Riot Games a dévoilé les contours du patch 26.04, prévu pour le 19 février 2026. Alors que la durée des parties diminue grâce aux changements récents sur les plaques des tourelles, les développeurs s'attaquent désormais à la viabilité des junglers atypiques et reviennent partiellement sur le fonctionnement du matchmaking en Challenger.
Un équilibrage de transition avant le First Stand
Riot Games vient de communiquer la liste complète des changements chiffrés pour le patch 26.04, apportant des précisions cruciales sur les ajustements mécaniques de Ryze et la direction prise pour la Botlane.
Ryze et Kassadin : Corrections mécaniques et nerfs
Le cas de Ryze a été traité spécifiquement pour résoudre un problème de clarté. L'ultime ne tentera plus de prédire les mouvements du joueur : désormais, il téléporte simplement ceux qui se trouvent à l'intérieur du cercle au moment de l'activation.
Concernant Kassadin, Riot souhaite freiner sa puissance actuelle, amplifiée par le build Manamune. Ses statistiques de base sont revues à la baisse pour rendre ses pics de puissance à 2 ou 3 objets plus difficiles à atteindre :
- PV par niveau : réduit de 119 à 113.
- Ralentissement du E : réduit de 50-90% à 50-70%.
Botlane : Durabilité et variété des builds
Une grande partie de ce patch se concentre sur les tireurs, avec une volonté claire de diversifier les options d'objets et de punir le mauvais positionnement.
- Nerfs de durabilité : Jinx et Twitch voient leurs statistiques défensives réduites pour créer des compromis plus stricts en mid game. Jinx perd en armure par niveau (4.7 > 4.2) et Twitch perd à la fois en PV par niveau (104 > 98) et en armure par niveau (4.2 > 4). Aphelios subit un nerf direct de son passif (Bonus AD : 5-30 > 4-24).
- Buffs de confort : Samira retrouve une efficacité de vol de vie de 100% sur son A et son R (contre 80% auparavant) pour relancer son build Soif-de-sang. Xayah, en difficulté dans la méta, reçoit des réductions de coût en mana sur le A et le E, ainsi qu'un délai de récupération réduit sur le Z.
- Ajustement de Senna : Afin de favoriser les builds AD par rapport aux builds Enchanteur en support, ses ratios sont modifiés. Les dégâts de base de son A et Z diminuent, mais les ratios AD bonus augmentent significativement (le ratio du A passe de 40% à 60%, celui du Z de 70% à 90%).
Toplane et Jungle : Le contrecoup de Dusk and Dawn
Bien que l'objet Dusk and Dawn soit jugé équilibré, ses meilleurs utilisateurs, Gwen et Kayle, sont nerfés individuellement :
- Gwen : Réduction des dégâts de base du A et baisse drastique des dégâts de base du R (par aiguille) aux rangs supérieurs.
- Kayle : Les dégâts de base de son A sont réduits de 60-220 à 60-180.
Dans la jungle, Rengar voit les buffs du patch 26.2 annulés suite à sa domination à haut niveau : ses ratios de dégâts sur le A (normal et renforcé) sont diminués. À l'inverse, les junglers "exotiques" reçoivent de l'aide pour nettoyer les camps :
- Brand : Modificateur de dégâts aux monstres augmenté à 270%.
- Darius : Modificateur de dégâts aux monstres passe de 2x à 2.5x.
- Teemo : Modificateur du E sur les monstres augmenté de 1.45x à 1.6x.
Objet : Hexoptics C44
L'objet Hexoptics est ajusté pour devenir une option de "troisième objet greedy" pour les utilisateurs de critique. La portée requise pour l'amplification maximale des dégâts est réduite (600 > 500), mais la durée de l'effet après une élimination est allongée (6s > 8s).

La méta de la saison 26 commence à se stabiliser. Riot Games note une réduction visible de la durée des parties, attribuée aux modifications apportées à la résistance des plaques des tourelles. Les premiers retours des joueurs indiquent une hausse de la satisfaction pour les rôles de Toplaner et de Botlaner, tandis que le sentiment reste neutre pour les Junglers, Midlaners et Supports. Bien que cet état corresponde aux objectifs initiaux de l'éditeur, ce cycle PBE vise à affiner le jeu en préparation du patch 26.05 et de l'événement First Stand. L'accent est mis sur la correction des cas extrêmes qui ont trop bénéficié des récents changements systémiques.
Champions : Soutien aux Junglers exotiques et corrections d'écarts
Ce patch se distingue par une volonté de redonner de la force aux "junglers non conventionnels" qui peinent actuellement à exister. La liste des améliorations confirme cette direction avec des buffs spécifiques pour Brand, Darius, Fizz et Teemo dans la jungle.
Parallèlement, une large vague d'équilibrage touche le reste du roster :
- Buffs notables : Outre les junglers mentionnés, des champions comme Camille, Hwei, Illaoi, Samira et Xayah reçoivent des améliorations. Annie, Graves, Lux, Maokai et Udyr figurent également dans la liste des bénéficiaires.
- Nerfs ciblés : Plusieurs champions dominants sont freinés. On note un nerf pour Ambessa (Jungle), mais aussi pour des hyper-carry comme Aphelios, Jinx, Kayle et Twitch. La midlane et la toplane voient Gwen, Kassadin, Kennen, Qiyana, Rumble et Syndra ajustés à la baisse.
- Cas particuliers : Ryze et Senna subissent des ajustements (ni buffs ni nerfs stricts pour le moment). À noter que Mel et Zed, récemment modifiés via un hotfix, sont considérés comme stables et ne seront pas touchés lors de ce cycle.
Systèmes et Objets : Refonte partielle de l'Hexoptics
Du côté des objets, l'attention se porte sur l'Hexoptics. Cet item peine à trouver son public et à s'imposer dans les builds standards. Riot Games prévoit donc des ajustements pour rendre son passif d'amplification de dégâts plus accessible à un plus grand nombre de champions, accompagnés de modifications de ses statistiques.
Ranked : Ajustement du Matchmaking en Challenger
Enfin, Riot Games revient sur une décision récente concernant le matchmaking à très haut niveau (Challenger+). Le studio avait augmenté les temps d'attente pour garantir une meilleure qualité de match. Si les données confirment une amélioration factuelle de l'équilibre des parties, le ressenti des joueurs est mitigé : l'attente est jugée trop longue pour un gain de qualité non perçu. En conséquence, les développeurs ont décidé de couper la poire en deux en réduisant ces temps d'attente, revenant à mi-chemin entre l'ancien et le nouveau système.