Découvrez toutes les informations concernant le patch 6.08 sur Valorant. Au programme : Riot games lance l'Épisode 6 Acte III ainsi que la bêta ouverte de Premier, son nouveau système compétitif en jeu.

NOTES DE PATCH 6.08 SUR VALORANT

Riot Games lance aujourd’hui l'Épisode 6, Acte III de VALORANT, son jeu de tir tactique à la première personne où les joueurs incarnent une équipe d’agents aux capacités uniques, alternativement défenseurs ou attaquants, sur une variété de cartes conçues pour des affrontements stratégiques. L’Épisode 6 - Révélation - entame son acte de clôture, qui marque l’arrivée d’un passe de combat associé, d’une nouvelle ligne de cosmétique “Radiant Entertainment System”, mais surtout le lancement de Premier, un nouveau système compétitif en jeu.

Premier lance sa bêta publique internationale, invitant tous les joueurs à tester ce nouveau système compétitif par équipe, dans lequel ils peuvent monter une équipe pour participer à une série de matchs aux dates préétablies. En remportant suffisamment de matchs de première division, les équipes gagnantes auront la possibilité de participer à un tournoi éliminatoire et ainsi tenter de devenir l'une des meilleures équipes de leur division. VALORANT s’applique à offrir une opportunité unique aux joueurs du monde entier de progresser vers le monde compétitif professionnel grâce à Premier, qui deviendra dans le futur une voie d’accès à la VCT Challengers League.

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MISES À JOUR DES AGENTS

GEKKO

  • Altego
    • Les audios de pose et de désamorçage de spike par Altego (A) ont été améliorés.
      • Les signaux audio de pose et de désamorçage par Altego manquaient de clarté pendant les situations mouvementées. Ce changement devrait donc aider ces signaux à se démarquer.
  • Nous avons mis à jour le portrait en jeu de Gekko pour une meilleure lisibilité et plus de cohérence.

KILLJOY

Maintenant que Killjoy est largement utilisée dans la méta, nous avons remarqué que nous pouvions améliorer les interactions de ses compétences avec les autres joueurs et l'environnement. Nous avons donc passé en revue ses signaux audio pour les rendre plus distincts et pour que la destruction de l'utilitaire soit plus claire. Par ailleurs, nous avons agrandi le rayon de révélation d'Essaim de nanites (A) pour qu'il corresponde mieux à la zone de dégâts et pour que les ennemis aient plus de chances de le repérer quand ils se déplacent prudemment. Nous surveillerons de près les conséquences de ce changement. Enfin, nous avons supprimé l'indicateur d'avertissement jaune que le dernier patch avait ajouté à Confinement (X), car il attirait trop l'attention pendant toute la durée de préparation de l'ultime.

  • Essaim de nanites (C)
    • Le rayon de révélation d'Essaim de nanites a été augmenté de 350 à 525.
    • Les audios d'Essaim de nanites ont été mis à jour.
      • La boucle audio se coupe désormais quand l'Essaim de nanites est désactivé par la mort/neutralisation de Killjoy.
    • Nous avons amélioré le feedback de destruction de l'Essaim de nanites du point de vue des ennemis.
    • L'Essaim de nanites est désormais révélé à sa désactivation.
  • Autres compétences
    • Nous avons mis à jour les visuels de destruction de Confinement (X) de Killjoy.
    • Nous avons supprimé l'indicateur jaune qui avertit quand une Killjoy ennemie utilise Confinement (X).
    • Nous avons mis à jour les sons de désactivation de Tourelle (E) et Bot-alarme (A) de Killjoy afin de les rendre plus distincts.

DIVERS

  • Nous avons mis à jour les visuels de ciblage des compétences Frappe fumigène (E) de Brimstone, Rayon orbital (X) de Brimstone et Depuis les ombres (X) d'Omen afin d'aider les joueurs à mieux viser sur la carte.

 

MISES À JOUR COSMÉTIQUES

SHORTY

Nous avons amélioré différents modèles de Shorty, y compris celui par défaut, afin de mettre cette arme au niveau du reste de notre arsenal. Il s'agit simplement de changements cosmétiques qui n'influent en rien sur le gameplay.

  • Les Shorty mis à jour sont les suivants :
    • Shorty par défaut
    • Shorty (Wunderkind)
    • Shorty (Acolyte)
    • Shorty (Karabasan)
    • Shorty (Prisme II)
    • Shorty (Amis crayonnés)

 

MISES À JOUR DES CARTES

ROTATION DES CARTES

  • La carte Bind mise à jour fait son entrée dans les modes Non classé et Compétition.
  • Icebox quitte les modes Non classé et Compétition.

 

CORRECTIONS DE BUGS

SYSTÈMES DE JEU

  • Correction d'un problème à cause duquel « Écarter un allié » s'affichait pendant le désamorçage du spike.
  • Correction d'un bug visuel à cause duquel le remplissage de la jauge de pose/désamorçage du spike s'accélérait ou se réinitialisait pendant la progression.
  • Correction d'un problème à cause duquel Yoru ne pouvait pas lâcher son arme pendant Transfert dimensionnel (X).

SOCIAL

  • (Corrigé lors du patch 6.07) Correction d'un bug à cause duquel le bouton d'ajout/retrait d'un ami n'était pas disponible quand vous faisiez un clic droit sur un membre de votre groupe qui avait activé l'option « Ne pas montrer mon nom aux joueurs hors de mon groupe ».
  • (Corrigé lors du patch 6.07) Correction d'un bug à cause duquel les joueurs bannis n'étaient pas retirés de votre groupe.
  • Correction d'un bug à cause duquel les invitations à rejoindre un groupe qui n'étaient plus valides apparaissaient parfois comme toujours valides.
  • Correction d'un bug à cause duquel les journaux de chat Équipe et Tout étaient effacés après une partie. Merci à nos Redditors de nous avoir prévenus.
  • Correction d'un bug à cause duquel les ponctuations ne s'affichaient pas correctement quand le jeu était en thaï.

 

PROBLÈMES CONNUS

  • Nous sommes conscients d'un problème qui modifie la langue du client. Le changement de langue devra être fait via les paramètres du client Riot.
  • Nous sommes conscients d'un problème à cause duquel, en de rares occasions, les signaux sonores ne sont pas joués pour certains effets. Nous vous en dirons plus quand nous en saurons davantage.