Le Mid-Season Invitational ne s'est malheureusement pas passé comme prévu pour les T1, éliminés par Bilibili Gaming en finale du Losers'Bracket. Après le match, l'entraîneur en chef de T1 Bae "Bengi" Seong-woong s'est entretenu avec nos confrères du site Inven Global, une courte interview qui fait un peu office de bilan après la défaite contre l'équipe chinoise.
C'était votre dernier match dans ce MSI. Il y a des regrets à avoir.
Nous visons toujours à gagner le titre, mais nous n'avons même pas atteint la finale cette fois-ci, donc c'est très regrettable. La préparation et le résultat n'ont pas été très bons, j'ai donc le cœur gros.
Si l'on regarde la rencontre contre BLG, vous avez ban la jungle à de nombreuses reprises. Quelle en était la raison ?
Nous pensions que le niveau de Maokai, Vi et Wukong était élevé et que si nous utilisions deux bans, nous aurions la priorité. Le fait de se répartir les bons pics nous a fait du bien, mais à cause de cela, ils ont utilisé Lulu dans tous leurs matchs. Le fait de ne pas pouvoir l'empêcher a eu un impact sur les parties.
Pendant toute la durée de la MSI, les tanks ont été préférés à la voie du haut, mais vous avez joué Jax aujourd'hui, en essayant apparemment de forcer un matchup épée contre épée. Était-ce à cause de Bin ?
Cela a joué un rôle, et nous pensions aussi que Jax pourrait jouer un rôle majeur dans la game. À l'origine, nous jouions souvent tank, mais lorsque nous avons joué contre JD Gaming, nous avons pensé qu'il était bon de faire une game où nous nous battions souvent.
Annie était l'un des champions clés de ce MSI. Il semble que chaque équipe l'évalue différemment. Vous ne l'avez pas ban contre JDG, mais vous l'avez ban dans la game 4.
Au début, si nous choisissions un tank contre Annie, nous pouvions réduire son utilité et en tirer profit. Au fur et à mesure que nous jouions, nous avons senti que ce n'était pas facile, et Annie semblait élever le niveau des autres lanes. Par conséquent, nous n'avons pas gardé assez de cartes de ban, et il était difficile de réagir correctement.
Vous avez pourtant gagné le troisième match. Comment s'est passé le retour d'expérience après les deux premières games ?
Nous avons presque gagné le premier match, et c'était bien. Dans la partie 2, nous avons pris Maokai tout en donnant à l'adversaire Jinx et Lulu. Au début, nous avons pensé qu'il était possible de se mettre en position avec Maokai, et que nous pourrions faire sauter Lulu de cette façon. Cependant, ce n'était pas aussi facile que nous le pensions, et cela a fait grimper la puissance de la compos Jinx-Lulu, ce qui nous a empêchés de combattre correctement.
Quelle est la principale raison de la défaite contre BLG ?
Le fait de ne pas avoir gagné le match que nous aurions pu gagner, et les mauvaises drafts dans les matchs que nous avons perdus.
Comment les joueurs acceptent-ils cette défaite ?
Nous devrons en parler, mais j'ai l'impression qu'ils sont assez déçus. Il est toujours difficile d'accepter une défaite. Le devoir est de bien la surmonter.
Le matchup LCK/LPL s'est soldé par une série de trois défaites pour la LCK. Pourquoi pensez-vous que cela s'est produit ?
Tout est important, mais la partie la plus importante était les tier lists dans les best-of. Les autres éléments ne sont pas si éloignés les uns des autres.
Qu'avez-vous appris personnellement et en tant qu'équipe grâce à la MSI 2023 ?
Personnellement, j'ai besoin de courage et de confiance pour changer complètement de direction lorsqu'un plan ne fonctionne pas dans un best-of. En tant qu'équipe, je ne vois rien pour l'instant.
Un dernier commentaire ?
Je suis désolé pour les supporters d'avoir été éliminé de la sorte au MSI. Nous allons réfléchir plus profondément à la défaite d'aujourd'hui et bien préparer la saison d'été.