À l'occasion du week-end de la grande finale du Valorant Champions 2024, Riot Games a dévoilé le nouvel agent de l'univers Valorant, une sentinelle répondant au nom de Vyse. Cet agent devrait être disponible dès la semaine prochaine, avec l'épisode 9 - acte II mis en ligne lors de la mise à jour 9.04.
Présentation du gameplay de Vyse // VALORANT
Riot Games et VALORANT dévoilent aujourd'hui Vyse, une nouvelle sentinelle qui rejoint l'effectif des agents. La génie du métal Vyse utilise le métal liquide pour isoler, piéger et désarmer ses ennemis. Par la ruse et la manipulation, elle force tous ses adversaires à craindre le champ de bataille lui-même. Vyse sort le 28 août 2024 dans le cadre de l'Épisode 9, Acte II de VALORANT.
L'ESSENTIEL
- Vyse, le nouvel agent de classe sentinelle rejoint les rangs le 28 août 2024, dans le cadre de l'Épisode 9, Acte II de VALORANT.
- Elle utilise du métal liquide pour isoler, piéger et désarmer ses ennemis.
Les compétences de Vyse
Rose métallique
ÉQUIPEZ-vous d'une rose métallique. Visez une surface et TIREZ pour placer une rose métallique furtive, ou utilisez le TIR SECONDAIRE pour placer la rose métallique à travers la surface. RÉUTILISEZ pour aveugler tous les joueurs qui la regardent. La rose peut être ramassée pour être REDÉPLOYÉE.
Cisaille
ÉQUIPEZ-vous de filaments de métal liquide. TIREZ pour placer un piège invisible sur un mur. Lorsqu'un ennemi passe devant, un mur indestructible jaillit du sol derrière lui. Le mur ne dure qu'un bref instant avant de disparaître.
Ronces barbelées
ÉQUIPEZ-vous d'un nid de métal liquide. TIREZ pour le lancer. En retombant, le nid devient invisible. Une fois ACTIVÉ, il s'étend en un large nid de ronces barbelées qui ralentit et blesse tous les joueurs qui le traversent.
(ULT) Jardin d'acier
ÉQUIPEZ-vous d'une ronce de métal liquide. TIREZ pour faire éclater le métal autour de vous en un torrent de ronces métalliques, ce qui ENRAYE les armes principales des adversaires après un bref délai.
Dev Q&A avec Kevin Meier, Game Designer
Quels étaient vos objectifs lors de la conception de Vyse ?
Nous avons commencé par son rôle, et établi une question à laquelle son gameplay devait répondre. Pour Vyse, nous voulions créer une Sentinelle qui aurait une solution contre les duellistes conquérants, autre que de les retarder. Quelqu'un qui pourrait punir les joueurs agressifs qui avancent précipitamment. Nous avions imaginé Cisaille assez tôt dans le développement, et cette compétence nous a servi de base. Elle était idéale pour une agent qui veut séparer les joueurs de leurs renforts. Pendant le développement, nous visualisions souvent les pièges de Vyse comme une toile d'araignée, où elle laisse entrer les joueurs avant de les piéger pour les attaquer. Une fois que les joueurs étaient isolés, Vyse avait besoin d'un outil pour profiter de ce moment, un deuxième effet pour punir les imprudents. Rose métallique est venue remplir ce rôle, pour permettre à Vyse de saisir des occasions qui échapperaient aux autres Sentinelles.
Comment décririez-vous le style de jeu de Vyse ?
Vyse possède une grande flexibilité dans son positionnement, mais elle doit faire sans les outils de renseignements que les Sentinelles meta actuelles peuvent aligner. Elle devrait être parfaite pour immobiliser les espaces et retarder des ennemis multiples. Son aveuglement est plus efficace lorsqu'il est pré-placé, les joueurs devront donc se coordonner au début de la manche pour défendre une zone. Les joueurs de Vyse devront se salir les mains, car elle sera plus efficace en agissant juste quand son aveuglement se déclenche.
Comment pensez-vous que Vyse bouleversera/changera la méta actuelle ?
Les récents changements apportés à l'écosystème des duellistes et le fait que les joueurs acceptaient de tenter des parties avec deux Sentinelles permettaient d'imaginer de nouvelles compositions, et de nouvelles façons de résoudre le casse-tête des cartes de VALORANT. Nous espérons qu'en ajoutant un aveuglement au rôle de Sentinelle, nous continuerons de faciliter différentes compositions, à mesure que les joueurs établissent la liste de ce qui leur est nécessaire sur chaque carte. Quant aux compétences, Jardin d'acier a un impact économique intéressant, qui pourrait forcer les joueurs à choisir plus fréquemment des achats secondaires, ou permettre aux équipes faisant des choix économiques/légers de gagner en puissance. De son côté, Cisaille possède un impact important pour les assauts sur site - contrairement à la plupart des utilitaires de Sentinelle, on ne peut pas détruire cette compétence. Les joueurs devront donc trouver un moyen de coordonner leur approche. Les équipes qui manqueront de coordination se retrouveront isolées si elles avancent sans préparation, ce qui pourra avoir un effet global sur l'environnement classé.