Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 14.17, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment, la préparation de la meta pour les Worlds 2024 avec des buffs pour Caitlyn, Graves et Kindred, ainsi que des nerfs pour Brand, Ezreal et Ashe.

REVIEW DES FUTURS ÉQUILIBRAGES DU PBE LOL 14.17

Les développeurs responsables de l'équilibrage dans League of Legends ont dévoilé la liste des champions et des mécaniques de jeu qui subiront des ajustements, qu'il s'agisse d'améliorations, de réductions de puissance ou d'équilibrages, avec la prochaine mise à jour 14.17. Cette mise à jour est actuellement en test sur le PBE et devrait être déployée sur les serveurs live aux alentours du mercredi 28 août. 

Le patch 14.17 de League of Legends, actuellement en phase de test sur le PBE, s'annonce crucial avec de nouveaux ajustements en prévision de la méta en vue des Worlds 2024 de League of Legends. Il vise à équilibrer la puissance des ADC et à redonner une place aux supports à distance, tout en continuant à affiner des champions comme Aurora pour un gameplay plus équilibré. Les prochains jours sur le PBE seront déterminants pour voir comment ces changements impacteront le jeu compétitif. Voici un aperçu des principaux changements qui devraient impacter les rôles d'ADC, de support, ainsi que le champion Aurora.

ADC : un équilibre délicat à trouver

Dans ce patch, plusieurs modifications importantes concernent les runes et systèmes utilisés par les ADC. Les runes Absorb Life, Cut Down et Fleet Footwork sont particulièrement visées. Ces runes ont permis à de nombreux ADC d'atteindre un niveau de puissance considérable en mid game, rendant la botlane extrêmement dominante.

Les ajustements précédents, introduits dans le patch 14.16, ont commencé à montrer des résultats. Les nerfs apportés à certains objets clés comme Blade of the Ruined King (BORK) et aux champions tels que Corki et Lucian semblent avoir un impact raisonnablement efficace. Cependant, certains champions en botlane, notamment Ashe et Ezreal, sont encore sous surveillance pour de possibles ajustements futurs.

Supports : redonner leur place aux supports à distance

Les supports à distance ont progressivement disparu du méta cette année, en grande partie à cause de multiples changements apportés aux mécaniques de jeu. Au début de l'année, ils étaient encore soutenus par des éléments comme Bloodsong, mais les patchs successifs, notamment le 14.10, ont affaibli leur impact.

Les buffs de supports tanks et l'augmentation générale du sustain ont rendu leurs soins moins efficaces, contribuant à cette disparition. Riot Games réfléchit actuellement à la manière de rééquilibrer la méta pour rendre à nouveau viables les supports à distance. Des éléments comme Celestial, Aftershock, ainsi que certains champions et objets comme Warmog's Armor sont envisagés pour d'éventuels ajustements.

Senna et Séraphine, deux exceptions parmi les supports à distance, nécessitent également des ajustements spécifiques. L'objectif est de permettre une cohabitation plus équilibrée entre les supports à distance et en mêlée.

Aurora : affinement d'une championne en plein ajustement

Aurora, après avoir reçu des ajustements, montre des résultats raisonnables. Ses compétences de waveclear et de dégâts ont été alignées pour favoriser son rôle en mid game, ce qui était l'objectif recherché. Cependant, Riot Games prévoit de continuer à affiner ce champion pour le rendre encore plus viable. Des travaux sont en cours pour améliorer la clarté de ses compétences A et R, dans le but de réduire la frustration des joueurs. L'équipe explore également des moyens de réduire son « Elite skew », c'est-à-dire son efficacité disproportionnée dans les mains des joueurs très expérimentés. Enfin, Aurora est perçue comme une championne qui pourrait perdre de son impact à mesure que les joueurs apprennent à mieux la contrer, notamment en esquivant son A et en anticipant ses angles d'attaque pour le R.

Équilibrages sur les champions

Champions Buffs

 Caitlyn

Caractéristiques de base
Ratio de vitesse d’attaque : 0.594 → 0.610

Z
Délai de récupération : 30/24/19/15/12 sec → 26/22/18/14/10 sec

 Graves

A
Délai de récupération : 13-7 sec → 13-6 sec
Dégâts (aller) : 45-105 → 45-125

 Kindred

A
Bonus de vitesse d’attaque : 30% → 35%

E
Dégâts : 80-160 (+ 80% AD bonus) → 80-200 (+100% AD bonus)
Délai de récupération : 14-10 sec → 14-8 sec

 Ryze

A
Dégâts : 70-150 → 75-155

R
210-150 sec → 180-140 sec

 Varus

A
Dégâts : 15-235 (+125% à 145% AD) → 90-370 (+ 150% à 190% AD)

E
Ratio AD bonus des dégâts : 90% → 110%

 

Champions Nerfs

 Aurora

R
Dégâts : 200/325/450 → 175/275/375

 Brand

Passif
Ajout d’un cap de dégâts max contre les monstres
30 dégâts par seconde max pour la brûlure
250/325/400/475 dégâts max pour l’explosion (niv 1/6/11/16)

 Ezreal

Caractéristiques de base
AD : 62 → 60

 Ashe

Caractéristiques de base
PV : 640 → 610

 Katarina

Passif
Ratio AP des dégâts : 70/80/90/100% (niv 1/6/11/16) → 60/70/80/90% (niv 1/6/11/16)

 Kennen

A
Ratio AP des dégâts : 85% → 75%

 LeBlanc

A
Ratio AP des dégâts : 45% → 40%

Z
75% → 70%

 Lillia

Passif
Cap de dégâts max contre les monstres : 70-150 → 70-100

 Pyke

Caractéristiques de base
Armure : 37 → 33

Passif
Dégâts en %PV max : 6% → 5%

 Senna

A
Soin : 40-120 (+80% AP) → 40-100 (+60% AP)

R
Ratio AP du bouclier : 70% → 50%

 Seraphine

Z
Bouclier : 60-160 → 60-140
Délai de récupération : 22-18 sec → 22 sec

 Sylas

Z
Ratio AP des dégâts : 70% → 60%

 

Équilibrage des objets

Warmog’s Armor

  • Coût : 3100 PO → 3300 PO
  • Passif : vitesse de déplacement : 10% → 5%

Celestial Opposition

  • Cet objet est le dernier palier de l’objet support Atlas
  • Ralentissement : 60% pendant 2 sec → 50% pendant 1,5 sec

 

Équilibrage des runes

Absorb Life

  • Soin (niv 1 à 5) : 1-5 → 1-2
  • Soin (niv 6 à 10) : 6-11 → 3-7
  • Soin (niveau (11-18) : 12-23 → 9-23

Cut Down

  • Palier de %PV : 50% → 60%

Fleet Footwork

  • Soin : 5-120 → 5-100
  • Vitesse de déplacement : 20% pendant 1,25 sec → 15% pendant 1 sec