Découvrez toutes les informations concernant le patch 5.2 sur League of Legends Wild Rift. Au programme notamment : nouvelle Faille, nouveau champion Lissandra, nouveaux skins, nouveaux objets. Il y a de tout dans ce patch !

NOTES DE PATCH 5.2 DE WILD RIFT

NOUVEAU

NOUVEAUX CHAMPIONS

LISSANDRA, SORCIÈRE DE GLACE

Beaucoup pensent que Lissandra, maîtresse calfeutrée des Gardiens de givre, est une sainte qui apporte sagesse et santé aux tribus de Freljord. La vérité est plus sinistre. Lissandra utilise sa magie élémentaire pour transformer la glace pure en quelque chose de sombre et de terrible, emmurant ou empalant ceux qui risqueraient de révéler ses plus noirs secrets. En vérité, les conséquences de ses actions passées risquent d'être le début de la fin pour Runeterra.

Lissandra sera disponible le 18 juillet à 02h01 CEST.

 

NOUVELLES FONCTIONS

SAISON CLASSÉE 14

La saison classée 14 commence bientôt ! En plus du nouveau skin exclusif de la saison, les skins Ziggs à la couronne glorieuse et Ashe de la Glorieuse armada de la saison 11 seront de retour dans la boutique du mode Classé. N'oubliez pas de consulter les annonces dans la fenêtre des parties classées au début de la saison 14 !

 

PASSE WILD

Le nouveau passe Wild, Amumu esprit de la nourriture, sera disponible après la mise à jour. Augmentez le niveau de votre passe Wild jusqu'au niveau 75 pour déverrouiller Amumu esprit de la nourriture transfiguré et obtenir plein de récompenses au passage ! Cette fois encore, un nouvel insigne de guerre, Amumu esprit de la nourriture, sera ajouté au bazar du passe Wild et les skins Ekko inspecteur psychique transfiguré, Thresh voleur de rêves transfiguré, Nasus voleur de rêves transfiguré, Ekko inspecteur psychique, Thresh voleur de rêves, Nasus voleur de rêves et Senna inspectrice psychique font leur retour pour une durée limitée !

 

RECOMMANDATION D'OBJETS

Vous pouvez recommander des objets à vos équipiers pendant une partie afin de les aider à choisir des objets qui correspondent mieux à l'état de la partie. 

Si vous avez un doute quant aux objets que vous devez acheter, n'hésitez pas à utiliser les messages rapides pour demander à vos alliés une recommandation d'objets. 

CODES QR POUR FAIRE ÉQUIPE 

Scannez le code QR d'un salon ou tapez directement son code pour y accéder ! 

CHERCHER UN GROUPE 

Nous avons ajouté l'option « Je joue » à la recherche de groupe. Vous pouvez désormais choisir les voies sur lesquelles vous voulez jouer pour filtrer les salons qui correspondent à vos préférences. 

  • Lors d'un recrutement ouvert pour un salon spécifique, le chef de groupe peut définir les voies et le palier requis pour rejoindre afin de créer une expérience de jeu appropriée pour le groupe. 

Un bouton « Trouver un groupe » a été ajouté au salon pour un accès plus rapide à la recherche de groupe. 

  • La recherche de groupe se souviendra des filtres que vous choisissez. Chaque fois que vous utiliserez la recherche de groupe, les salons seront filtrés en fonction de vos paramètres précédents. 

Une nouvelle mission hebdomadaire a été ajoutée : « Chercher un groupe ». 

  • Chaque semaine, obtenez de l'énergie surprise en jouant une partie avec matchmaking grâce à la recherche de groupe. 

CHAMPIONS GRATUITS

Tous les champions précédents seront gratuits du 19 juillet au 1er août ! Qui avez-vous hâte d'essayer ? 

 

ÉVÉNEMENTS

AVÈNEMENT DE L'HIVER

L'hiver approche avec un nouvel événement ! Jouez et terminez des missions pour gagner des prix !

L'événement Avènement de l'hiver commencera le 18 juillet à 02h01 CEST.

