Découvrez toutes les informations concernant le patch 9.02 sur Valorant. Au programme cette semaine : le rapport de combat est mis à jour sur PC, l'entraînement de base arrive sur PC, Icebox débarque sur console.
NOTES DE LA MISE À JOUR 9.02 DE VALORANT
TOUTES LES PLATEFORMES
MISES À JOUR DES SYSTÈMES LIÉS AUX COMPORTEMENTS
-
Évaluation comportementale mise à jour : les personnes coupables de communications inappropriées subiront des sanctions plus sévères.
CORRECTIONS DE BUGS
Agents
- Neon
- Correction d'un bug à cause duquel la hitbox de Neon pouvait être légèrement décalée pendant la glissade.
Systèmes de jeu
- Correction d'un problème à cause duquel le vote pour les prolongations de Premier empêchait les joueurs de demander un temps mort de prolongations au moment de changer de côté.
- Correction d'un problème à cause duquel l'ATH des compétences persistait en passant à la caméra post-mortem.
Cartes
- Abyss
- Correction de plusieurs endroits pour que le spike ne puisse plus se coincer sur des bordures extérieures à la carte.
- Correction d'un bug à cause duquel Omen pouvait mourir en se téléportant à un endroit précis de Bas Milieu.
- Correction de plusieurs bugs visuels.
- Sunset
- Il n'est plus possible de sauter sur la caisse haute de Ruelle A.
PC
MISES À JOUR GÉNÉRALES
- Le nouvel entraînement de base (didacticiel) et le terrain d'entraînement de la version console sont désormais disponibles sur PC !
- Tous les nouveaux joueurs devront jouer le didacticiel et une option leur proposera de jouer une partie d'entraînement contre des bots.
- Les autres joueurs peuvent accéder à l'entraînement de base et au terrain d'entraînement via le menu Entraînement.
MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU
- Rapport de combat
- Tout nouveau, tout beau ! Le rapport de combat en jeu a changé de look.
- Par défaut, le rapport de combat sera désormais visible pendant la phase d'achats. Son affichage peut toujours être activé/désactivé pendant cette phase.
MISES À JOUR DE PREMIER
- Les play-offs des divisions Concurrent et Invitation se terminent par une finale en 2 manches gagnantes. Les tours précédant la finale se jouent en 1 manche gagnante.
- Pour chaque partie d'une rencontre, le choix et l'exclusion des cartes se font avant la sélection des agents.
- Une fois qu'une carte est jouée, elle est retirée des cartes disponibles pour les parties suivantes.
- Les règles des qualifications pour les play-offs ont été ajoutées dans le panneau latéral de la page du classement.
MISES À JOUR SOCIALES
-
La plateforme de jeu est désormais visible dans le panneau social. Quand un de vos amis joue à VALORANT sur une plateforme différente de la vôtre, vous le verrez plus facilement.
CORRECTIONS DE BUGS
- Premier
- Correction d'un problème à cause duquel les résultats des play-offs étaient toujours affichés en anglais sur la page du classement.
- Correction d'un problème à cause duquel la page de l'équipe affichait le mauvais arrière-plan.
- Correction d'un problème à cause duquel changer de phase dans le menu déroulant de la page du classement n'actualisait pas le contenu.
PROBLÈMES CONNUS
- Systèmes de jeu
- Il manque les en-têtes pour « Arme / Compétence », « Dégâts » et « Impacts » dans la fenêtre des détails supplémentaires du rapport de combat. Ce problème sera corrigé lors d'un prochain patch.
- Premier
- Pendant un tournoi, le chronomètre de la période de repos entre les matchs ne s'affichait pas toujours.
- Si le texte du salon indique « DÉBUT DE LA PARTIE » et si aucune partie ne commence au bout de 10 secondes, rendez-vous dans l'onglet Premier, puis retournez dans le salon pour actualiser le chronomètre.
- Même si le chronomètre ne s'affiche pas, votre match commencera au bon moment. Vous recevrez toujours la notification « PARTIE TROUVÉE ».
