements des joueurs parlent d'eux-mêmes : le chat n'est pas le bienvenu dans la Faille. Nous réduisons l'efficacité de ses dégâts de harcèlement, ainsi que certains des bonus qu'elle offre à l'allié auquel elle est attachée. Nous espérons ainsi alléger un peu la frustration ressentie par les adversaires de cette boule de poils.
TÊTE CHAT-SSEUSE
- Pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts : 1,5/3/4,5/6/7,5% → 2/3/4/5/6%
- Coût en mana : 50 → 60
FÉLIN POUR L'AUTRE !
- Force adaptative passive : 13/15/17/19% → 8/11/14/17%
ZED
Zed jungler a dominé la méta aux plus hauts niveaux de jeu. Afin de ralentir la vitesse à laquelle il vide les camps de la jungle, nous réduisons les dégâts que Taillade des ombres inflige aux monstres.
TAILLADE DES OMBRES
- [NOUVEAU] : inflige désormais 60% de dégâts aux monstres.
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
OBJETS
VOILE DE LA BANSHEE
Le Voile de la banshee est un objet de résistance magique rarement envisagé par les joueurs, même lorsqu'un surcroît de cette stat est nécessaire. Nous réduisons donc le coût de cet objet. Ainsi, si vous choisissez de modifier votre build pour prendre une option plus défensive, votre budget moyen n'explosera pas.
- Coût total : 3000 PO → 2800 PO
ENCHANTEMENT MÉDAILLON
Le Médaillon est assez décevant comparé aux autres enchantements, même lorsqu'il est utilisé face à de multiples sources de dégâts magiques (ce qui est son domaine de prédilection). Nous réduisons donc son coût pour qu'il puisse rivaliser avec les autres options.>
- Coût total : 800 PO → 500 PO
PRÉSAGE DE RANDUIN
Le Présage de Randuin n'est pas assez puissant pour rivaliser avec les autres objets d'armure, même dans les cas où son passif anti-coups critiques devrait être fort. Ainsi, son aspect anti-coups critiques est renforcé pour qu'il puisse égaler les autres options.
- Dégâts de coup critique avant mitigation transformés en charge de Détermination : 12% en mêlée / 8% à distance → 16% en mêlée / 10% à distance
VISAGE SPIRITUEL
Précédemment, nous avons décidé de ne pas donner de buff au Visage spirituel, car nous avions prévu d'ajouter de l'amplification des boucliers à sa propriété passive. Maintenant que c'est fait (lors du patch 4.0) et que le Visage spirituel n'est toujours pas suffisamment efficace, il est temps de renforcer ses stats.
- Accélération de compétence : 10 → 20
- Coût total : 2900 PO → 2800 PO
CHANGEMENTS DES RUNES
INSPIRATION : MAQUISARD
Maquisard est moins populaire que les autres runes de la branche Inspiration. Elle reçoit donc un petit buff.
- PV/mana manquants restaurés par seconde : 1% → 1,5%
VOLONTÉ : SECOND SOUFFLE
Avec le temps, Second souffle a perdu en puissance face aux autres runes défensives. De nombreux joueurs lui préfèrent les options de progression de stats ou d'anti-burst. Nous augmentons donc la récupération de Second souffle afin qu'elle puisse retrouver sa place auprès des champions qui ont besoin d'un petit coup de pouce pour survivre à la phase de laning.
- PV manquants restaurés en 5 sec : 1,5% → 2%
- PV manquants restaurés en 5 sec (champion de mêlée) : 3% → 4%
SKINS
PROJET : Zeri Disponible le 17 février à 01h01 CET |
PROJET : Lucian Disponible le 17 février à 01h01 CET |
PROJET : Maître Yi Disponible le 17 février à 01h01 CET |
PROJET : Renekton Disponible le 17 février à 01h01 CET |
ACCESSOIRES
- Vous pouvez gagner ou acheter des accessoires à différents endroits. Consultez la page dans le jeu pour savoir comment les obtenir !
- Babioles : TR0P M0RT3L
- Emotes : Trait d'esprit ; Tu ris ou tu pointes ? ; PRÉYISÉMENT ; JE_GÈRE ; Préparez-vous !
- Icônes : ZERI G/NÉTIC ; MISSION : PROJET ; PINGOUIN
- Rappels personnalisés : RE/TOUR
Tous ces accessoires sortiront au fil du patch.
ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS
- 16 février - 22 février : Brand, Camille, Ekko, Miss Fortune, Nautilus, Nunu et Willump, Rammus, Sona, Teemo, Vayne
- 23 février - 1 mars : Ezreal, Fizz, Jarvan IV, Lulu, Nami, Sett, Shyvana, Veigar, Wukong, Xayah
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