AVENTURE DE LA FAILLE

Obtenez des jetons de patch en participant à des événements pendant le patch 5.2 et échangez-les contre des récompenses !

L'événement Aventure de la Faille commencera le 18 juillet à 02h01 CEST.

DÉFI RENAISSANCE DE LA FAILLE

Explorez la nouvelle Faille de l'invocateur Hextech et terminez des défis pour gagner des récompenses ! 

L'événement Défi Renaissance de la Faille commencera le 18 juillet à 02h01 CEST.

 

CHANGEMENTS DES CHAMPIONS

 DARIUS

Le plus terrifiant des commandants noxiens n'arrive pas à découper ses ennemis aussi facilement qu'il le voudrait. Ces changements devraient lui permettre d'aiguiser sa hache pour les combats à venir ! 

 (1) Décimation
  • Dégâts : 14\28\42\56 + 35\40\45\50% de vos dégâts d'attaque → 18\32\46\60 + 35\40\45\50% de vos dégâts d'attaque
  • Dégâts de la lame de la hache : 40\80\120\160 + 100\115\130\145% de vos dégâts d'attaque → 50\90\130\170 + 100\115\130\145% de vos dégâts d'attaque
 (4) Guillotine noxienne
  • Dégâts bruts : 100\200\300 + 75% de vos dégâts d'attaque bonus → 125\250\375 + 75% de vos dégâts d'attaque bonus

 

 GAREN

Nous ajustons quelques-unes des stats de Garen pour le rapprocher un peu de ses pairs. 

Stats de base

  • PV de base : 650 → 630

 (P) Persévérance
  • Régénération des PV : (2% + 0,2% par niveau) des PV manquants → (1% + 0,3%* par niveau) des PV manquants

 (1) Coup décisif
  • Délai de récupération : 8 sec à tous les rangs → 9\8,5\8\7,5 sec
  • Durée : 3 sec à tous les rangs → 2\2,5\3\3,5 sec
 (2) Courage
  • Réduction des dégâts la première seconde : 80% → 70%

 

 KALISTA

Nous voulons rendre son gameplay toujours plus fluide. 

Changes

  • Nous avons optimisé la mécanique qui permet à Extirpation d'annuler son délai de récupération quand Kalista abat une cible avec.
  • Le chronomètre de la barre d'indication quand Kalista est liée à un équipier a été optimisé.
  • L'affichage du seuil de PV en dessous duquel Kalista peut exécuter un champion ennemi avec Extirpation a été optimisé.
 

 MAOKAI

Encore un nerf pour Maokai ?! Parfait. 

Stats de base

  • PV de base : 660 → 630
  • Résistance magique par niveau : 2,5 → 2
 (1) Coup de ronces
  • Dégâts : 60\120\180\240+50% de votre puissance +3\4\5\6% des PV max de la cible → 60\115\170\225+50% de votre puissance + 2\3\4\5% des PV max de la cible

 

RIVEN

Son épée est peut-être brisée, mais elle ne devrait pas être en papier mâché. Désormais, elle devrait avoir un peu plus d'impact. 

 (1) Ailes brisées
  • Délai de récupération : 13 sec → 12 sec

 (4) Lame de l'exilée
  • Dégâts d'attaque bonus : 20%→ 25%

 

ÉQUILIBRAGES EN ARAM

GAMEPLAY

SOLO

  • Un nouveau mode solo a été ajouté pour permettre à un joueur de combattre aux côtés de 4 IA contre 5 IA ennemies.
  • Les joueurs n'ont pas besoin de se connecter au jeu pour accéder à ce mode et jouer.
  • Une fois connectés, les joueurs peuvent accéder à ce mode en le trouvant parmi les modes de jeu normaux.
  • Le mode solo est accessible même sans connexion Internet.

ARAM HEXTECH

  • Dans l'Abîme hurlant, les joueurs peuvent choisir des optimisations aux niveaux 3, 6, 9, 12 et 15 pour se renforcer.

 

CHANGEMENTS D'ARENA 

NOUVELLE SAISON D'ARENA

NOUVEAU SYSTÈME DE SYNERGIE
  • Chaque optimisation appartient désormais à un type de synergie spécifique. Les joueurs peuvent obtenir des pouvoirs de synergie et devenir plus forts en amassant des optimisations d'une même synergie.

