Trevor “Quickshot” Henry, membre de l'équipe des commentateurs de la ligue LEC, a répondu aux questions de nos confrères du site Hotspawn. Il parle de son métier de caster et revient sur le début des playoffs du LEC Summer Split.

Nous venons de vivre l'une des fins de rencontre les plus intenses du LEC cette année (Rogue vs Misfits Gaming) et je peux voir l'adrénaline qui vous parcourt encore. [Rires.] Combien de temps vous faudra-t-il pour vous détendre après cette série ?

Oh, je vais être en ébullition pendant les deux prochaines heures. D'un point de vue personnel, il est très rare que vous ayez des rencontres en 5 manches. Et quand vous en avez, qu'il y ait des va-et-vient et des matchs très disputés, c'est quelque chose de vraiment, vraiment spécial. J'ai en fait perdu le contrôle de moi-même dans le pentakill d'Inspired. Je suis normalement très réfléchi, très conscient, mais je me suis tellement perdu dans le feu de l'action, l'intensité de ce combat, que j'ai crié à tue-tête. J'ai l'impression que tous ceux qui regardaient le match de chez eux ont ressenti et pensé la même chose. Donc je suis vraiment, vraiment heureux, vraiment reconnaissant.

Je pense aussi que c'était une rencontre spéciale parce que c'était censé être un 3-0. Les Rogue étaient et sont toujours la meilleure équipe. Mais comme dans tous les sports, comme dans tous les matchs, peu importe ce que c'est : celui qui se présente ce jour-là peut gagner. Et aujourd'hui était un de ces moments spéciaux où les Misfits ont montré que leur niveau pouvait être assez bon pour rivaliser avec les meilleurs.

Je voudrais parler de deux choses que vous avez mentionnées, la première étant à propos des équipes et de la narration. Quand vous commentez la conclusion d'une rencontre aussi folle, est-ce que vous réalisez la valeur de tout ce qui se passe à l'écran ?

Bien sûr, oui ! Le vrai défi est de ne pas le reconnaître, parce que si vous écoutez nos casts, et surtout le mien, je fais tout pour que chaque spectateur connaisse les enjeux. Vous savez, il y a beaucoup de voix très fortes sur Reddit qui sont les fans les plus hardcore, les plus passionnés, qui critiquent les storytellings. Mais ce que ce pourcentage de notre base de téléspectateurs ne réalise pas, c'est qu'il y a une énorme, énorme partie des téléspectateurs qui ne regardent pas aussi souvent, qui ne sont pas aussi informés ou investis.

Le véritable défi consiste donc à trouver un équilibre entre la manière de raconter cette histoire, de transmettre les enjeux, les émotions et l'impact de ce dont vous êtes témoin. Et vous devez le faire d'une manière qui touche le plus grand nombre de personnes possibles. Je suis très fier aujourd'hui, je pense que nous avons trouvé le bon équilibre. C'était la première rencontre des Playoffs de Troubleinc et elle a fait une lecture fantastique. Je pense que ses choix et ses interventions étaient exceptionnels. Sa capacité à me soutenir et à me suivre sur les pistes était excellente. Nous sommes très, très chanceux d'avoir eu la chance d'assister à une telle série.

Dans le LEC, chaque fois que les enjeux étaient élevés, c'était soit G2 soit Fnatic qui était impliquée. Mais maintenant nous voyons Rogue et Misfits dans une telle position. Cela change-t-il quelque chose pour vous ?

Oui ! Pour la première fois depuis longtemps, nous ne sommes pas une ligue à deux chevaux, n'est-ce pas ? Jusqu'à l'année dernière, c'était G2 et Fnatic. Et c'est tout. Avant cela, c'était Fnatic et, quoi, SK Gaming pendant un moment ? SK et Gambit ?

Origen, peut-être.

Ouais, Origen pour quoi, un split ? [Rires?] La vérité est que l'Europe, jusqu'en 2020, était une région où le sommet était lourd. Elle était dominée par une ou deux équipes, et traditionnellement par une seule équipe. C'était soit G2 soit Fnatic pendant quatre ou cinq ans. En 2020, la concurrence a commencé à émerger. Sincèrement, MAD Lions et Rogue doivent être célébrées immensément. Elles ont investi dans des structures, elles ont investi dans des talents locaux, elles ont investi dans les joueurs qu'elles ont fait venir. Elles se sont complétées, elles ont travaillé.

