Découvrez toutes les informations concernant le patch 4.4a sur League of Legends Wild Rift. Au programme : des mises à jour de champions et d'objets. Riot Games modifie certains champions qui en ont bien besoin, dans un sens ou un autre. Par ailleurs, Riot Games revoit certains objets qui étaient bien trop dominants dans la Faille.
NOTES DE PATCH 4.4a DE WILD RIFT
NOUVEAU
MODES DE JEU
Arena sera disponible au cours de ce patch. Vous pourrez rejoindre la file (en solo ou avec votre binôme préféré) de ce tout nouveau mode de jeu ! Arena est un mode 2c2c2c2, où chaque joueur sera placé dans une équipe de deux. Ces équipes s'affronteront alors lors d'une série de duels dans différentes arènes. Chaque manche gagnée réduit le total de PV de l'équipe vaincue, et la dernière équipe en lice remporte la partie ! Les joueurs pourront sélectionner différentes optimisations, ce qui rendra chaque partie aussi unique qu'amusante !
Arena sera disponible le 10 novembre à 01h01 CET.
CHANGEMENTS DES CHAMPIONS
CORKI
Corki se sent un peu négligé, vu que la plupart de ses adversaires ont reçu des améliorations. Nous espérons le voir plus souvent ravager la Faille avec la petite augmentation de ses dégâts d'attaque de base et la montée en puissance de son ultime.
STATS DE BASE
- Dégâts d'attaque : 52 → 54
- Dégâts d'attaque par niveau : 3,6 → 4
BARRAGE DE PROJECTILES
- Dégâts : 80/115/150 + 25%/45%/65% de vos dégâts d'attaque + 20% de votre puissance → 80/115/150 + 25%/50%/75% de vos dégâts d'attaque + 20% de votre puissance
- Grosse Bertha : 160/230/300 + 50%/90%/130% de vos dégâts d'attaque + 40% de votre puissance → 160/230/300 + 50%/100%/150% de vos dégâts d'attaque + 40% de votre puissance
FIORA
Les performances de Fiora sont insuffisantes pour une Sublime bretteuse ! Avec ces améliorations à ses dégâts de base, elle devrait pouvoir établir plus facilement sa domination en début de partie.
DANSE DE LA DUELLISTE
- Dégâts en frappant un point faible : 3% des PV max de la cible → 3,5% des PV max de la cible
DÉFI SUPRÊME
- Dégâts si les 4 points faibles ont été touchés : 12% des PV max de la cible → 14% des PV max de la cible
YASUO
Yasuo a du mal contre les mages et les assassins. Un petit coup de pouce à son Mur de vent devrait y remédier.
MUR DE VENT
- Délai de récupération : 21/20/19/18 sec → 18/18/18/18 sec
AATROX
Aatrox n'est pas aussi dominateur sur la voie du baron que nous l'espérions. Avec ces légers buffs, il devrait devenir un monstre en fin de partie !
POSTURE DU MASSACREUR
- Dégâts : 5% - 12% des PV max de la cible → 5% - 15% des PV max de la cible
ÉPÉE DES DARKIN
- Dégâts : 15/40/65/90 + 65%/70%/75%/80% de vos dégâts d'attaque → 15/45/75/105 + 70%/75%/80%/85% de vos dégâts d'attaque
WARWICK
C'est moi ou Warwick met vraiment des plombes à abattre la proie qu'il chasse ? Ces changements devraient accélérer la procédure.
DENTS DE LA BÊTE
- Dégâts selon les PV max de la cible : 6%/7%/8%/9% → 7%/8%/9%/10%
CONTRAINTE INFINIE
- Délai de récupération : 75/65/55 sec → 70/60/50 sec
TWITCH
Depuis les changements apportés aux objets lors du patch 4.4, Twitch montre ses talents dans de nombreux rôles. Nous avons modifié quelques chiffres pour nous assurer qu'il reste à la hauteur de ses ambitions tout en offrant à ses adversaires une chance ou deux de contre-attaquer.
VENIN MORTEL
- Dégâts par effet cumulé : 1/2/3/4/5 (niveaux 1/4/7/10/13) + 3,5% de votre puissance → 1/2/3/4/5 (niveaux 1/4/7/10/13) + 2,5% de votre puissance
CONTAMINATION
- Dégâts par effet de Venin mortel : 20/25/30/35 + 37% de vos dégâts d'attaque bonus + 30% de votre puissance → 20/25/30/35 + 33% de vos dégâts d'attaque bonus + 20% de votre puissance
- Ratio de dégâts aux monstres : 130% → 80%
PANIQUE
- Vitesse du projectile : 4000 → 6000
YUUMI
Yuumi est l'un des meilleurs amis que vous puissiez avoir sur la voie du dragon. Elle surclasse les adversaires avec son harcèlement, au point que nous avons dû ajuster quelques chiffres pour la rendre moins écrasante en phase de laning.