  • Chaque type de synergie possède trois paliers : Argent, Or et Prismatique. Plus le palier est élevé, plus l'effet est puissant.

OPTIMISATIONS MISES À JOUR

  • Quinze nouvelles optimisations ont été ajoutées, dont Créature invoquée et différentes Quêtes.

OBJETS MIS À JOUR

  • Le Sanglot spirituel, la Perplexité, la Hachette infernale, la Spatule dorée et d'autres objets exclusifs à Arena ont été ajoutés.

NOUVELLE MÉCANIQUE DE PORTAIL HEXTECH

  • Les joueurs peuvent désormais utiliser des portails Hextech pour harceler leurs adversaires à distance et tenter de revenir dans la partie s'ils sont en retard. Ces portails permettent d'établir de nouvelles stratégies.

ÉQUILIBRAGES DU RYTHME

  • Les PV perdus à chaque manche ont été réduits, ce qui laisse un peu plus de place aux erreurs pour les équipes.

CHANGEMENTS DES RÉSISTANCES DES CHAMPIONS

  • Les changements apportés aux stats de résistance des objets de tank ont été annulés.

  • Les stats des bottes ont été augmentées.

CHANGEMENTS DE LA FLEUR DE PUISSANCE

  • Consommer une Fleur de puissance réduit le délai de récupération des compétences de base de 40% et celui de l'ultime de 30%.

CHANGEMENTS DU LABO HEXTECH

  • Les optimisations suivantes, qui devaient être déverrouillées avant d'être disponibles lors de la saison précédente, ont été ajoutées aux optimisations aléatoires : Pression croissante, Arme éthérée, Aura de fureur et Lien indéfectible.

  • Pour cette nouvelle saison, les 4 optimisations qui doivent être déverrouillées avant de pouvoir être utilisées sont : Quête : un cœur d'acier, Quête : vainqueur de la Spatule dorée, Syndrome de la tourelle et Murmures des morts.

 

 

CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

CHANGEMENTS DU CHAMP DE BATAILLE 

Les innovations Hextech s'invitent sur la Faille ! De nouveaux défis viennent parsemer le champ de bataille, comme de nouveaux hérauts de la Faille Hextech et le baron Nashor Hextech. Après avoir vaincu le baron Nashor, un mecha T-Hex apparaîtra à la fontaine de votre équipe. Embarquez dans le mecha T-Hex, rassemblez votre équipe et préparez-vous à attaquer le Nexus adverse !

PORTAIL HEXTECH

  • Un portail Hextech a été ajouté à chacune des quatre zones de la jungle de la Faille de l'invocateur.

  • Après 4 minutes et 30 secondes de jeu, les joueurs peuvent utiliser deux portails Hextech dans la moitié de carte de leur équipe (rouge ou bleue) qui permettent de les téléporter d'un portail à l'autre.

  • Après utilisation, les portails Hextech sont désactivés pendant 40 secondes. 

CAISSE À OUTILS HEXTECH

  • En début de partie (après 1 minute et 10 secondes de jeu et jusqu'à 8 minutes de jeu), tant que les tourelles extérieures des deux équipes sont encore debout, une caisse à outils Hextech apparaît régulièrement sur chaque voie, à l'endroit où les sbires se rencontrent. Si les vagues de sbires ne se rencontrent pas, elle apparaîtra à un endroit équitable pour les deux équipes.

  • Les caisse à outils Hextech peuvent être ramassées par les deux équipes. Elles restent pendant 50 secondes après leur apparition, après quoi elles disparaissent si personne ne les ouvre.

  • En ramasser une permet d'obtenir un outil Hextech aléatoire à usage unique. S'il n'est pas utilisé dans les 45 secondes après avoir été ramassé, l'outil expire automatiquement.

    • Super réactif : consommez le super réactif. Vous adoptez une taille aléatoire et vous obtenez le buff correspondant.

      • Rétrécissement : réduit la taille de 30% et augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 7 sec.

