Alors que le patch 12.8 va bientôt quitter le PBE pour faire son apparition sur les serveurs live, Riot Games donne un premier aperçu des changements qui vont être mis en place sur le champion Taliyah avec le patch 12.9.
Taliyah passe sur le billard
Sortie il y a presque 6 ans maintenant, le 18 mai 2016, plus précisément, Taliyah va recevoir une importante mise à jour avec le patch 12.9. Le lead champion designer de chez Riot Games, August Browning, a donné un premier aperçu de la liste des modifications, ce qui pourrait radicalement modifier la façon dont le champion est joué. Sa puissance de romaing en early et son burst ont été réduits, mais ses autres capacités ont également fait l'objet d'importants ajustements qui pourraient lui permettre de revenir dans la méta. Voici les informations concernant sa future mise à jour.
Stats générales
Armure de base : 20 >>>> 18
Points de vie de base : 531 >>>> 500
Regen point de vie : 9.34 + 85/lvl >>> 8 + 8/lvl
Mana de base : 425 >>> 470
Passif - Surf tellurique
réduction de l'early roaming, augmentation de la facilité d'utilisation.
Vitesse de déplacement : 20%-45% au lvl 18 >>> 10/20/35/55% @ 1/9/12/15
Délai avant que le passif tombe loin des murs : 1 seconde >>> 2.5 secondes
Correction d'un bug où Taliyah pouvait perdre son passif de façon permanente si elle avait un bouclier de sort.
A - Rafale filée
CD en baisse, ajout d'AoE, A sur sol ouvragé retravaillé pour être significativement plus fort, dégâts en baisse.
NOUVEAU inflige maintenant des dégâts dans un rayon de 175 AoE.
Dégâts : 70-170(+ 45 AP) >>> 38-130(+ 5 AP)
Réduction supplémentaire des dégâts : 50% >>> 60%
Dégâts A max : 210-510(+1.35AP) >>> 98.8-338 (+1.3 AP)
Temps de Rechargement : 7-3 secondes >>> 6.5-2.5 secondes
Coût : 50-90 >>> 60-80
NOUVEAU La projection sur sol ouvragé est un rocher à coup unique, qui frappe dans un rayon de 225 AoE, inflige 2x les dégâts (76-260(+1.0AP)) à la cible principale, et ralentit tout ce qui est touché de 30-50% pendant 2s.
NOUVEAU : Le cast sur sol ouvragé a de nouveaux VFX, SFX, animations et icônes.
Coût de mana sur sol ouvragé : 1 >>> 30
CD min sur sol ouvragé : 1 seconde >>> 0,75 seconde
NOUVEAU L'incantation consomme le sol ouvragé
Rayon sur sol ouvragé : 300 >>> 400
Durée sur sol ouvragé : 25 secondes >>> 30 secondes
La taille du sol ouvragé dans les Abysses hurlantes est désormais la même que celle de la Faille des invocateurs.
Réduction supplémentaire des dégâts sur les monstres de la jungle : 25% >>> 60% (comme A normal)
NOUVEAU A inflige 150% de dégâts aux monstres.
NOUVEAU continue désormais à être lancé lorsque Taliyah est en stase.
Correction d'un bug où le sol ouvragé du A n'obtenait pas toujours la réduction du temps de recharge.
E - Défilage tellurique
Augmentation des dégâts frontaux, de la portée et de la durée, ajout d'un étourdissement contre les dashes, diminution des dégâts de détonation, augmentation du CD.
NOUVEAU Les mines étourdissent les ennemis qui les traversent en courant pendant 1s.
Dégâts de face : 50-150(+ 4 AP) >>> 60-240(+6 AP)
Dégâts après 4 secondes : 50-150(+ 4 AP) >>> SUPPRIMÉS
Dégâts de détonation : 50-90(+ 3AP) >>> 25-105 (+ 3AP)
Réduction des dégâts par mine : 15% >>> 25%
Dégâts de détonation maximum : 155-279(+93 AP) >>> 62,5-262,5 (+ 0,75 AP)
Délai de récupération : 16-8 secondes >>>16-12 secondes
Nombre de rangées (portée) : 4 >>> 6
Mines par rangée (largeur) : 6 >>> 4
Délai d'apparition des mines entre les rangées (influence sur la vitesse de sortie) : .1 >>> 17 secondes
Délai après le lancement avant l'apparition de la première mine : 1 seconde >>> 0 seconde
Durée : 4 secondes >>> 5 secondes
R - Mur de la tisseuse
Augmentation de la portée finale, augmentation de la facilité d'utilisation, ajout d'un saut du mur, diminution de la portée initiale.
Portée : 3000-6000 >>> 2500-6500
Les dégâts ne font plus tomber Taliyah de son mur.
NOUVEAU : Ne peut être lancé dans les 3s après avoir subi des dégâts d'un champion ou d'une structure ennemie.
Déplacement fait sauter du mur perpendiculairement à la direction du déplacement >>> Déplacement fait sauter Taliyah du mur à l'endroit où elle a cliqué, jusqu'à une portée maximale.
Portée du sprint : 400 >>> 700
Vitesse de l'impulsion de saut : 1000 >>> 1200
Le saut en dehors du sprint est désormais plus facile lorsque vous tentez de vous élancer à travers un mur.
— August (@RiotAugust) April 25, 2022