Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 13.14, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment, un nouveau champion Naafiri, un buff de Aatrox, Diana et Lissandra, ainsi que des nerfs sur Hecarim, Jax et Karthus.
PREVIEW DES FUTURS ÉQUILIBRAGES PBE LOL 13.14
À partir de 19/07/2023 03:30 BST, les files classées seront désactivées en prévision du patch 13.14. À 19/07/2023 05:00 BST, les serveurs seront désactivés et toutes les parties en cours se termineront par un match nul. Les statistiques de ces parties ne seront pas enregistrées. Les champs de bataille seront indisponibles pendant approximativement 3 heures.
Les devs en charge de l’équilibrage dans League of Legends ont révélé la liste complète des champions et des systèmes de jeu qui vont recevoir un buff et/ou un nerf et/ou un équilibrage avec le patch 13.14 sur League of Legends, mise à jour actuellement sur le PBE et qui devrait faire son apparition sur les serveurs live la semaine prochaine, aux alentours du mercredi 19 juillet.
Dans cette nouvelle mise à jour qui sera la quatorzième de cette saison 2023, il est prévu de nombreux équilibrages, un assez gros patch qui fait suite à la pause estivale. Outre la sortie du nouveau champion Naafiri, Riot Games se concentre que le nerf de puissance des early ganks avec principalement un nerf au buff rouge, tout en accordant un peu plus de golds pour compenser.
Équilibrages sur champions
Aatrox
A - Épée des Darkin
Dégâts : 10/30/50/70/90 (+60/65/70/75/80% AD) → 10/25/40/55/70 (60/70/80/90/100% AD)
Dégâts contre les sbires : 55% → 55-70% (selon le niveau)
Diana
Z - Corps célestes
Bouclier : 40/55/70/85/100 (+25% AP) (+9% PV bonus) → 45/60/75/90/105 (+30% AP) (+9% PV bonus)
Dégâts par orbe : 18/30/42/54/66 (+15% AP) → 18/30/42/54/66 (+18% AP)
E - Rush Lunaire
Ratio AP des dégâts : 50% AP → 60% AP
Hecarim
Z - Essence de la peur
Résistances bonus : 15-35 → 10-30
Jax
E - Contre-attaque
Délai de récupération : 14-8 sec → 15-9 sec
R - Maîtr d'armes
Coût en mana : 50 → 100
Karthus
A - Dévastation
Dégâts : 45/62,5/80/97,5/115 → 43/61/79/97/115
Dégâts contre les monstres : 95% → 100%
E - Souillure
Mana rendu en tuant une unité : 15/25/35/45/55 → 10/20/30/40/50
Kindred
Caractéristiques de base
PV : 580 → 610
Armure : 29 → 26
A - Danse des flèches
Délai de récupération : 8 sec → 9 sec
Dégâts : 50-150 → 40-140
Lissandra
Passif - Emprise de la sublimée
Nouveau – Les Serviteurs de glace ne s’immobilisent plus avant de détoner
Nouveau – Les Serviteurs de glace suivent désormais les ennemis qui entrent dans les buissons
Nouveau – Le Serviteurs de glace sont visible par les ennemis dans le brouillard de guerre
A - Éclat de glace
Nouveau – Ralentit désormais toutes les cibles touchées au lieu de seulement ralentir la première cible touchée
Nouveau – Le projectile part de la position de Lissandra après l’incantation et non plus avant l’incantation
R - Tombeau polaire
Soin de base : 90/140/190 (+25% AP) → 100/150/200 (+55% AP)
Fréquence de mise à jour des dégâts/ralentissement : 4/sec → 16/sec
Légère modification du comportement en ce qui concerne les cibles en train de dash
Milio
Passif - Tout fey tout flamme
Dégâts de la brûlure : 25-80 → 15-50
E - Chaud devant
Bonus de vitesse de déplacement : 15-25% → 12-20%
Rell
Caractéristiques de base
Armure : 39 → 36
Passif - Mise en pièces
Vol de stats défensives : 3% → 2% (Max 15% → 10%)
Rengar
Caractéristiques de base
