Découvrez toutes les informations concernant le patch 7.12 sur Valorant. Au programme : des mises à jour pour Gekko et Skye, une nouvelle carte pour le mode Combat à mort par équipe et plus encore !

NOTES DE PATCH 7.12 SUR VALORANT

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MISES À JOUR DES AGENTS

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GEKKO

L'une des forces uniques de Gekko, c'est qu'il peut récupérer ses créatures après les avoir lancées. Ce changement vise à rendre cette manœuvre plus rapide, afin que vous puissiez récupérer vos p'tits potes dans davantage de situations. Par ailleurs, nous augmentons l'efficacité de Verti (E) pour que Gekko puisse s'appuyer davantage sur cette compétence et pour l'inciter à être plus actif lorsqu'il veut récupérer une créature.

  • Récupération de Verti (E), Altego (A) et Mordicus (X)
    • La durée de la canalisation de récupération a été réduite : 2 sec >>> 1 sec
  • Verti (E)
    • Lorsque Verti est prête à tirer et voit une cible, elle tire désormais plus vite et le projectile est plus rapide.
    • Le délai de ciblage avant de tirer a été réduit : 0,5 sec >>> 0,35 sec
    • La vitesse du projectile a été augmentée : 7000 >>> 10000

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SKYE

Ces changements ont pour objectif de pousser Skye à bien réfléchir quand elle veut utiliser Éclaireur (A) :

  • Nous verrouillons la caméra de l'Éclaireur quand il bondit pour que Skye fasse un choix plus réfléchi : aller plus loin avec le bond ou vérifier tous les recoins sans bondir.
  • Les ennemis sont désormais récompensés quand ils détruisent l'Éclaireur en plein bond, car ils annulent ainsi l'explosion désorientante.
  • Faire en sorte que la désorientation affecte aussi les alliés permet de rendre cette compétence plus cohérente avec d'autres, dont Mordicus de Gekko. Éclaireur nécessitera donc plus de coordination pour que Skye et son équipe puissent en tirer profit.
  • Éclaireur (A)
    • Les mouvements de la caméra sont désactivés pendant le bond.
    • Quand l'Éclaireur est détruit en plein bond, il ne provoque plus d'explosion désorientante.
      • L'Éclaireur joue la réplique de Skye associée à sa destruction quand il est détruit en plein bond.
    • L'explosion de l'Éclaireur désoriente désormais les alliés aussi.

MISES À JOUR DES CARTES

  • Notre toute nouvelle carte, Drift, intègre l'ensemble de cartes du mode Combat à mort par équipe ! Drift dispose d'une longue zone centrale, de voies latérales isolées et de moyens amusants de changer de voie.

 

MISES À JOUR DES PERFORMANCES

  • Mémoire d'entrée brute
    • La mention « Bêta » a été retirée.
    • La valeur par défaut est désormais « Oui » au lien de « Non ».
      • Les réglages existants ne seront pas affectés.

 

MISES À JOUR DES SYSTÈMES LIÉS AUX COMPORTEMENTS

  • Les chefs de groupe peuvent désormais générer des codes d'invitation à donner à d'autres joueurs pour que ces derniers intègrent le groupe.

 

CORRECTIONS DE BUGS

  • Agent
    • Correction d'un bug à cause duquel les éliminations ne vous étaient pas créditées quand vous contrôliez une compétence. Ce bug affectait Sova lorsqu'il tuait un ennemi avec Fléchette électrique (A) tout en contrôlant Drone rapace (C), Gekko lorsqu'il tuait un ennemi avec Pogo (C) tout en contrôlant Mordicus (X) et Cypher lorsqu'il tuait un ennemi avec Fil de détente (C) tout en contrôlant Caméra espionne (E).
    • Lorsque KAY/O est mis à terre pendant CMD/null (X), son portrait rouge s'affiche désormais pour tous les joueurs de la partie.
  • Comportement des joueurs
    • Correction d'un problème à cause duquel, en de rares occasions, quelqu'un pouvait apparaître lors d'une manche après avoir été détecté comme inactif, ce qui empêchait ses équipiers de profiter des bonus des manches au pistolet.
  • Premier
    • Correction d'un problème à cause duquel le message « En attente des adversaires » apparaissait derrière l'équipe votante durant le vote pour les prolongations.