      • Agrandissement : augmente la taille de 35%, permettant d'infliger 15% de dégâts en plus pendant 7 sec.

    • Pilon à sbires : vous tuez instantanément les sbires ciblés, octroyant de l'XP bonus et des PO bonus.

    • Pisteur Hextech : vous invoquez 2 pisteurs Hextech pour poursuivre les champions ennemis proches. Quand les pisteurs touchent un champion, celui-ci est révélé et ralenti de 30% pendant un maximum de 5 sec (en fonction de la distance parcourue par les pisteurs avant l'impact).

    • Module de moral Hextech : utilisez le module de moral Hextech pour motiver vos équipiers. Tous les champions alliés obtiennent quelques PO. Après 3 sec, ils récupèrent 15% de leurs PV manquants.

    • Canon de siège : placez un canon de siège qui peut tirer 3 boulets de canon sur les tourelles. Chaque boulet inflige des dégâts bruts équivalents à 7% des PV max de la tourelle.

    • Marionnettes explosives : vous invoquez une marionnette explosive qui dure jusqu'à 60 sec. Quand la marionnette est tuée par un adversaire ou quand elle expire, elle explose dans une petite zone, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

    • Rayon décélérateur : vous placez un transmetteur laser qui tire un rayon après un bref délai, infligeant 80 pts de dégâts magiques et ralentissant les champions ennemis touchés de 30% pendant 2 sec.

 

CRÉATURES DE LA FAILLE

Un nouveau monstre épique neutre apparaît après 5 minutes de jeu à l'endroit où se trouvait le héraut de la Faille. Il peut s'agir de la tourelle Guérilla Hextech ou du mimique Hextech. 

 

TOURELLE GUÉRILLA HEXTECH

Attaque

  • Des attaques à distance à cible unique qui ne peuvent pas être esquivées.

Hypercanon laser

  • La tourelle Guérilla Hextech charge pendant un court instant puis tire un rayon laser qui inflige des dégâts physiques à tous les ennemis sur une ligne.

Projectiles imprécis

  • La tourelle Guérilla Hextech verrouille un ennemi et tire 6 boulets de canon sur sa position. Le bombardement inflige des dégâts physiques.

Récompense d'élimination

  • Détruisez la tourelle Guérilla Hextech pour l'invoquer n'importe où sur la carte.

  • Une fois invoquée, elle se déplace vers la vague de sbires la plus proche et attaque les sbires ennemis dès qu'elle tombe dessus.

  • La tourelle Guérilla Hextech cible en priorité les tourelles ennemies plutôt que les champions ennemis.

  • La tourelle Guérilla Hextech dispose de 100 pts d'énergie qui sont consommés progressivement à partir du moment où elle est invoquée. Attaquer des tourelles lui coûte 6 pts d'énergie par seconde. En dehors des combats, ou quand elle attaque d'autres types d'unité, elle consomme 1 pt d'énergie par seconde. La tourelle Guérilla Hextech s'autodétruit quand son énergie est épuisée ou quand ses PV tombent à zéro.

 

MIMIQUE HEXTECH 

Attaque

  • Des attaques à cible unique qui ne peuvent pas être esquivées.

Saut de mimique

  • Le mimique Hextech saute puis s'écrase au sol, repoussant les ennemis et leur infligeant des dégâts physiques tout en s'étourdissant lui-même.

Ruée de mimique

  • Le mimique Hextech se rue vers l'avant, fonçant sur les ennemis et leur infligeant des dégâts physiques. Le mimique répète cette action 3 fois.

Récompense d'élimination

  • Détruisez le mimique Hextech pour pouvoir invoquer 3 mini mimiques qui vous suivent.

  • Le mimique Hextech fait apparaître des cœurs de mimique Hextech derrière les tourelles extérieures. Les cœurs disparaissent au bout de 4 minutes.

  • Rester près d'un cœur de mimique Hextech fait rapidement apparaître 3 mini mimiques qui vous suivent. Quand vous vous approchez d'une tourelle, les mini mimiques se ruent sur elle et explosent en lui infligeant des dégâts.