Régénération de PV : 7 → 6
A - Esprit sauvage
Ratio chance de critique : 95% → 75%
Rek’Sai
E - Morsure Féroce / Tunnel
Dégâts : 55-75 (+85% AD bonus) → 5-25 (+70% AD total)
Z - Rush du néant
Dégâts : 55-115 → 50-110
Shaco
A - Tromperie
Dégâts bonus : 25/35/45/55/65 (+50% AD bonus) → 25/35/45/55/65 (+60% AD bonus)
Bonus de dégâts critiques dans le dos : 40% → 55%
R - Halucination
Correction d’un bug qui empêchait le clone de profiter du passif de la Griffe du Rôdeur / Prowler’s Claw
Shyvana
A - Morsure double
Ratio AD : 20/35/50/65/80% → 20/40/60/80/100%
Confère désormais 40/45/50/55/60% de vitesse d’attaques pour les deux prochaines attaques
Délai de récupération : 7/6,5/6/5,5/5 sec → 8/7,5/7/6,5/6 sec
E - Souffle de flammes
Nouveau – Les dégâts à l’impact infligent des dégâts bonus : 1% des PV max de la cible pour 100 AD bonus
Volibear
Passif - Tempête impitoyable
Ratio AP des dégâts : 40% → 50%
Z - Folie mutilatrice
Ratio PV du soin : 8/10/12/14/16% des PV manquants → 8/11/14/17/20% des PV manquants
Xerath
Caractéristiques de base
Mana : 459 → 400
Passif - Afflux de mana
Délai de récupération : 12 sec → 16 sec
Nouveau – Tuer une unité réduit le délai de récupération de 2 sec
R - Rite arcanique
Nombre de tirs : 3/4/5 → 3/5/7
Dégâts : 200/250/300 (+45% AP) → 200/240/280 (+40% AP)
Nouveau : Chaque tir qui touche un champion augmente les dégâts des prochains tirs de 20/25/30 (+5% AP)
Zyra
Passif - Jardin de ronces
Dégâts des plantes contre les monstres : 150% → 100%
Nouveau – Les plantes infligent 40-100 (selon le niveau) dégâts bonus contre les monstres
Dégâts subis des sorts de zone par les plantes : 4 → 3
Dégâts subis des attaques à distance par les plantes : 4 → 5
Z - Croissance incontrolée
Nombre de graines disponibles en investissant le premier point de compétence : 1 → 2
E - Racines fixatrices
Nouveau – Le délai d’incantation de cette compétence n’empêche plus l’utilisation de Saut Éclair/Flash
R - Ronces étrangleuses
Nouveau – Se lance désormais à la portée maximale au lieu de s’avancer si le joueur vise au delà de la portée maximale
Fréquence de mise à jour du missile : 4/sec → 16/sec
Équilibrages sur objets
Arc axiomatique
Réduction du délai de récupération de l’ultime : 20% → 5% + 40% de la létalité
Griffe du rôdeur
Létalité : 15 → 18
Présage de Randuin
Réduction des dégâts critiques : 20% → 25%
Lance de Shojin
Coût : 3400 PO → 3300 PO
PV : 300 → 350
Visage spirituel
Résistance magique : 50 → 60
Gage de Sterak
Coût : 3100 PO → 3000 PO
PV : 400 → 450
Force du vent
Dégâts de l’actif : 150-350 (selon le niveau) → 150-300 (selon le niveau)
Délai de récupération de l’actif : 90 sec → 120 sec
Lame d’infini
AD : 70 → 65
Dégâts critiques : 35% → 45%
Poignard de Statikk
Dégâts électrisés : 250-450 (25/niv à partir du niv 7, puis 12,5/niv à partir du niv 11) → 250-350 (10/niv à partir du niv 9)
Force de la trinité
Vitesse d’attaque : 35% → 33%
Passif Triple dose – Nombre de stacks max : 5 → 3
Passif Triple dose – AD par stack : 4% AD de base → 6% AD de base
Équilibrage du système
Sort d’invocateur Fantôme
Durée : 10 sec → 15 sec
Nouveau – La durée de Fantôme n’augmente plus lors d’une élimination
Buffs de la jungle
Buff bleu
Accélération de compétence : 10 → 5/10/15/20 (selon le niveau)
Buff rouge
Dégâts bruts : 10-78 (selon le niveau) → 10-75
Ralentissement (champions de corps à corps) : 10/15/20% (selon le niveau) → 5/10/15/20% (selon le niveau)