Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 14.22, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment des buffs pour Blitzcrank, Briar, Fizz, Irelia, Katarina et Kayle, ainsi que des nerfs pour Aatrox, Anivia, Corki, Lillia, Mordekaiser, Illaoi, et Poppy.

Les principaux changements du patch 14.22

Le patch 14.22 de League of Legends, actuellement en test sur le serveur PBE, introduit des changements substantiels pour plusieurs champions et systèmes de jeu. Riot Games a décidé de réajuster certains champions affectés par les récents changements d'items, tout en apportant des corrections à ceux qui dominent le jeu. Voici un aperçu détaillé des buffs, nerfs et ajustements système à venir dans ce patch.

Riot Games a partagé davantage d'informations sur les changements à venir dans le patch 14.22, actuellement en test sur le PBE. Ces ajustements visent à améliorer la jouabilité de certains champions tout en corrigeant les déséquilibres rencontrés dans les derniers patchs. Voici un récapitulatif des modifications détaillées.

Buffs de Champions

  • Blitzcrank : Amélioration des dégâts de son E pour renforcer sa capacité à capturer et éliminer ses cibles.
  • Briar : Augmentation des PV en début de partie, visant à équilibrer ce champion trop orienté vers les niveaux low-MMR.
  • Fizz : Son scaling est renforcé pour compenser les faiblesses actuelles de son équipement et bénéficier des buffs de roaming.
  • Irelia : Ajustée pour être plus efficace en lane, sans pour autant la rendre trop puissante contre les tourelles.
  • Katarina : Réduction du CD de son R pour accroître sa puissance en phase de laning.
  • Kayle : Buff de son potentiel en fin de partie pour la positionner comme l'un des meilleurs carry tops tardifs.
  • Rumble : Amélioration de sa durabilité en début de partie, compensant son manque de mobilité.
  • Swain : Buffs axés sur sa durabilité et ses dégâts de base.
  • Varus, Vayne, Vel’Koz, Vi et Wukong : Buffs mineurs visant à renforcer leur potentiel dans différents rôles.

Nerfs de Champions

  • Aatrox : Nerfs axés sur les niveaux bas, avec un impact modéré.
  • Anivia : Réduction de l'armure en fin de partie pour équilibrer ses statistiques de victoire élevées.
  • Corki : Ajustements de mana pour un nerf ciblé en mid lane.
  • Illaoi, Lillia et Mordekaiser : Ces champions, performants dans les niveaux inférieurs, reçoivent des nerfs modérés pour ajuster leur puissance.
  • Poppy, Seraphine, Shen, Sylas, Syndra et Udyr : Diverses réductions de dégâts et de durabilité pour équilibrer leur domination actuelle dans différents rôles.

Changements Systémiques

  • Minions : Le temps de roaming en mid lane est allongé à partir de la 8e minute, ouvrant plus d'opportunités de déplacements pour les assassins.
  • Items : Les items comme Youmuu’s Ghostblade, Opportunity, et Statikk Shiv sont redéfinis pour mieux correspondre à leur rôle. Le Shiv est redessiné pour réduire les dégâts aléatoires tout en offrant une option de wave clear.
  • Yun Tal : Modifié pour devenir un item critique de premier choix en début de partie pour les ADC.
  • Smite : Ajustements visant à limiter les erreurs de ciblage involontaires.

Buffs de Champions

  • Blitzcrank : Ratio AD total du E augmenté de 1.8 à 2.0.
  • Briar : PV de base augmentés de 590 à 625.
  • Fizz : Ratio AP du A augmenté de 0.45 à 0.55, ratio AP du Z actif augmenté de 0.4 à 0.45.
  • Irelia : Passif désormais rafraîchi sur les structures, dégâts sur structures augmentés de 0% à 50%.
  • Katarina : CD du E réduit de 14s à 13s ; Ratio AP du A augmenté de 16% à 19% ; Ratio AP max AS du R augmenté de 5% à 5.5%.
  • Kayle : PV de base augmentés de 625 à 655.
  • Rumble : PV de base augmentés de 590 à 615.
  • Swain : Résistance magique par niveau augmentée de 1.3 à 1.55 ; dégâts du A augmentés de 60-160 à 60-180 ; CD du E réduit de 14-10s à 12-10s ; Ratio de régénération HP du R augmenté de 1.25% à 1.5%.
  • Varus : Ratio des dégâts du A augmenté de 0.6 à 0.8.
  • Vayne : Ratio AD du A augmenté de 50% à 55%.
  • Vel’Koz : Ratio AP du Z augmenté de 0.2 à 0.25.
  • Vi : Ratio de protection du passif augmenté à 15% PV max.
  • Wukong : Mana de base augmenté de 300 à 330 ; coût du Z réduit de 22-14 à 18-14.