TÊTE CHAT-SSEUSE
- Dégâts de base : 60/100/140/180/220 + 25% de votre puissance → 60/100/140/180/220 + 20% de votre puissance
- Dégâts quand vous êtes attaché : 70/120/170/220/270 + 35% de votre puissance → 70/120/170/220/270 + 30% de votre puissance
CHAT-PITRE FINAL
- Dégâts par vague : 80/100/120 + 20% de votre puissance → 80/100/120 + 15% de votre puissance
SHYVANA
Shyvana a besoin qu'on s'occupe d'elle depuis un moment. Ces modifications devraient l'aider à nettoyer plus vite son coin de jungle, ce qui en fera un excellent choix pour ce poste.
COMBUSTION
- Dégâts par seconde : 30/45/60/75 + 25% de vos dégâts d'attaque bonus → 35/50/65/80 + 30% de vos dégâts d'attaque bonus
- Total des dégâts : 210/315/420/525 + 175% de vos dégâts d'attaque bonus → 245/350/455/560 + 210% de vos dégâts d'attaque bonus
VOL DU DRAGON
- Total des dégâts : 210/315/420/525 + 175% de vos dégâts d'attaque bonus → 245/350/455/560 + 210% de vos dégâts d'attaque bonus
JANNA
Depuis sa refonte, Janna facilite un peu trop la vie de ses alliés dans la Faille. Nous modifions ses chiffres pour permettre à ses adversaires de rester à la hauteur.
ALIZÉ
- Vitesse de déplacement bonus : 15%/20%/25%/30% → 10%/15%/20%/25%
ŒIL DU CYCLONE
- PV du bouclier : 65/90/115/140 + 60% de votre puissance → 65/90/115/140 + 45% de votre puissance
BRAND
Brand est décevant aussi bien pendant la phase de laning que dans les combats d'équipe. Ces buffs lui permettront de gagner correctement en puissance parmi les autres mages.
STATS DE BASE
- PV : 530 → 570
CONFLAGRATION
- Dégâts : 60/90/120/150 + 40% de votre puissance → 60/90/120/150 + 50% de votre puissance
PYROLYSE
- Dégâts : 100/200/300 + 25% de votre puissance → 100/200/300 + 30% de votre puissance
VI
Depuis le patch 4.4, Vi semble se laisser distancer par ses adversaires. Nous voulons qu'elle ait vraiment de l'impact et qu'elle puisse souffler efficacement ses adversaires.
STATS DE BASE
- Armure : 30 → 34
MARTEAU-PILON
- Délai de récupération : 80/65/50 sec → 70/60/50 sec
EKKO
Ekko manque de mordant dans la jungle et sur la voie du milieu. Ces changements devraient lui permettre de jouer plus agressivement et de redevenir l'assassin temporel qu'il est censé être.
RÉTROBANG
- Dégâts à l'aller : 60/80/100/120 + 30% de votre puissance → 70/90/110/130 + 30% de votre puissance
- Dégâts au retour : 40/75/110/145 + 60% de votre puissance → 50/85/120/155 + 60% de votre puissance
CHRONOFRACTURE
- Délai de récupération : 80/60/40 sec → 70/55/40 sec
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
OBJETS
COURONNE DE LA REINE BRISÉE
Nous vous avons entendus. Le bouclier fréquent de la Couronne de la reine brisée est frustrant pour les adversaires. Nous espérons que ces modifications la rendront plus facile à contrer, sans qu'elle cesse d'être un objet puissant pour les mages.
Construction mise à jour
- Chapitre perdu (900 PO) + Alternateur Hextech (1400 PO) + 700 PO → Chapitre perdu (900 PO) + Codex méphitique (1000 PO) + Anneau de révélation (400 PO) + 700 PO
Coût total : 3000 PO (inchangé)
Stats de base
- Puissance : 70 → 60
- Accélération de compétence : 10 → 20
- PV max : 150 → 0
- Rempart : Durée de la réduction des dégâts : 1,5 sec → 1 sec
- Assurance : Réduction du délai de récupération par déclenchement : 5 sec → 4 sec
VOLEUR D'ÂMES DE MEJAI
Le voleur d'âmes de Mejai peut permettre aux mages de monter en puissance de façon exponentielle. Son utilisation doit donc comporter plus de risques. Nous nerfons ses stats de base dans ce sens.
Stats de base
- Coût total : 1500 PO → 1800 PO
- PV max : 100 → 70
- Puissance : 30 → 25
OURAGAN DE RUNAAN
L'Ouragan de Runaan fait de l'ombre à d'autres objets du même calibre. Chez certains champions, il est bien trop puissant. Nous modifions ses chiffres pour en faire un objet plus raisonnable.
Bénédiction aérienne
- Dégâts d'attaque : 30 → 15
- Puissance (adaptative) : 60 → 30
SKINS
HEARTSTEEL Ezreal Disponible le 17 novembre à 01h01 CET |
HEARTSTEEL Kayn Disponible le 17 novembre à 01h01 CET |
HEARTSTEEL Sett Disponible le 17 novembre à 01h01 CET |
HEARTSTEEL Yone Disponible le 17 novembre à 01h01 CET |