  • Vous ne pouvez pas activer les cœurs de mimique Hextech si vous avez déjà des mini mimiques qui vous suivent.

  • Les mini mimiques disparaissent au bout de 4 minutes s'ils n'attaquent pas dans le temps imparti.

 

BARON NASHOR 

Le baron Nashor a été affecté par l'Hextech et dispose de nouvelles compétences. Le vaincre permet également de gagner de nouvelles récompenses.

  • Le baron Nashor apparaît pour la première fois après 12 minutes de jeu et réapparaît ensuite 3 minutes et 30 secondes après avoir été vaincu.

  • Éliminer le baron Nashor octroie le buff Main du baron qui augmente les dégâts d'attaque et la puissance de tous les champions alliés. Il réduit également la durée du Rappel.

  • Vaincre le baron Nashor renforce les sbires canonniers de votre prochaine vague de sbires.

  • Vaincre le baron Nashor fait apparaître un mecha T-Hex près de votre Nexus.

Attaque (frontale : tire des rayons laser ; arrière : empale les ennemis avec une pique)

  • Attaque l'unité la plus proche et réduit sa vitesse de déplacement et ses dégâts.

Impulsion Hextech

  • Émet une impulsion qui inflige des dégâts et réduit l'armure et la résistance magique.

Plasma Hextech

  • Tire 3 projectiles de plasma qui infligent des dégâts aux ennemis dans la zone d'impact et les ralentissent.

Rayon Hextech

  • Charge brièvement avant de tirer trois rayons, infligeant des dégâts importants aux ennemis touchés.

Piques de tentacule

  • Des piques surgissent de son dos. Elles infligent des dégâts dans une zone conique et ralentissent les ennemis touchés.

 

MECHA T-HEX

Éliminer le baron Nashor fait apparaître un mecha T-Hex près de votre fontaine. 

  • Les joueurs peuvent se tenir sur le mecha T-Hex pour entrer dans son cockpit et le piloter. 

  • Les champions peuvent piloter le mecha T-Hex en se tenant dessus pendant 2 sec. 

  • Le mecha T-Hex possède ses propres PV et compétences.

  • Quand ses PV tombent à zéro ou quand le buff Main du baron expire, le mecha T-Hex vous éjecte de son cockpit et disparaît. 

  • Votre perspective est surélevée quand vous pilotez le mecha T-Hex et vous vous déplacez plus lentement. 

  • Les debuffs ennemis et les buffs alliés n'affectent pas le mecha T-Hex, mais les dégâts qui varient selon un pourcentage des PV de la cible sont réduits contre le mecha T-Hex. 

  • Le mecha T-Hex inflige moins de dégâts aux monstres neutres. Les ennemis peuvent vous voir quand vous pilotez le mecha T-Hex. 

  • Le mecha T-Hex peut renforcer les sbires proches, leur octroyant de la réduction des dégâts et augmentant leurs dégâts d'attaque.

Attaque

  • Le mecha T-Hex tire une salve de projectiles avec sa gatling.

Orage de projectiles

  • Le mecha T-Hex charge et, après un délai, bombarde une zone circulaire, infligeant divers montants de dégâts aux champions, aux monstres et aux bâtiments.

Champ d'amplification

  • Le mecha T-Hex octroie de la vitesse de déplacement et\ou un bouclier à ses équipiers proches.

Balayage d'acier

  • Le mecha T-Hex donne un coup de queue dans une zone conique devant lui, ce qui repousse les ennemis.

Rayon laser

  • Le mecha T-Hex charge et tire un rayon laser. Le mecha T-Hex peut se déplacer lentement tout en lançant cette compétence. Cette compétence a un délai de récupération.

Évacuation d'urgence

  • Quand le mecha T-Hex tombe sous un certain pourcentage de ses PV, le pilote peut choisir de quitter le cockpit.

 

ANTRE DU BARON ET MODIFICATIONS DU TERRAIN 

  • L'Hexification touche l'antre du baron et le terrain avoisinant. La région change également avec l'apparition de monstres épiques neutres aléatoires.

