La rédaction vous fait le suivi du patch 9.16 sur le serveur PBE, avec aujourd'hui des équilibrages pour Aurelion Sol.

Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage Refonte

       

 

 

 

Nouveau Pantheon

Statistiques

  • PV de base : augmente de 579,2 à 580
  • Régénération de vie : Augmente de 8 à 10
  • Croissance en AD : augmente de 2,9 à 3,3
  • Armure de base : augmente de 37 à  40
  • Croissance en armure : diminue de 3,9 à  3,75
  • Portée d'attaque : augmente de 150 à 175
  • Vitesse d'attaque de base : 0,644.

Le reste des statistiques est inchangé par rapport à la version précédente.

Compétences

 Ardeur mortelle

Toutes les 5 attaques ou compétences, Pantheon renforce sa prochaine compétence de base.

Lance astrale : inflige 20/33/46/59/72/85/98/111/124/136/146/162/175/188/201/214/227/240 dégâts bonus.
Assaut martial : la prochaine attaque de Pantheon frappe 3 fois, infligeant un total de 135 % de dégâts physiques.
Egide impénétrable : la durée augmente de 1,5 à 2,5 secondes.

 

 Lance astrale

Coût en mana : 40 points.
Délais de récupération : 10/9,5/9/8,5/8 secondes.

Simple activation : Pantheon fend avec sa lance devant lui, infligeant 75/115/155/195/235 (+100 % de l'AD de base) dégâts physiques aux ennemis devant lui.
Maintien : Pantheon lance sa lance infligeant 75/115/155/195/235 (+100 % de l'AD de base) au premier ennemi frappé et 50 % aux ennemis derrière. Inflige 155/240/325/410/495 (+200 % de l'AD de base) aux ennemis ayant moins de 25 % de leur vie.

 

 Assaut martial

Coût en mana : 55 points.
Délais de récupération : 13/12/11/10/9 secondes.

Pantheon se jette sur un ennemi, infligeant 60/80/100/120/140 (+100 % AP) de dégâts physiques et l'étourdissant pendant 1 seconde.
 

 Egide impénétrable

Coût en mana : 80 points.
Délais de récupération : 22/20,5/19/17,5/16 secondes.

Pantheon lève son bouclier pendant 1,5 seconde et bloque tous les dégâts venant de cette direction. En plus, il frappe les ennemis proches pour infliger 100 % de son AD en dégâts sur la durée. Le dernier coup frappe plus fort et inflige 55/105/155/205/255 (+150 % de l'AD de base).

Pantheon est ralenti de 50 % pour se déplacer vers l'avant ou sur le côté.
Les dégâts sont réduits de 50 % contre les sbires.
Les dégâts sont réduits de 33 % contre les monstres non épiques.

 

 Météore

Coût en mana : 100 points.
Délais de récupération : 180/165/150 secondes.

Pantheon concentre sa force afin de se lancer et de s'écraser sur la zone visée quelques secondes après. Il inflige 300/500/700 (+100 % AP) dégâts magiques aux ennemis sur une ligne. Les dégâts sont réduits jusqu'à 50 % aux ennemis à l'extrémité.

Rafraîchit instantanément le bonus d'Ardeur mortelle.

 

Équilibrage des champions

 Aurelion Sol

 Centre de l'univers

Les dégâts évoluent de 20-130 à 16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120.
Le ratio AP change de 18-35 % à 25 %.

 Stellogenèse

Le délai de récupération change de 10 à 11/10/9/8/7 secondes.
Le bonus en vitesse de déplacement augmente de 10 à 20 %.
Si Aurelion est plus rapide que le projectile, celui-ci ira plus vite pour rattraper Aurelion.

 Expansion célèste

Nouveau : dorénavant les étoiles augmentent de taille et tournoient en l'air plus rapidement, infligeant des dégâts supplémentaires. Après 3 secondes ou après réactivation, les étoiles reviennent à la normale donnant un bonus de 40 % en vitesse à Aurelion disparaissant sur 1,5 seconde.
Délais de récupération : 8/6,5/5/3,5/2 secondes.
Le coût en mana change de 40 +(22/24/26/28/30 par seconde) à 70/80/90/100/110 points.

 Comète légendaire

Supprimé : plus de bonus passif en vitesse.
La portée augmente de 3000/4000/5000/6000/7000 à 5500/6000/6500/7000/7500.
Les délais de récupération changent de 60/55/50/45/40 à 80/70/60/50/40 secondes.
La vitesse change de 600 à 600/650/700/750/800 unités. 

 

 Kayle

Son armure augmente de 26 à 29.
Sa vitesse d'attaque change de 0,625 (+1,5 % par niveau) à 0,667 (+2 % par niveau).

 Ascension divine

Annulation : le rang des évolutions retourne en l'état du serveur live.
Niveau 6 : le bonus de vitesse change de 15 % vers les ennemis à 10 % dans toutes les directions
Niveau 11 : la portée diminue de 550 à 525 et le bonus de vitesse d'attaque par charge diminue de 10 à 6 %.
Niveau 16 : suppression des dégâts bruts et gain de 50 en portée (total de 575).

 Incandescence

Nouveau : redonne 50 % du mana si un champion ennemi est touché.
Le délai du lancement diminue de 0,5 à 0,25 seconde.
La vitesse du projectile diminue de 2000 à 1600 unités.
La portée du projectile diminue de 950 à 900 unités.
Le ratio AP augmente de 50 à 60 %.
Le ratio d'AD bonus augmente de 60 à 80 %.
La réduction des résistances diminue de 20 à 15 %.
La durée de la réduction augmente de 3 à 4 secondes.

 Bénédiction céleste

Le ratio AP du soin augmente de 30 à 35 %.

 Lame de feu stellaire

Équilibrage PBE : les dégâts changent de 8-16 % (+1 % AP) à 8/9/10/11/12 (+2 % AP)/
Le ratio AP passif augmente de 20 à 30 %.
Le ratio AD passif augmente de 100 à 120 % de l'AD totale.

 Jugement divin

Les délais diminuent de 160/120/80 à 120/100/80 secondes.
Les coûts en mana diminuent de 100 à 100/50/0.
Le ratio AP augmente de 80 à 90 %.
Le radius augmente de 475 à 500 unités.

 

Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : Supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE

(source du patch note Surrender @20)