- Vous aurez toujours au moins 5 minutes de repos entre les matchs. Ce délai peut être plus long si vous devez attendre qu'un match se termine pour connaître votre prochain adversaire.
CONSOLE
MISES À JOUR GÉNÉRALES
-
Le paramètre de minicarte « Toujours centrer sur le joueur » sera désormais activé de force pour les niveaux de zoom supérieurs à 1.0. Cela empêche l'instabilité des minicartes avec les niveaux de zoom élevés.
MISES À JOUR DES AGENTS
- Compétences basculables: certaines compétences qui nécessitent de maintenir une touche peuvent désormais être utilisées en mode « Bascule », ce qui vous permet d'appuyer une première fois et de relâcher la touche pour viser librement.
- Les compétences suivantes peuvent passer en mode Bascule dans les paramètres de profil des agents :
- Harbor : Marée haute
- Phoenix : Brasier
- Skye : Guide éclatant
- Les compétences suivantes peuvent passer en mode Bascule dans les paramètres de profil des agents :
- Neon
- Vitesse supérieure
- Dans le panneau d'information des compétences, la description de Vitesse supérieure a été mise à jour pour utiliser les bons raccourcis.
- Vitesse supérieure
- Sova
- Fureur du chasseur
- Fureur du chasseur freine moins vos commandes, ce qui vous donne un meilleur contrôle pendant la durée de la charge.
- Fureur du chasseur
MISES À JOUR DES CARTES
-
Icebox intègre les files Compétition, Non classé, Vélocité et Combat à mort.
MISES À JOUR SOCIALES
- Le tableau des scores en jeu a désormais des raccourcis pour gérer les voix des joueurs. Vous pouvez ouvrir le tableau des scores et appuyer sur une touche pour rapidement couper la voix d'un joueur ou changer de salon vocal.
- Des sons ont été ajoutés aux notifications sociales. Désormais, quand vous recevez une demande d'ami ou une invitation à un groupe, vous entendrez un son.
- Des informations de groupe ont été ajoutées dans le panneau social. La liste d'amis indique désormais le nombre de personnes dans les groupes de vos amis et les places disponibles.
CORRECTIONS DE BUGS
Général
- Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez perdre tout contrôle en interagissant avec le système de vote de reddition.
- Correction d'un problème à cause duquel les commandes sans touche attribuée indiquaient des raccourcis incorrects.
- Correction d'un problème à cause duquel la mégacarte pivotait parfois quand vous observiez quelqu'un d'autre après avoir été tué.
- Les crédits sont désormais bien localisés dans le didacticiel.
- Correction d'un problème à cause duquel la roue des armes n'affichait pas les bons raccourcis lorsque vous changiez les commandes dans les profils des agents.
Systèmes de jeu
- Correction d'un chevauchement des textes dans le rapport de combat (horodatage et état des compétences).
- Correction des textes « Self » et « Ally » qui n'étaient pas localisés dans le rapport de combat.
- Correction des textes trop longs dans le rapport de combat en indonésien.
Performances
-
Correction d'un problème de performances après un changement des préréglages de manette.
Social
- Correction d'un bug à cause duquel vous ne pouviez pas retirer quelqu'un de votre liste d'amis pendant une partie.
- Correction d'un bug à cause duquel votre présence n'était pas mise à jour après une partie.
- Correction d'un bug à cause duquel les systèmes sociaux ne respectaient pas toujours les blocages.
- Correction d'un bug à cause duquel votre nom pouvait parfois apparaître en jeu, même quand vous aviez choisi de le cacher.
Armes
-
Atténuation d'un problème à cause duquel la sensibilité augmentait brutalement au début des transitions de zoom avec les armes à lunette.
PROBLÈMES CONNUS
- Général
- Pendant l'événement Entraînement de base, la bannière de fin de partie de l'entraînement de base dans le hub de progression indiquera +1 au lieu de +2 pour votre jalon actuel après avoir atteint le deuxième jalon. La progression est correcte partout ailleurs dans le client et vous gagnez toujours de l'XP. Ce problème sera corrigé avec le patch 9.03.