HEXIFICATION DES MONSTRES ET DE LEURS CAMPS 

  • Le style Hextech a été appliqué aux monstres non épiques et à leurs camps pour leur donner une toute nouvelle esthétique.

  • Cette Hexification des monstres non épiques n'affecte en rien leurs stats et leurs mécaniques de combats.

 

TOURELLES

Réduction des dégâts de la protection anti-backdoor

  • Tourelles : 66% → 75%  
  • Nexus : 66% → 80%

Amplification des dégâts des tourelles qui attaquent les champions

  • Effets max : 4 → 5

Amplification des dégâts max

  • 260% → 300%

Stats de la tourelle d'inhibiteur

  • PV : 3000 → 3200 

  • Armure et résistance magique : 25 → 30

Stats du Nexus

  • PV : 3500  4000
  • PV du bouclier : 3500 → 4000

 

SCORPION D'IXTAL 

  • Un compte à rebours et une icône ont été ajoutés sur la minicarte pour le scorpion d'Ixtal.
  • Un effet visuel a été ajouté lorsqu'un champion échoue à l'invoquer après avoir été attaqué.
  • Correction d'un bug à cause duquel le scorpion d'Ixtal et la tourelle Guérilla Hextech nuisaient au bonus en vitesse de déplacement octroyé aux joueurs dans leur base.


 

OBJETS

 [Nouveau] CIEL ÉVENTRÉ 

Stats de base

  • Coût total : 3000 PO
  • Dégâts d'attaque : 40
  • Accélération de compétence : 15
  • PV max : 300

Construction

  • Marteau de Caulfield (1200 PO) + Poing de Jaurim (1100 PO) + 700 PO

Frappe des Lightshield

  • La première attaque contre un champion ennemi lui inflige un coup critique (6 sec de récupération par cible), infligeant 160% de dégâts et vous rendant des PV équivalents à 140% de vos dégâts d'attaque de base + 6% de vos PV manquants.

 

 [Nouveau] ÉCLIPSE 

Stats de base

  • Coût total : 2900 PO
  • Dégâts d'attaque : 55
  • Accélération de compétence : 20

Construction

  • Marteau de Caulfield (1200 PO) + Marteau de Caulfield (1200 PO) + 500 PO

Lune ascendante

  • Quand vous touchez un champion ennemi avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 1,8 sec, vous infligez des dégâts physiques bonus équivalents à 6% des PV max de la cible (3% pour les champions à distance) et vous gagnez un bouclier capable d'absorber des dégâts équivalents à 160 + 40% de vos dégâts d'attaque bonus (80 + 20% de vos dégâts d'attaque bonus pour les champions à distance) pendant 2 sec. (6 sec de récupération)

 

 [Nouveau] PROJECTEUR PSYCHIQUE 

Stats de base

  • Coût total : 3100 PO
  • PV max : 300
  • Puissance : 60
  • Pénétration magique : 7%
  • Accélération de compétence : 15

Construction

  • Gemme exaltante (1000 PO) + Déguisement hanté (900 PO) + Tome d'amplification (500 PO) + 700 PO

Conversion

  • Vous gagnez de la puissance équivalente à 4% de vos PV bonus. Vous pouvez gagner jusqu'à +60 puissance de cette manière.

Projection

  • Quand un champion vous inflige des dégâts, vous gagnez un bouclier non cumulable qui absorbe des dégâts équivalents à 30 + 10% de votre puissance + 5% de vos PV bonus pendant 3 sec (pour les champions à distance, le bouclier absorbe des dégâts équivalents à 60% de cette valeur). Se déclenche toutes les 3 sec.