Misfits est une équipe qui n'a pas pris une bonne décision de roster en quatre ans. Et en 2021, ils sont restés avec les rookies. Ils ont amené Vander, qui était la voix expérimentée pour rejoindre Kobbe. Ils sont restés avec trois recrues que beaucoup de gens avaient éliminées. Tout l'été, les Misfits ont été sous-estimés. Tout l'été, ils ont surpris. Donc maintenant, vous avez G2, Fnatic, MAD Lions, Rogue, qui sont compétitifs, et les Misfits qui sont surprenants. Vous pouvez débattre jusqu'à la fin des temps si cela signifie que le numéro un et le numéro deux sont maintenant plus faibles que les années précédentes. Mais si le résultat de cela est que vous avez cinq ou six équipes qui sont légitimement compétitives, je prendrai cet échange n'importe quand.

Le deuxième sujet que je veux aborder suite à votre première réponse est celui de la "perte de contrôle" pendant un cast. Est-ce que cela fait peur ?

Pas pour moi. Cela dépend tellement de l'individu, n'est-ce pas ? J'enseigne un principe à tous les casters avec lesquels je travaille, à savoir qu'il n'y a pas de bonne ou de mauvaise chose en matière de shoutcasting. C'est un art de la scène, tout comme la comédie ou la musique. Les choses que vous faites, les choses que vous dites, les gens les aiment ou ne les aiment pas. L'astuce et l'objectif sont de comprendre cela. Personnellement, je suis très fort en intention. Je comprends que si je fais X ou Y, le résultat sera A ou B. L'une des choses que nous essayons de faire, surtout au LEC, est de peser ces choix.

Dans le feu de l'action, pour un présentateur de play-by-play, se perdre, faire passer cette émotion brute, est l'un des plus grands avantages que l'on puisse avoir. Je vais vous donner un exemple qui est vraiment tangentiel : Medic s'est perdu dans l'ultime Fiddlesticks de Rogue contre Misfits. Il a juste crié "CROOOWSTOOORM" avec ses tripes et cela a parfaitement capturé le moment. Puis j'ai eu l'occasion de lancer un Fiddlesticks plus tard et j'ai pesé dans ma tête : Ok, si je vois une Crowstorm, si ce moment arrive, je ne peux pas faire ça. Pas sur commande. Medic a une voix beaucoup plus puissante. Il est bien plus fort que moi pour les combats d'équipe. Mais je suis très réfléchi et conscient. Donc, quand j'ai eu l'opportunité à la place, j'ai fait un "caw caw caw" aigu. C'est ça l'astuce. Comprendre quand ça a du sens et aussi comprendre quel est le coût de l'opportunité.

Je vois pourquoi vous vous appelez un "deliberate’ caster" ! [Rires.]

Vite fait bien fait : Nous avons un temps limité. Nous diffusons en direct. Nous n'avons pas le temps de décider exactement ce que nous voulons dire, contrairement aux analystes du bureau ou aux personnes qui font des reviews en VOD. Si vous regardez une VOD sur YouTube et que quelqu'un parle pendant trois heures d'un match de quarante minutes, il peut faire une pause, revenir en arrière, revoir tout ce qu'il veut dire. Moi, j'ai une fraction de seconde, comme les joueurs dans le jeu. Donc c'est juste être conscient de ça.

Cela passe en grande partie par la préparation, par la compréhension des objectifs du match. La rencontre d'aujourd'hui est un bon exemple, où Trouble et moi avons passé beaucoup de temps à chercher quels mots nous voulions utiliser si les Misfits gagnaient. Quelle est l'importance de la victoire ? Quel mot utiliser ? Nous pesons le pour et le contre, avec l'espoir que les mots que nous choisissons résonnent auprès du plus grand nombre et que plus de gens l'aiment que ne l'aiment pas. Et si ce n'est pas le cas, si nous choisissons les mauvais mots, nous nous adaptons et apprenons, et nous avons maintenant plus d'informations pour la prochaine fois.

Pour ce qui est d'apprendre aux casters qu'il n'y a "ni bien ni mal" en matière de shoutcasting, est-il plus facile d'enseigner ces choses aux nouveaux casters, étant donné que vous le faites depuis longtemps ?

Cela varie d'une personne à l'autre. Ce que je peux vous dire maintenant, c'est que les nouveaux casters qui arrivent dans les ligues ERLs et dans en LEC ont un niveau plus élevé que toutes les années précédentes. Je pense que la base de référence a augmenté. Mais c'est attendu, de la même manière, que les nouveaux pros qui arrivent dans LoL maintenant sont bien meilleurs que les nouveaux pros en 2013/2014. Au fur et à mesure que le secteur évolue et se développe, que le professionnalisme et l'expérience se répandent dans les ligues de division inférieure et dans des événements tels que les European Masters, ce niveau augmente. Ce qui sera toujours adapté et nuancé : chaque caster a des forces et des faiblesses différentes. Ce que nous déterminons, c'est si vous donnez la priorité à l'exploitation des forces ou si vous donnez la priorité au travail sur les faiblesses. Cela prend toujours du temps, cela prend des games, cela demande des efforts différents selon les individus.

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