Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 14.20, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment des buffs pour Aphelios, Riven, et Lee Sin, ainsi que des nerfs pour Anivia, Poppy, Shyvana et Skarner.

REVIEW DES FUTURS ÉQUILIBRAGES DU PBE LOL 14.20

Les développeurs en charge de l'équilibrage de League of Legends ont très recemment publié la liste complète des champions et mécaniques de jeu qui seront ajustés dans la prochaine mise à jour 14.20. Cette nouvelle mise à jour, qui est actuellement en phase de test sur le PBE, devrait être déployée sur les serveurs live autour du mercredi 9 octobre. Les ajustements pourraient inclure des améliorations, des réductions de puissance, ou des équilibrages.

Le patch 14.20 apporte des ajustements significatifs, en particulier sur les mécaniques de snowball et l’équilibrage des systèmes. Il vise à ralentir la dynamique des parties tout en renforçant l’expression des compétences des joueurs. De plus, Riot Games continue d’ajuster les systèmes et objets pour offrir une expérience de jeu plus équilibrée, tant pour les joueurs axés sur les dégâts physiques que magiques.

Suivi des parties

Ce patch se concentre sur la réduction de l’effet de snowball sans affecter la durée moyenne des parties. Les champions survivent désormais en moyenne 3 à 5 % plus longtemps par rapport au patch précédent, ce qui permet aux joueurs d’exprimer davantage leurs compétences. Riot Games surveille encore l’évolution des rôles, mais il semble que les champions à dégâts magiques occupent une place de plus en plus importante dans la méta actuelle.

Ajustements des systèmes

L'approche de Riot reste inchangée : ajuster d'abord les systèmes globaux avant de modifier les champions individuellement.

  • Lethal Tempo : Cette rune se stabilise, ne dominant pas outrageusement les autres options. Cependant, certains champions continuent de varier entre Grasp, Press the Attack, ou Fleet Footwork. Des ajustements supplémentaires pourraient être nécessaires.

  • Champions AP : Les builds basés sur la puissance magique (AP) continuent d'être très forts, notamment avec Stormsurge et les builds de pénétration magique. Bien que Riot ne prévoie pas un gros nerf, une légère diminution des dégâts semble justifiée. Certains dégâts de proc sont également surveillés car ils semblent un peu trop élevés.

  • Liandry’s Anguish : Cet objet est particulièrement puissant dans la jungle, notamment à cause de la lenteur des combats qui permet à l'effet de brûlure de maximiser son impact, tant sur les camps que sur les champions. Toutefois, il reste raisonnable dans les autres rôles.

  • Objets pour ADC : L'achat du premier objet pour les ADC est problématique, Infinity Edge étant perçu comme un choix peu attractif malgré sa puissance. Riot cherche à ajuster cette phase du jeu pour rendre des objets comme Yun Tal, Statikk Shiv, et The Collector plus viables les uns par rapport aux autres. L'objectif est de rendre les builds crit et non-crit plus clairs et intéressants à choisir.

  • Grasp of the Undying : Cet enchantement est désormais utilisé par une plus grande variété de champions, y compris certains combattants légers et ADCs, ce qui n’était pas le but initial. Riot souhaite maintenir Grasp comme une option de niche, plutôt que de le voir s’imposer chez des champions inattendus.

Ajustements spécifiques aux champions

Certains champions, en particulier les utilisateurs d'Eclipse ou ceux avec des builds crit (comme Yone et Yasuo), manquent d’alternatives viables. Riot va ajuster les valeurs de leurs objets pour mieux équilibrer leur puissance.

Buffs sur les champions

 Aphelios

 Caitlyn

 Corki

 Lee Sin

 Pantheon

 Riven

 Sivir

 Tryndamere

 Xayah

 Yasuo

 Yone

 

Nerfs sur les champions

 Anivia

 Aurelion Sol

 Camille

 Dr. Mundo

 Jhin

 Mordekaiser

 Poppy

 Shyvana

 Singed

 

 Swain

 Taric

 Udyr

 Veigar

Yorick