Après des années d’ajustements visant à limiter l’impact du lane swap, Riot Games semble vouloir définitivement enterrer cette stratégie. Des fichiers dataminés sur le PBE le 21 février 2025 révèlent une refonte du système de Fortification des tourelles, remplacé par le "Lane Swap Detector", un ensemble de règles visant à pénaliser ces échanges de lanes en début de partie.

RIOT GAMES PRÉPARE UN MICROPATCH POUR AJUSTER LE LANE SWAP DETECTOR

Mise à jour 2025 : Riot Games a annoncé sur X qu’un micropatch allait être déployé pour affiner la mécanique de Lane Swap Detector sur les serveurs live. Après avoir observé les déclenchements de la détection dans les parties des jours précédents, l’éditeur souhaite réduire son impact sur les parties standards tout en conservant son objectif principal : limiter les swaps en compétition professionnelle.

Réduction de la durée d’activation

Riot Games ajuste une nouvelle fois la durée pendant laquelle la détection est active :

  • En top lane, elle passe de 3:30 à 3:00.
  • En mid lane, elle est fortement réduite, de 3:30 à 2:15.

Clarifications sur le fonctionnement de la détection

L’éditeur a précisé certains points concernant le Lane Swap Detector :

  • Problème de traduction des messages d’alerte
    • Actuellement, il n’existe pas de différenciation claire entre un avertissement ("Warning: Lane Swap Detected") et une pénalité effective ("Lane Swap Detected, you're punished").
    • Lorsque l’alerte apparaît pour la première fois, aucune pénalité n’est appliquée immédiatement. Il s’agit simplement d’un avertissement indiquant qu’une sanction pourrait suivre si les joueurs restent dans la zone.
    • Une distinction plus claire entre ces deux messages est prévue pour le patch 15.6.
  • Un correctif à plus long terme est en cours
    • Riot Games explore plusieurs solutions pour une version plus aboutie de la mécanique.
    • Aucun calendrier de mise en œuvre précis n’a encore été communiqué.

Ce micropatch vise à réduire l’impact du système sur les parties standards tout en continuant d’encadrer les stratégies de lane swap en compétition.

 


Changements de voie

Mise à jour du 5 mars 2025 : Riot Games a dévoilé la composition du patch 25.05 sur League of Legends, donnant ainsi tous les détails sur le Lane Swap Detector.

Détection de changement de voie

  • De 1 min 30 sec à 3 min 30 sec si deux champions ennemis, qui ne sont pas équipés d'un objet de jungler, se trouvent dans la voie du haut/du milieu ou dans les zones environnantes.
  • Si l'équipe n'a pas de jungler, la règle précédente est ignorée.
  • Si l'équipe compte deux junglers ou plus, les junglers seront inclus dans le contrôle.
  • Les champions qui sont sur le point de déclencher la détection de changement de voie recevront un signal d'avertissement, ainsi qu'un avertissement écrit indiquant qu'ils sont sur le point de recevoir des pénalités pour changement de voie.
  • Les champions qui déclenchent la détection de changement de voie se verront infliger un debuff, une icône apparaîtra au-dessus de leur champion et un texte leur rappellera qu'ils subissent des pénalités pour changement de voie.

Lorsque le changement de voie est détecté :

  • les dégâts infligés à la tourelle adverse sont réduits de 95%. Fortification ne réduit plus les dégâts si les changements de voie ne sont pas détectés.
  • La tourelle de l'équipe adverse inflige 1000% de dégâts aux sbires.
  • La tourelle et les sbires de l'équipe adverse octroient les PO et l'XP provenant des éliminations qu'ils réalisent au champion allié le plus proche sur la voie.
  • Les champions pénalisés gagnent moitié moins de PO et d'XP de la part des sbires. Cette sanction restera en vigueur pendant 20 sec sur la voie du haut et 6 sec sur la voie du milieu.
  • Sur la voie du haut uniquement, la tourelle de l'équipe qui défend infligera 1000% de dégâts aux champions et le champion qui défend recevra moitié moins de dégâts lorsqu'il se trouvera sous la tourelle.

 


Riot Games ajuste le LANE SWAP DETECTOR

Mise à jour du 26 févr. 2025 : Riot Games a effectué plusieurs ajustements sur le Lane Swap Detector, modifiant la durée de détection, l’impact des tourelles et la lisibilité de la mécanique en jeu.

  • Réduction de la durée d’application 
    • À la toplane, la détection expire désormais après 3:30 (au lieu de 4:00).
    • À la midlane, la détection expire désormais après 3:30 (au lieu de 2:15).
       
  • Ajustements des effets des tourelles 
    • Les tourelles défensives infligent désormais 10 fois les dégâts aux sbires (au lieu de 3 fois).
    • À la toplane, la tourelle inflige également 10 fois les dégâts aux champions ennemis.
    • Les champions en défense à la toplane subissent 50 % de dégâts en moins dans un rayon de 600 unités autour de leur tourelle.
  • Changements sur l’or et l’expérience des champions défensifs
    • Les champions ne reçoivent plus 120 % d’or et d’expérience, mais reviennent à des gains standards (x1.0).
    • Seule la redirection des golds des sbires et des tourelles vers le défenseur reste en place.
    • Le système empêche désormais d’exécuter volontairement son champion sous la tourelle pour éviter de donner un kill.
  • Modifications du système de détection
    • La détection persiste 20 secondes à la toplane (au lieu de 6 secondes) et 8 secondes à la midlane (au lieu de 6 secondes).
    • La zone de détection a été modifiée mais reste imprécise, ne s’étendant plus aussi loin dans la rivière.
    • L’affichage des buffs associés au Lane Swap Detector a été retiré lorsqu’on clique sur un champion affecté.
    • Un message flottant en jeu "Lane swap detected! Please leave the area!" est désormais affiché de manière répétée.
    • Une grande croix rouge apparaît sur les champions affectés, visible par les deux équipes, réutilisant l’effet visuel du Serpent’s Fang.
  • Modifications de l’interface
    • L’info-bulle des tourelles a été simplifiée et ne mentionne plus les valeurs précises des effets, à l’exception de la durée (qui ne tient pas compte des durées différentes pour la midlane).