Nerfs de Champions

  • Aatrox : Ratio AD bonus du R réduit de 20-45% à 20-40%.
  • Anivia : Armure de base réduite de 4.9 à 4.5 ; ratio AP du E réduit de 0.6 à 0.55.
  • Corki : Croissance de l’armure réduite de 5.2 à 4 ; croissance du mana réduite de 54 à 40.
  • Illaoi : PV de base réduits de 680 à 650.
  • Jax : Dégâts du E réduits à 150/250/350 + 100/75/250.
  • Lillia : Armure réduite de 4.5 à 4.2 ; soins des monstres réduits de 39-54 à 39.
  • Mordekaiser : Dégâts du E réduits de 4% + 4% AP à 2% + 4% AP.
  • Poppy : AD de base réduits de 64 à 60 ; vitesse d’attaque par niveau augmentée de 1% à 2.5%.
  • Seraphine : Ratio AP du Z réduit de 0.6 à 0.55.
  • Shen : PV par niveau réduits de 122 à 119 ; Ratio AP du R réduit de 16% à 15%.
  • Sylas : Croissance des PV réduite de 120 à 115.
  • Syndra : Ratio AP du R réduit de 0.6 à 0.55.
  • Udyr : Dégâts du R réduits de 8-16% PV max à 8-14% PV max.

Ajustements de Champion

  • Maokai : PV de base augmentés de 635 à 665 ; vitesse de mouvement du E ajustée selon les bottes.
  • K'Sante : Dégâts du A réduits de 80-200 à 70-190 ; vitesse du dash du R réduite de 950 à 900.

Ajustements Systémiques

  • Barrier : Bouclier augmenté de 120-480 à 100-460.
  • Side Lane Minion Move Speed : Bonus de vitesse de 120 jusqu’à la 14ème minute, se réduisant progressivement.
  • Smite Targeting Forgiveness : Ajustement pour éviter de cibler un Voidgrub mort.
  • Opportunity : Ratio AP augmenté de 50 à 55 ; vitesse de déplacement augmentée de 5%.
  • Youmuu’s Ghostblade : Ratio AD augmenté de 40 à 50.
  • Statikk Shiv : Dégâts du passif réduits de 2900 à 2700.
  • Yun Tal Wildarrows : Ratio AD de 25% à 30%.

 


Buffs de Champions

Ce patch vise à redonner de la puissance à plusieurs champions, notamment ceux ayant été affaiblis par le nerf de Blade of the Ruined King. Parmi les principaux champions buffés, on retrouve :

  • Blitzcrank, Briar, Fizz, Irelia, Katarina, Kayle et d'autres champions qui, selon Riot, méritent plus de succès dans la Faille, soit en raison de leur difficulté relative, soit parce qu'ils apportent un gameplay équilibré.
  • Swain reçoit des buffs modestes, visant simplement à le rendre un peu plus compétitif.
  • Irelia, quant à elle, bénéficie de quelques améliorations de qualité de vie. Bien que Riot soit conscient de sa puissance actuelle, les développeurs souhaitent surveiller ses performances avant d'envisager d’autres ajustements.

L’objectif est de renforcer certains champions sous-performants, tout en garantissant une expérience de jeu agréable et équilibrée pour leurs adversaires.

Nerfs de Champions

Riot continue d’équilibrer les champions surpuissants avec une nouvelle série de nerfs. Les champions ciblés par ce patch sont :

  • Aatrox, Anivia, Corki, Lillia, Mordekaiser, Illaoi, et Poppy. Ces champions ont récemment dominé la méta, et Riot cherche à réduire leur impact.
  • Certains, comme Corki, avaient bénéficié de buffs qui se sont avérés trop puissants. Quant à Mordekaiser et Illaoi, ils excellent surtout dans les rangs inférieurs du classement, mais demeurent trop forts dans l'ensemble des niveaux de jeu.

Ces ajustements permettent à Riot de conserver une méta diversifiée, en évitant que certains champions ne soient omniprésents ou trop frustrants à affronter.

Ajustements de Champion : K'Sante

K'Sante reçoit des ajustements destinés à réduire sa puissance globale tout en déplaçant une partie de cette force vers sa compétence ultime, All Out. Cela vise à rendre son style de jeu plus nuancé et à encourager une utilisation stratégique de ses capacités.

Changements systèmes

Les changements système de ce patch se concentrent sur l’optimisation des assassinats en milieu de partie et sur une meilleure gestion de la carte :

  • Vitesse des sbires : une augmentation pour permettre aux champions assassins de mieux gérer les vagues et de se déplacer plus librement sur la carte.
  • Smite : ajusté pour minimiser les erreurs de ciblage sur des cibles spécifiques.
  • Items pour assassins : Youmuu's Ghostblade et Statikk Shiv sont révisés pour permettre des choix plus stratégiques, avec des options plus claires pour punir les champions fragiles.
  • Yun Tal Wildarrows : revalorisé en tant qu’item critique de premier choix pour les ADC.

Ces changements visent à favoriser un gameplay plus réfléchi et à récompenser les joueurs capables de faire des choix d’items judicieux en fonction de la situation.