 

 [Nouveau] HYDRE VORACE 

Prix de l'enchantement

  • 500 PO

Croissant vorace (propriété active)

  • Vous infligez (100% de vos dégâts d'attaque + 30% de votre puissance) pts de dégâts adaptatifs aux ennemis proches et récupérez des PV équivalents à 15% des dégâts infligés. Vous infligez 50% de dégâts aux sbires et aux monstres. (6 sec de récupération)

 

SUPPRESSION DES OBJETS LUMIÈRE ET RUINE

Objets supprimés

  • Lumière - Concentration lointaine
  • Lumière - Orbe d'infini
  • Lumière - Écho harmonieux
  • Lumière - Créateur de failles
  • Lumière - Lame spectre de Youmuu
  • Lumière - Linceul de l'aube
  • Lumière - Coiffe de Rabadon
  • Ruine - Lame du roi déchu
  • Ruine - Lame d'infini
  • Ruine - Gémeaux d'Amaranth
  • Ruine - Armure de Warmog
  • Ruine - Gage de Sterak

Objets qui font leur retour

  • Orbe d'infini
  • Écho harmonieux
  • Créateur de failles
  • Lame spectre de Youmuu
  • Linceul de l'aube
  • Coiffe de Rabadon
  • Lame du roi déchu
  • Lame d'infini
  • Gémeaux d'Amaranth
  • Armure de Warmog
  • Gage de Sterak

Objets inchangés

  • Terminus 
  • Concentration lointaine (le coût, la construction, les attributs et les propriétés de l'objet ont été ajustés pour les rendre cohérents avec Lumière - Concentration lointaine)

 

 COQUES EN ACIER 

Blocage

  • Réduit les dégâts physiques subis de 10% → 7–10% (selon le niveau)

SANDALES DE MERCURE 

Dissolution

  • Réduit les dégâts magiques subis de 12% → 7–12% (selon le niveau)

 

CHANGEMENTS DES RUNES

 INSPIRATION : CANALIPORTATION HEXTECH

  • Vous canalisez pendant 2 sec et vous vous téléportez dans un rayon maximal de 400 unités de distance. Les durées de canalisation inférieures à 1 sec comptent quand même pour 1 sec (200 → 150 unités de distance). Délai de récupération : 20 sec → 25 sec

 

OPTIMISATIONS DU SYSTÈME 

CHANGEMENTS DU SCORE DE CHAMPION

  • Nous avons abaissé la limite du score de champion atteignable en mode Classé et nous avons rehaussé celle du score de champion atteignable en mode Classé légendaire.

  • Nous avons ajouté un « facteur de classement légendaire » et des niveaux « Maîtrise polyvalente ».

OPTIMISATIONS DU MODE CLASSÉ LÉGENDAIRE 

  • Les joueurs qui réalisent d'incroyables performances lors des parties gagneront quelques points bonus.

CHANGEMENTS DE L'INTERFACE DU GUIDE DE LA FAILLE 

  • Nous avons optimisé l'affichage et l'expérience utilisateur du guide de la Faille afin de le rendre plus fonctionnel et plus clair, ainsi que pour expliquer les mécaniques de combat plus facilement aux nouveaux joueurs. 

  • Le guide de la Faille a été mis à jour pour contenir de nouvelles informations sur les mécaniques de combat : les changements de terrain sur la voie du baron, le scorpion d'Ixtal, les sbires canonniers, les Âmes de dragon, le dragon de glace et les ajustements liés à l'Hextech.

  • L'accès au guide de la Faille et l'affichage du portail y menant ont été optimisés.

 

OPTIMISATIONS DES DIDACTICIELS

  • Nous introduisons une nouvelle façon de proposer des didacticiels aux débutants. Désormais, les didacticiels proposés aux nouveaux joueurs varieront selon leur niveau d'expérience en matière de jeux. Les récompenses, quant à elles, resteront les mêmes.

  • Nous avons amélioré le guide dédié au jeu sur les voies présent dans la partie Sélection des champions du didacticiel.

  • Nous avons ajusté la sélection des champions pour les nouveaux joueurs, passant de 5 champions (Ahri, Maître Yi, Jinx, Séraphine et Garen) à 3 (Annie, Xin Zhao et Miss Fortune).

  • Les didacticiels pour débutants et les didacticiels de l'Académie du combat seront désormais déverrouillés par étapes. Certaines missions de didacticiel ont également été ajustées. Lorsque les missions des didacticiels pour débutants auront toutes été terminées, celles de l'Académie du combat seront déverrouillées.