Ces modifications rendent la mécanique encore plus stricte, réduisant davantage l’intérêt des lane swaps tout en rendant l’information plus visible pour les joueurs.

 


Un système pour contrer les échanges de lane

Article du 22 févr. 2025 : Le lane swap, une stratégie visant à modifier la répartition des champions en début de partie pour contourner des matchups défavorables, a longtemps été courante en compétition, notamment à haut niveau. Riot Games a tenté à plusieurs reprises d’en limiter l’efficacité à travers diverses mises à jour, en ajustant la résistance des tourelles et la répartition des récompenses. Pourtant, les équipes ont toujours trouvé des moyens de l’exploiter. Le Lane Swap Detector, récemment dataminé sur le PBE, marque une nouvelle étape dans cette volonté de restreindre cette tactique.

D’après les données extraites qui ont été partagées sur Reddit, la réduction de dégâts des tourelles extérieures avant 5 minutes, auparavant appliquée via la Fortification, serait remplacée par un système détectant la présence de deux ennemis non junglers sur une même lane en début de partie (on parle bien évidemment de la tourelle au top et au mid). Si cette situation est détectée après 1 minute 30 de jeu, les tourelles concernées reçoivent une réduction massive des dégâts subis, atteignant 95 %, et infligent 300 % de dégâts aux sbires. Par ailleurs, les champions en défense bénéficient d’un gain d’expérience et d’or augmenté, tandis que ceux pratiquant le swap voient leurs revenus divisés par deux.

Ce mécanisme s’appliquerait différemment selon les lanes : à la top lane, il resterait actif jusqu’à 4 minutes, alors qu’en midlane, il prendrait fin après 2 minutes 15. L’objectif est clair : empêcher les équipes de contourner les confrontations standard du début de partie en limitant drastiquement les gains d’un swap agressif. Cette nouvelle mécanique pourrait bouleverser la méta compétitive en supprimant l’un des rares outils stratégiques permettant de modifier les affrontements de laning.

En rendant le lane swap inefficace, Riot Games cherche à stabiliser le jeu et à garantir des débuts de partie plus prévisibles. Toutefois, ce changement, s'il est validé, devra encore passer par la validation des tests sur le PBE avant d’être officiellement intégré au jeu.

Explication "Lane Swap Detector"

Le Lane Swap Detector vient remplacer l’ancienne mécanique de Fortification des tourelles, qui réduisait de 50 % les dégâts subis par celles-ci avant 5 minutes de jeu. Ce système ne s’applique désormais qu’aux tourelles extérieures à la toplane et de la midlane. Lorsqu’au moins deux champions ennemis non junglers sont détectés dans une de ces lanes après 1:30, des effets spécifiques sont activés :

  • Réduction de dégâts drastique : la tourelle défensive subit 95 % de dégâts en moins.
  • Réduction des gains adverses : les champions ennemis reçoivent seulement 50 % de l’expérience et de l’or des sbires.
  • Tourelle en mode "défense" : elle inflige 300 % de dégâts aux sbires et bénéficie d’un état de puissance maximale.
  • Redistribution des ressources : l’or gagné par la tourelle et les sbires proches est redirigé vers l’allié le plus proche.
  • Buff défensif : le champion en défense gagne 120 % de l’expérience et de l’or des sbires.

Ces effets durent jusqu’à 4 minutes à la toplane et jusqu’à 2 minutes 15 en midlane. Un système de détection par zone est mis en place, avec un rayon plus large en toplane qu’en midlane. Une fois activée, la détection persiste pendant 6 secondes après le départ du second allié.


Les rayons d'action du Lane Swap Detector devraient ressembler à ça

Un impact direct sur les champions concernés

Les champions affectés par cette détection reçoivent l’un des deux statuts suivants :

  • Pénalité : "Lane Swapper" réduit l’or et l’expérience obtenus sur la lane pour ceux qui réalisent un swap.
  • Bonus : "Lane Swapper" augmente les gains du champion qui défend la lane face au swap.

Si les deux équipes effectuent un swap, les pénalités s’appliquent des deux côtés, annulant tout éventuel avantage. Dans certains cas de swaps multiples, un champion restant seul en lane après le départ de son allié pourrait cumuler temporairement les deux effets jusqu’à ce que la situation se stabilise. Ce système pourrait aussi révéler les déplacements précoces des supports (early roam), puisqu’un joueur attentif pourrait repérer ces buffs et en déduire la présence d’un swap en cours. Enfin, bien que la manière dont le jeu détermine exactement le rôle de "jungler" ne soit pas encore totalement précisée, cette détection semble s’appuyer sur la présence de champions dans une zone définie plutôt que sur un rôle fixe.