  • Certaines fenêtres pop-up seront supprimées pour les joueurs dont le niveau est inférieur à 20 pour simplifier leur interface de jeu.

  • Des guides expliquant les différents modes de jeu seront présentés aux joueurs au fil du temps et de leurs gains de niveaux.

  • Un guide des principaux systèmes de gameplay a été ajouté.

  • Quelques astuces en jeu un peu dépassées ont été supprimées pour les débutants qui jouent leurs premières parties. D'autres ont été mises à jour ou ajoutées. Les nouveaux joueurs déclencheront désormais des astuces en jeu selon ce qui se passe dans leurs parties.

  • L'interface Astuces de champion a été optimisée afin de permettre aux joueurs de découvrir plus rapidement les compétences des champions.

  • Nous avons ajouté une fonction qui permet aux joueurs d'effectuer un Rappel pour acheter des objets plus rapidement. Quand les joueurs ont assez de PO pour acheter un objet, son icône s'illuminera. Appuyez sur l'icône de l'objet pour retourner à la fontaine et procéder à l'achat. (Vous pouvez activer\désactiver cette fonction depuis Paramètres.)

 

OPTIMISATIONS DES COMBOS AVEC SAUT ÉCLAIR

Lorsque la cible est un champion ennemi, le Saut éclair vise désormais en priorité la direction que prend la cible.

 

OPTIMISATIONS DES INTERACTIONS AVANT LA PARTIE

Un bouton d'emote a été ajouté pour permettre aux joueurs de révéler facilement leur personnalité à leurs alliés.

Vous aimez le skin d'un de vos équipiers ? Cliquez dessus et faites-le-lui savoir. Et ne soyez pas avare en compliments !

 

ACHAT DE CHAPITRES POUR L'HISTOIRE DE LA RUINE

L'histoire de Kalista, Lance du Trône d'argent, est arrivée à son terme, mais ce n'est pas grave si vous n'avez pas déjà déverrouillé tous les chapitres ! Vous pouvez encore les acheter et les lire dans les collections de patch.

Les chapitres seront disponibles à l'achat dès le mois d'août 2024.

 

SKINS

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Garen Garden Party

Disponible le 18 juillet à 02h01 CEST

Soul_Fighter_Samira.jpg

Lissandra Garden Party

Disponible le 18 juillet à 02h01 CEST

Soul_Fighter_Gwen.jpg

Malphite Garden Party

Disponible le 18 juillet à 02h01 CEST

Soul_Fighter_Jhin.jpg

Séraphine Garden Party

Disponible le 18 juillet à 02h01 CEST

SoulFighter-XinZhao-Prestige-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

Tristana Garden Party

Disponible le 18 juillet à 02h01 CEST

Food_Spirits_Fizz.jpg

Chroma fantastique Malphite Garden Party

Disponible le 18 juillet à 02h01 CEST

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Amumu esprit de la nourriture

Disponible le 18 juillet à 02h01 CEST

Soul_Fighter_Samira.jpg

Jayce séducteur

Disponible le 18 juillet à 02h01 CEST

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Ziggs à la couronne glorieuse 

Disponible le 19 juillet à 02h01 CEST

 

 

 

AUTRES CHANGEMENTS

  • Correction d'un bug à cause duquel les dégâts de Force implacable de Vi ne généraient pas le bonus passif en réduction d'armure, qui doit normalement se déclencher quand la compétence est immédiatement suivie d'une attaque.
  • Correction d'un bug à cause duquel les dégâts supplémentaires de Sentinelle de Kalista ne déclenchaient pas les dégâts de brûlure du dragon ancestral.
  • Correction d'un bug à cause duquel le pactisant de Kalista quittait son camouflage après avoir foncé dans une direction si Kalista lançait Appel du destin lorsque son pactisant était camouflé.
  • Correction d'un bug à cause duquel Kalista et son pactisant ne pouvaient pas marquer les cibles qu'ils touchaient s'ils déclenchaient l'effet de réanimation d'Ange gardien avant de porter leurs coups.
  • Correction d'un bug à cause duquel Lillia perdait son effet de régénération des PV après avoir marqué un ennemi.

 


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